Intro
RUNAS
HECHIZOS
Generalmente utilizaremos curar ya que tiene sinergia con nuestras runas e items. Si hay muchos asesinos,exhaust puede ser una opción viable
HABILIDADES
ITEMS
Objeto de Support siempre utilizaremos Tejesueños y mientras Ecos de Helia siga con sus stats, rushearemos ese item. Nos permite hostigar muy bien en fase de líneas a la vez que curamos a nuestro ADC.
A partir de ahí, como cualquier support enchanter, iremos adaptando nuestra build según nuestro rol y las necesidades del equipo.
Cómo jugar Nami
Fase de Líneas y tradeos
El early game de Nami es bastante fuerte en los primeros niveles. Es capaz de pokear mucho con W y E y además si consigue acertar una Q puede suponer el matar a un enemigo. Para tradear activaremos la W la gran mayoría de veces sobre nosotros mismos, esta rebotará en el enemigo y con suerte cura a nuestro aliado después. En resumen:
- Si queremos aplicar más daño, utilizaremos la W en el rival.
- Si queremos proteger y curar más, utilizaremos la W en nuestro equipo (incluida Nami).
Para acertar la Q, aplicaremos primero el slow de la E y será más fácir atinar.Si juegas contra engage y pillan a tu ADC, usa la Q directamente en tu ADC. De esta manera atraparás al enemigo y le darás velocidad de movimiento a tu ADC para que se reposicione. En estos matchups no uséis la Q sin ningún motivo, ya que si fallamos estaremos vulnerables y el rival se aprovechará de esto.
Una buena Nami se diferencia de otra mediocre en cómo y cuándo usa su W y su Q. Elegir los momentos claves para curar, pokear y frenar al rival son fundamentales para poder hacer snowball. Y aunque no lo aparente, Nami es muy buena en 2v2 y 3v3. Si encontramos un buen roaming con nuestro jungla para impactar en otra parte del mapa, gracias a sus valores base y su CC puede conseguir hacer un pick sin problemas.
Macrogame y Teamfights
Una vez terminada la fase de líneas, el midgame de Nami se convierte en una pesadilla para el rival. Su R puede crear jugadas o continuar un engage principal, tiene capacidad de proteger a múltiples aliados de su equipo y no se puede subestimar su capacidad de infligir daño.
Nuestro objetivo principal es proporcionar visión a nuestro equipo y nunca iremos solos: siempre acompañados de la frontlane, jungla o nuestro ADC. Nami es muy squishy y se puede borrar del mapa muy rápido si la encuentran aislada. Tenemos que tener en cuenta cuándo es el siguiente objetivo neutral para pingear a nuestro equipo y pedirles apoyo para poder wardear a salvo.
En Teamfights siempre nos quedaremos al lado de nuestro ADC, detrás de todo el bloque de la teamfight. Podemos utilizar la R para empezar o seguir la teamfight y luego acertar la Q mientras buffamos a nuestros aliados para proporcionar más daño. Si con nuestra build alcanzamos más de 200 AP, la W aplicará mucho daño al rival en cada rebote. En el resto de la teamfight siempre nos quedaremos atrás protegiéndonos a nuestros carries y a nosotros mismos.
Tips & Tricks
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Cualquier habilidad aplicada en aliados, activa la pasivadando velocidad de movimiento. Puedes usar Q y E en base sobre ti o un aliado para llegar antes a línea. En teamfights la R perfecta consiste en acertar a múltiples aliados y enemigos.
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La E también potenciará habilidades. Se puede usar con nuestra W o en cualquier habilidad de nuestro compañero de botlane.
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Nami funciona bien con un equipo que tenga que acertar habilidades clave y no sean tan fáciles de apuntar. Utilizaremos nuestra R para habilitar a nuestro equipo.
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La R proporciona visión, si creéis que están en un dragon/nashor, podéis utilizarla a maximo rango y evitar facechecks.