Presentación
Que onda familia, bienvenidos a mi build y guia del Viajero Pyro. Personajes de 5 estrellas de un mundo desconocido, personajes de espada ligera.
Una de las versiones mas esperadas desde la 5.0, es su version Pyro, pese que su kit no es lo que esperabamos, sigue siendo una version util y una version muy buena.
Veremos sus mejores armas, artefactos, y sus equipos.

Habilidad Elemental y Definitiva
Espada ignífera: Su Elemental tiene 2 usos:
Pulsar una vez: Crearan un anillo de fuego que hara daño Pyro de naturaleza noctambula si el enemigo esta cerca, y tambien entraran en el estado de bendicion noctambula.
Mantener pulsado: Entraran en el estado de bendicion noctambula y crearan un anillo pequeño que seguira el personaje en uso, y cuando golpea al enemigo, haremos un ataque cordinado, y este ataque cordinado solo puede pasar una vez cada 3 segundos.
Abrasallanuras: Su Ulti, golpearan a los enemigos con una explosion inflingiendo daño Pyro en area de naturaleza noctambula, aparte los viajeros recuperaran puntos de noctambulismo cada cierto tiempo.
Talentos pasivos y cual talento subir
Vamos con sus talentos pasivos.
Talento pasivo 1: Cuando los Viajeros tengan mas de 20 puntos de noctambulismo, el area de la elemental aumenta tras golpear a un enemigo.
Talento pasivo 2: Si la Elemental esta activa o la misma Elemental hace cualquier reaccion relacionada con Pyro, los viajeros recuperaran 5 puntos de energia, esto puede pasar una vez cada 12 segundos.
Y si un personaje del equipo hace una explosion noctambula, los Viajeros recuperaran 4 puntos de energia.
Ahora bien, cual talento hay que subir? Si te soy sincero no le subas ninguno, pero si quieres que haga un poquito de daño, solo sube la Elemental y Ulti.
Pero si lo quieres como dps, subele todos los talentos.
Nota: Los Viajeros ascienden con ATQ%.
Constelaciones
Vamos con sus constelaciones, estas constelaciones se activaran si tenemos los silex, los podemos conseguir subiendo la reputacion de las tribus.
C1: Mientras esta activo la Elemental, el daño inflingido aumenta en un 6%, y si ese personaje esta en el estado de bendicion noctambula, aumenta un 9% adicional (Osea tendremos un 15% de daño inflingido).
C2: Durante 12 segundos tras activar la Elemental, si un personaje del equipo causa una reaccion con Pyro, los Viajeros recuperaran 14 puntos de noctambulismo, y tendra un maximo de 28 puntos.
C3: Aumenta en 3 niveles la Elemental.
C4: Tras usar la Ulti, los Viajeros ganaran un 20% de bono Pyro durante 9 segundos.
C5: Aumenta en 3 niveles la Ulti.
C6: Cuando esta activo el estado de bendicion noctambula, los ataques normales, cargados y descendentes de los Viajeros estaran imbuidos de Pyro de naturaleza noctambula que no se pueden sustituir, aparte su daño critico aumenta un 40% cuando hacemos estos ataques (Actualmente no esta disponible esta constelacion, tendremos que esperar a la 5.5).
Y algo curioso de esta version de los Viajeros, es que ellos tienen una especie de ventajas en las constelaciones, que la verdad se ven rotillas, y las llamaremos Subconstelaciones, y estas subconstelaciones solo funcionan contra el primer boss semanal de natlan.
C7: Cuando la Elemental este activa, los Viajeros ganaran un 40% de ATQ, recibiran un 40% menos de daño y su RES de interrupción aumenta.
C8: Cuando golpeamos al enemigo con ataques Pyro, su RES Pyro disminuye en un 20% durante 6 segundos, y se puede acumular 2 veces, estas acumulaciones seran independientes.
C9: Los Viajeros obtendran un 40% de bono Pyro.
C10: Despues de usar la Ulti, los miembros del equipo recuperaran un 40% de su vida maxima, ademas, durante 10 segundos, los Viajeros recuperaran 4 puntos de energia.
C11: La prob critica de los Viajeros aumenta en un 20% y su daño critico aumenta en un 40%
C12: Cuando los Viajeros estan en el estado de bendicion noctambula, su velocidad de movimiento aumenta en un 20%, su consumo de resistencia disminuye en un 30%, y cuando hace un ataque normal o cargado, hara una ola de fuego inflingiendo un 96% del ATQ de los Viajeros.
Armas









Artefactos





Stats:
Reloj: ATQ% o Maestria.
Caliz: Bono Pyro.
Casco: Daño critico o Prob.
Substats: Daño critico, prob, ATQ%, Maestria y recarga.
Stats necesarios:
ATQ: 1800-1900+
Maestria: 100
Daño critico: 150+
Prob con set codice y cazador: 30-40+
Prob con los demas sets: 60+
Recarga: 120-140+
Equipos como DPS












Equipos como SubDPS












Final
Y listo, ahora sabes como armarlos. Espero que te haya gustado y que te haya servido.
Nos vemos en la proxima build, bye.