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[Brand JG | GUIA ITEMS y RUNAS] Guía DEFINITIVA de Brand SEASON 14

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Brand
Brandthe Burning Vengeance
jungle
Jungla

RUNAS

Precisión
RUNE_CATEGORY_NAME_8000
RUNE_NAME_8010
RUNE_NAME_9111
RUNE_NAME_9105
RUNE_NAME_8017
Inspiración
RUNE_CATEGORY_NAME_8300
RUNE_NAME_8347
RUNE_NAME_8304
Fragmentos
  • CONQUISTADOR: Es la más tradicional, y efectiva para Brand debido a su rápido stackeo con el campeón pese a ser a rango. Más que la curación por el % de daño infligido, Brand se beneficia del daño adaptable que crece potenciando aún más sus quemaduras en lapso luego de mandar el combo. Luego sigue TRINFUO, debido al buen % de vida que escala debido a su BUILD, y luego más CD para sus habilidades. Y por último DERRIBO, aunque esto es discutible con GOLPE DE GRACIA. El motivo de DERRIBO, es porque acutalmente está muy FUERTE.

  • INSPIRACIÓN: tradiconales de jungla para reducir coste, y tener pronto sus hechizos

  • ESTADÍSTICAS: Es importante la primera de enfriamiento, beneficia más que el daño adaptable.

HECHIZOS DE INVOCADOR

Destello
Destello
Aplastar
Aplastar

FLASH: Es esencial puesto Brand no tiene movilidad, es clave para reposicionarse en emergencias. Además, puede hacer el combo Q+F+E para dar un PICK UP con el STUN mucho más rápido.

HABILIDADES

Pilar de llamas
w
Incendio
e
Abrasar
q
Abrasar
Pilar de llamas
Incendio
Detonación ígnea

Algunos van W y luego Q, para aprovechar más el CC respecto al contron del rival en 1v1. Sin embargo, Brand se enfoca en el daño en ÁREA. Y esto destaca usar E, del mismo modo, es más efectivo al momento de limpiar campamentos.

OBJETOS

Botas de hechicero
Botas de hechicero
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai
  • BOTAS: Las de hechizo van fijas siempre, puesto la misión de Brand es siempre infligir el mayor daño posible en TEAM FIGHTS

  • LIANDRY: Esto puede ir de segundo, pero LIANDRY es el OBJETO PRINCIPAL de daño para Brand, además de primero la LIMPIEZA de la JUNGLA es excelente. Toda estadística, y en especialmente la PASIVA de Liandry potencia mucho a Brand al potenciar sus quemaduras con más quemaduras, y aprovechas la propia pasiva de Brand en una quemadura de %, la cual se potencia por las propias cargas del objeto en daño adicional.

  • RILAY: Debido a la PASIVA de Brand, este objeto deja con un SLOW muy largo. Esto permite que Brand tenga un mejor spacing compensando su propia falta de movilidad.

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Profebotlol
Profebotlol
Actualizada hace 9 m

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