
Maxeo de Habilidades







Este es el Maxeo tipico de Habilidades que tendras con Garen.
Hechizos Recomendados


El Clasico Flash + Ignite asegura a Garen obtener asesinatos faciles en casi cualquier momento del juego, muy bueno para jugadores novicios.
Matchups de Garen
























































Runas Segun el matchup
























































Objetos y Armados de Garen













































Lista COMPLETA de objetos que te puedes armar con Garen.
TODAS las RUNAS de Garen








El setup basico de Garen, Conquistador es una runa que stackeamos muy facil gracias a a nuestra E.

¿Quién Soy?
Me presento, mi nombre es Zalum, soy un OTP Garen con mas de 1.5M de maestria que ha dedicado hasta la ultima gota de sudor en conocer todas las propiedades que este campeón tiene para poder llevarlo al siguiente nivel. He llegado a tocar Master unicamente usando a Garen y me especializo en obtener el mejor desempeño tanto en objetos, como en runas para este campeón, ademas de ser el unico Garen en LAN en haber llegado a Diamante I 80lp usando a Garen Criticos.

¿Por qué jugar Garen?
Garen es un campeon sencillo de alta recompensa para el jugador de elo bajo, gracias a su versatilidad en la grieta del invocador, Garen puede resultar ser una excelente opción para cubrir casi cualquier area que el equipo necesite, el hecho de no poseer grandes mecanicas facilita a su jugador a enfocarse en otras cosas tales como lo es el macro game.
PROS:
- Es facil.
- Fuerte 1v1.
- Gran sustain en linea.
- Versatil.
- Es muy poco baneado y pickeado.
CONTRAS:
- Muy kiteable.
- Apartir de cierto elo deja de funcionar.
- Sufre demasiado si el otro sabe jugar el juego.
- Inutil si se queda por detras.
- Demasiados matchups dificiles.

Early Game
El Early game de Garen estara mas que nada enfocado a escalar y obtener stats, Garen no es un lane bully, es un juggernaut el cual busca resistir lo mas que pueda la linea y castigar los errores del rival.

Dicho esto, la mayoria de matchups intentaremos evitar la agresividad en linea y nos enfocaremos en aprovechar que el rival haya gastado habilidades, ya sea farmeando o queriendo tradearnos, el castigo de Garen es muy bueno y puede ayudarte a ganar facilmente la linea.
Mientras estemos en la fase de lineas, intentaremos enfocarnos en el farmeo y a obtener placas, esto debido a que Garen es un campeon que depende mucho de sus stats asi que priorizamos la obtención de recursos sobre el duelo. Cuando tengamos nuestro level 6 aprovecharemos nuestro powerspike, buscaremos una ventana por la cual ganarle el duelo al rival y poder empezar a compasar el jeugo a nuestro favor.

Mid-Game
El mid-game es donde debemos brillar, tras haber derribado la torre rival nuestro gameplan sera estar enfocado a causar el mayor impacto en la partida, basados en nuestro resultado en fase de lineas, si stompeamos la linea, nos volveremos un segundo jungla y haremos jungle chase y ganks a las lineas aliadas para apoyarlas. Si fue una linea neutral no tomaremos riesgos y esperaremos a las teamfights para pickear contra los objetivos debiles o expuestos. Si nos stompean enfocaremos nuestros esfuerzos en tomar torres y apoyar en objetivos. POR NADA EN EL MUNDO NOS HAREMOS TANQUE YA QUE NUESTRO CHAMP NO FUNCIONA COMO TANQUE

Late-Game
El lategame es la fase del juego en la cual tendremos que cuidarnos las espaldas, aunque tendremos muchas stats defensivas, nuestro momento de gloria ya habra pasado y solo seremos una masa de carne que hace mucho daño, nuestro enfoque sera resistir y apoyar al equipo ya sea bajando la armadura del rival con nuestra E o tanqueandonos todo el daño que nos llegue.

Cuando y Como usar las Runas.
Cada setup de Runas cumple un apartado especifico, ya sea darle mas daño a Garen, darle mas aguante, darle mas supervivencia o hacerlo una maquina de apoyo masivo al team.
CONQUEROR
El setup basico de Garen consiste en usar Conquistador con runas de dureza, este setup potencia el daño de Garen ya que se stackea facilmente con nuestra E. Usaremos este conjunto de Runas cuando vayamos a un matchup a melee facil de ganar o en el cual podemos salir bien parados.

Phase-Rush
Si no eres un jugador habitual de Garen este conjunto probablemente te sorprenda, Garen tiene mas matchups malos que buenos. Phase-Rush cumple asegurando la supervivencia de garen en linea con el uso del combo y la activa del tiamat, ademas de ofrecerle un escalado seguro a lategame. Usaremos estas runas en los matchups dificiles o cuando no queramos tomar riesgos en la linea, eso si, el STRIDEBREAKER ES OBLIGATORIO

Agarre del perpetuo
Es el setup mas reciente de Garen, Agarre del perpetuo busca darle mas vida a Garen para que pueda aprovechar mucho mas el demoler o resistir partidas donde hay muchos campeones de daño explosivo. La usaremos contra matchups en los cuales Garen tenga oportunidades de castigo o querramos usar el splitpush.

ASESINO
La build mas divertida de Garen, convertir a Garen en una maquina de hacerse kills aprovechando los arbustos sin vision es de lo mas divertido, ademas de apoyar al equipo destruyendo al carry de un solo combo eso si, al nopo armarnos casi vida seremos muy glass cannon. Usaremos este setup contra una composicion de muchos campeones debiles o que no se hagan muchas resistencias.

El conjunto especial GAREN TECNICO
Y asi hemos llegado al setup definitivo de Garen. El Garen Tecnico es un conjunto de runas que busca aprovechar TODAS las virtudes y fortalezas de Garen, ya sea cambiando el summoner en el momento adecuado, es un conjunto de runas en el cual saber nuestros daños, matchups, oportunidades y muchas cosas mas entran en juego, un conjunto de alta recompensa pero con riesgos altamente elevados. Si te crees un maestro del Garen usa estas runas.

FINAL
Y asi es como finaliza esta guia de Garen, se que no me explaye en muchas cosas pero en los futuros dias sacare guias especificas para cada matchup y situación, un abrazo a todos.
ACLARAR QUE ESTA GUIA ES ATEMPORAL Y PODRA SER USADA SIN PROBLEMAS EN LA PROXIMA VERSIÓN CON LOS CAMBIOS A OBJETOS, RUNAS Y SISTEMAS.
