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Guia de Ashe ADC Season 14 (14.13)

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Ashe
Ashethe Frost Archer
adc
Adc

RUNAS

Precisión
RUNE_CATEGORY_NAME_8000
RUNE_NAME_8005
RUNE_NAME_8009
RUNE_NAME_9103
RUNE_NAME_8014
Inspiración
RUNE_CATEGORY_NAME_8300
RUNE_NAME_8410
RUNE_NAME_8345
Fragmentos

Al perder Lethal Tempo, las runas de Ashe pasarán a ser de Press the Attack y escogeremos Velocidad de Acercamiento. Nos ayuda mucho a perseguir enemigos y conseguir maximizar el daño.

Recordar cambiar Cut Down por Coup de Grace según contexto

HECHIZOS

Destello
Destello
Fantasmal
Fantasmal

Podéis ir también con curar o barrera según vuestro 2v2.

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ORDEN DE HABILIDADES

Descarga
w
Concentración máxima
q
Disparo de halcón
e
Concentración máxima
Descarga
Disparo de halcón
Flecha de cristal encantada

La W es nuestra habilidad principal para tradear y controlar la oleada. Además bajamos mucho el CD. La Q escala mejor con objetos y se nota más el daño en midgame

ITEMS

Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Grebas de berserker
Grebas de berserker
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Bailarín espectral
Bailarín espectral
El final
El final
Brazalete quebrado
Brazalete quebrado

Fase de Líneas y tradeos

Ashe tiene una fase de líneas poderosa, dispone del largo alcance de su W para pokear y más rango de autoataque que la media de tiradores. Nuestro estilo de juego debe ser pokear con W siempre que se pueda y luego haremos all-in con nuestra Q cargada y con autoataques que ralentizan y aplican la pasiva.

Además, nuestra E puede darnos mucha seguridad para localizar al jungla enemigo o evitar cualquier facecheck a un arbusto si creemos que estamos en peligro.

Ashe es buena recibiendo gankeos, ya que a partir de nivel 6 disponemos de gran CC y se pueden hacer picks sencillamente. Es extremadamente importante que juguemos entorno al CD de nuestra R y no tener miedo a castearla: no tiene demasiado CD y la peor R que podemos hacer es la que no se usa.

Podemos también usarla para asistir a otras líneas debido a que tiene rango global: acertar una R en otra línea, puede cambiar significativamente la partida.

Tips de tradeo:

  • Hacer autoataque y seguidamente W cancela la animación de dicho autoataque
  • Siempre que el rival haga last hit a un minion, hay que castigar con W. Una vez tiene varios puntos subidos, hostiga con mucho daño. Además si acertamos W tanto a los minions como al campeón, nos da una ventaja en controlar la oleada.
  • Una buena primera compra de Ashe son las grebas de Berserker: nos permite cargar antes nuestra Q y nos da ventaja de aún más "rango" sobre el rival debido a nuestra movilidad. Nos permite ser mucho más agresivos.
  • Importante jugar entorno a habilidades clave del rival si tiene mucho engage, una de las debilidades de Ashe es que es un ADC inmobil y nuestro flash tiene mucho valor. Así que hay que evitar estas habilidades y/o posicionarse bien para esquivarlas.
  • En situaciones de 1v1, si primero aplicamos slow con W o autoataques, será mucho más fácil acertar nuestra R.
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Macrogame:

En comparación a otros ADCs, el midgame de Ashe no es especialmente fuerte en términos de daño, pero podemos brindar mucha utilidad a nuestro equipo con información y CC desde muy lejos.

Como en la mayoría de ADCs, nunca se overextendea en una sidelane debido a que pueden matarte de manera aislada y dejar de recibir recursos, se accede a sidelane solamente para recoger waves pusheadas. Si sabemos que el jungla rival está lejos de nosotros, podemos pushear y asediar rápido cualquier torreta con nuestra Q En mid podemos pushear con facilidad debido a que nos exponemos poco debido a nuestro rango.

Antes de plantear un objetivo o plantar wards en la parte rival, es importante usar nuestra E para no realizar facecheck y recoger información del rival, sobre todo en sus campamentos. Siempre hay que estar acompañada de algún integrante de tu equipo que te pueda proteger o generar espacio.

Es muy importante jugar con cautela si no tenemos summoners disponibles: somos un ADC sin movilidad y además de nuestra R no tenemos ninguna herramienta para evitar Divers o flanqueos.

Siempre debemos estar en la línea adyacente al objetivo para el que queremos jugar. Ashe asedia increible cuando va por delante y si vamos por detrás, tendremos utilidad.

Teamfight:

  • Ashe siempre quiere situaciones de Front to Back, por lo que tenemos que disponer de buena visión alrededor de nosotros antes de escoger una teamfight, evitando flanqueos o escaramuzas indeseadas.

  • Mantener siempre la posición entorno a la frontlane o alguien que te pueda proteger y realizar daño cuando no haya ningún campeón ni habilidad clave que nos pueda suponer una amenaza.

  • No hay que tener miedo a usar nuestra E para dar visión y que no salgan de nuestro rango de vision ni a usar nuestra R para iniciar una pelea o seguirla con CC. Solamente hay que tener cautela a la hora de castigar con autoataques o W.

  • Siempre pegaremos al campeón más cercano y mantendremos la distancia acorde para aplicar el máximo DPS posible.

Tips & Tricks:

  • Si tenemos la Q cargada y estamos pegando autoataques a la torre, no perderemos las cargas. Nos servirá para disponer del máximo daño posible si se torna la situación.
  • Nuestra Q resetea el timer de autoataque
  • La E solamente con revelar a un campeón enemigo, es suficiente para llevarnos asistencia si acaba muriendo.
  • En fase de líneas, cuando tiremos la E hay que revelar el máximo número de campamentos posibles del jungla rival. Ya sea revelando un lado de su jungla o alinearlos de manera que revelemos 5 campamentos. No solo nos ayudará a nosotros para saber su posición, sino también a nuestro Jungla para saber qué pathing está haciendo.
  • Si buildeamos Trinidad/Segador, castear la E también nos sirve para la pasiva del Brillo.
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