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Hoy os traigo la guía del nuevo Skarner. Las mejores runas, objetos y trucos del nuevo campeón.
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PATHING
El pathing de Skarner es una ruta completa por la jungla que comienza con Red Buff. Mátalo usando tu Q y desbloquea E en el nivel dos, lo que resulta útil contra los Krugs.
Una vez que tanto los krugs como los pájaros hayan sido eliminados, obtendrás el nivel tres y mejorarás Q. A continuación, matarás a lobos, bufo azul y krugs. Esto te lleva al nivel cuatro ahora que desbloqueas la W y te diriges al río para matar al cangrejo. Una vez que se haya despejado, lo mejor es intentar emboscar un carril.
Este clear de Skarner se basa en un despeje completo de la jungla porque un jugador experimentado puede limpiar todo y llegar al río justo a tiempo para que aparezca Scuttler.
TRUCOS
Cada ataque básico reduce el tiempo de reutilización de cuchillada de cristal(Q) en 0,25 segundos (1 segundo contra campeones enemigos), úsalos entre lanzamientos de cuchillada de cristal para obtener el daño más óptimo.
El combo de enfrentamiento más popular para Skarner es el siguiente: Exoesqueleto cristalino(W) → Fractura(E) → Ataque básico + cuchillada de cristal(Q) → Empalar para atraer al enemigo hacia tu equipo.
Skarner es mucho más fuerte cuando está en el área de las zonas agujas de cristal(pasiva) que controla su equipo. Captúrelos siempre antes de acampar en la jungla, ya que aumenta enormemente la velocidad de limpieza. También es bueno tener las zonas del río agujas de cristal, ya que le otorgan a Skarner una gran velocidad de movimiento adicional.
Tu objetivo principal en las peleas en equipo es correr hacia el equipo enemigo y empalar a un carry (generalmente el carril central o adc) y atraerlo hacia tu equipo para que pueda acabar con él con facilidad.
PASIVA - AGUJAS DE CRISTAL
La presencia de Skarner hace que aparezcan cristales en ubicaciones específicas del mapa. Cualquier equipo puede capturar los cristales al pararse cerca de ellos. Al estar cerca de cristales controlados por su equipo, Skarner obtiene velocidad de movimiento, velocidad de ataque y mayor regeneración de maná.
Q - CUCHILLADA DE CRISTAL
Skarner ataca con las garras y, además de causar daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con Energía de Cristal durante varios segundos si consigue alcanzar a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de Cristal cuando está imbuido de energía de cristal, causa daño mágico adicional.
W - EXOESQUELETO CRISTALINO
Skarner obtiene un escudo y, mientras lo mantiene activo, su velocidad de movimiento aumenta.
E - FRACTURA
Skarner convoca una descarga de energía cristalina que daña a los enemigos alcanzados y los ralentiza. Durante un breve espacio de tiempo, los ataques básicos aturden a estos enemigos.
R - EMPALAR
Skarner suprime a un campeón enemigo y le causa daño. Mientras dure el efecto, Skarner puede moverse con libertad arrastrando consigo a su víctima. Al concluir el efecto, el objetivo de Skarner recibirá daño adicional.