
SIN MAS, NI MENOS ESTOS SON LOS CAMBIOS!🔥

Buffs a campeones⬆️
🔥Ezreal
- Crecimiento de DA: 2,5 ⇒ 2,75 Proporción de DA total de la Q: 1,3 ⇒ 1,4 Daño R: 325 – 675 ⇒ 350 – 750
🔥Karma -Escudo E: 80 – 260 ⇒ 80 – 280 -Escudo adicional R: 50 – 170 ⇒ 50 – 200 -Duración de la velocidad de movimiento E (R+E): 1,5 segundos ⇒ 2 segundos
🔥Naafiri -DA base del compañero de manada P: 6 – 30 lineal ⇒ 10 – 30 lineal ⇒ 12 – 32 lineal -Proporción de DA adicional del paquete de mago: 4,5 % ⇒ 5 % -Tiempo de reutilización de la Q: 11 – 7 segundos ⇒ 9 – 7 segundos -La curación Q2 ahora funciona en monstruos grandes/épicos. -La información sobre herramientas de Q ahora señala que ejecuta súbditos con menos de 30 a 70 de salud. -Enfriamiento de E: 10 – 8 segundos ⇒ 8 segundos fijos ⇒ 10 – 8 segundos (revertir)
🔥Nilah 🔥Talon -El tiempo de lanzamiento de la Q ahora aumenta con la velocidad de ataque. -Modificación de la jungla W: 105 % ⇒ 110 % -W daño saliente: 40 – 80 ⇒ 50 – 90
🔥Vladimir -Costo de W: 20 % de HP actual ⇒ 15 % de HP actual -Curación de la W: 15 % del daño premitigado ⇒ 30 % del daño premitigado. -Proporción de vida adicional de la W: 10 % ⇒ 15 %
🔥Xayah 🔥Yone -Base armor: 30 ⇒ 33
🔥Yuumi -Enfriamiento de la E: 12 – 10 fijos ⇒ 10 segundos fijos -Curación R por golpe: 25 – 55 ⇒ 35 – 65
Nerf a campeones❌
❌Akali -Daño de la E: 100 – 450 + 85 % tAD + 120 % AP ⇒ 70 – 350 + 100 % tAD + 110 % AP
❌Akshan -Daño base P: 10 – 165 ⇒ 15 – 150 -Daño básico de la E: 25 – 85 ⇒ 15 – 75 -Proporción de DA de E: 17,5 % de DA adicional ⇒ 15 % de DA total
❌Ashe -Daño de la pasiva: 120 % + probabilidad de crítico daño crítico ⇒ 110 % + probabilidad de crítico daño crítico.
❌Blitzcrank -Salud: 650 ⇒ 600 -Duración pasiva: 4 segundos ⇒ 10 segundos
❌Maestro Yi ❌❌❌Rek'Sai -Velocidad de ataque de la Q: 45 % ⇒ 35 %. -Daño de la W: 50 – 150 ⇒ 30 – 130
❌Skarner -Vida base: 650 ⇒ 610 -Crecimiento de salud: 102 ⇒ 105 -Daño de salud P: 7 % – 10 % HP máximo ⇒ 5 % – 11 % HP máximo
❌Tryndamere -DA adicional de la Q: 10 – 30 ⇒ 5 – 25 -Daño de la E: 80 – 200 ⇒ 75 – 195
❌Twisted Fate -DA adicional de la Q: 10 – 30 ⇒ 5 – 25 -Daño de la E: 80 – 200 ⇒ 75 – 195
❌Varus
Ajuste a campeones!✔️
✔️Aatrox -Crecimiento de regeneración de HP: 1,0 ⇒ 0,5 -Crecimiento de armadura: 4,45 ⇒ 4,8 -Vamp de daño de la E: 18 % – 24 % sin definitiva ⇒ 16 % + 0,9 % de HP (todos los rangos e independientemente de la definitiva): se equilibra con 250-1000 bHP sin definitiva y 232-1625 b HP con definitiva -Amplificador de curación de R: 25/35/45 % ⇒ 40/60/80 % ⇒ 50/75/100 %
✔️Corki -Crecimiento de la velocidad de ataque: 2,3 % ⇒ 2,8 % -DA básico: 55 ⇒ 52 -Daño base de la Q: 50 – 250 ⇒ 70 – 270 -Enfriamiento de Q: 9 – 7 segundos ⇒ 8 – 6 segundos -Proporción de AP de la Q: 70 % ⇒ 100 % -Daño básico de la E: 100 – 300 ⇒ 100 – 280 -Reducción de resistencia E: 12 – 24 ⇒ 12 – 20 -Maná E: 50 – 70 ⇒ 50 – 90
Ajustes a items👌👌
✔️Recuerdos de Lord Dominik -Capa de agilidad reemplazada por Noonquiver, costo sin cambios
✔️Carcaj del mediodía -Espada larga adicional agregada a la receta, costo sin cambios -DA: 25 ⇒ 20
✔️Honda del explorador -Segunda Daga agregada a la receta. -Costo total: 900 ⇒ 800
✔️rencor de Serylda -Penetración de armadura: 20 % (+0,11 % por 1 letalidad) ⇒ 25 % (+0,11 % por 1 letalidad)
✔️Daga de statikk -Pico agregado a la receta, costo sin cambios
✔️Oportunidades -Letalidad ahora debería funcionar con la ruda de Comodin
Ajustes al sistema🔴
⬆️Runa Primer Golpe -Oro base: 15 ⇒ 10 -Amplificación de daño: 8% ⇒ 7%
Skins Que se vienen!! 🥵🥵
🥵Leyenda resucitada Ahri 🥵Leyenda inmortalizada Ahri 🥵Signature Ahri 🥵Leyenda resucitada Leblanc 🥵Cristal Indomitus Xerath

