








Estas runas son las más aptas en 2 vs 2 si no tenemos un matchup favorable.













¿CÓMO JUGAR KARMA EN FASE DE LÍNEAS?
Para saber como jugar Karma primero debes entender que sus habilidades no funcionan de forma tan convencional como con otros magos.
Para empezar, ten en cuenta que la pasiva te permitirá reducir el enfriamiento de la R durante 5s cada vez que logres golpear con una habilidad. A nivel 1 ya tendrás la definitiva activa con un punto de mejora.
Como la R mejora tus habiliades siempre te será beneficioso usar el combo de R + otra habilidad para así poder hacer el mayor daño posible, abusar del poco enfriamiento y además obtener distintas bonificaciones con los combos.
Te explico:
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R + Q: Aumenta el daño y la ráfaga estalla tras llegar a su máximo alcance, dejando una zona circular que ralentiza y después explota para infligir daño mágico.
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R + W: Karma se cura al crear el enlace y aumenta la duración de la inmovilización.
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R + E: Incrementa el tamaño del escudo, además de otorgar escudos y velocidad de movimiento adicional a los campeones aliados cercanos.
Dicho esto, en fase de líneas te recomiendo ser agresivo con la Q en un matchup favorable. Si no es así y tu adc necesita escalar, protégelo siempre con E para que pueda farmear y mantenerse en la línea sin quedarse atrás.
Aprovecha tu movilidad para rotar al carril del medio o ayuda a tu jungla en la toma de objetivos.
En cuánto tengas tu nivel 6, tu pokeo será muy desagradable para los enemigos. Hostiga con W + R + Q o usa primero E o Flash en este combo si tu oponente se encuentra lejos de ti o simplemente está huyendo y quieres atraparlo.
Más avanzada la partida el daño de Karma se incrementa y tu sola presencia será angustiosa para tus oponentes. Prepárate porqué serás el mayor focus del jungla o carry del otro equipo.
KARMA EN TEAMFIGHTS
En este punto de la partida, tendrás varios objetos completos. Esto te permitirá infligir una gran cantidad de daño mientras luchas y proteges a tu adc al mismo tiempo.
Gracias a tu pasiva y a que serás nivel alto tu enfriamiento de la R será completamente ridículo, por lo que las peleas en equipo serán realmente injustas para el enemigo, especialmente en los puntos críticos.
CONSEJOS Y TRUCOS
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En peleas en equipo usa la E potenciada en lugar de la Q, ya que el escudo es más valioso en una teamfight.
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Intenta derribar al enemigo tanto como puedas con la Q en tus primeros niveles. Utiliza tu ventaja de habilidad de nivel 1 para inflingir una gran cantidad de daño desde el principio.
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Cuando juegues contra campeones difíciles como Nautilus, Thresh, Alistar, Blitzcrank, no inicies a nivel 1 con la Q. Te recomiendo iniciar con la E como opción más segura, podrías dar mucha ventaja al adc enemigo en early game por un error así.
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Si vas con el hechizo de invocador Extenuar te aconsejo que lo combines con W para ralentizar y aturdir aún más a tu oponente.
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Si vas con el hechizo de invocador Prender, úsalo antes de R + Q para inflingir mucho más daño, dejando a tu enemigo con una vida fatal y sin posibilidad de curarse de forma efectiva.
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Utiliza Flash + W si quieres alcanzar a un rival que está huyendo de ti o de tus aliados.
COUNTERS DE KARMA



















































SINERGIAS CON KARMA



















