KOG'MAW AP GAMEPLAY










Empezamos por...



Build Kogmaw AP






1. Introducción: ¿Por qué Kog’Maw AP?
Kog’Maw AP destaca por su enorme daño en área y a larga distancia gracias a su R (Artillería Viviente). Su escalado mágico es de los más altos del juego, y aunque es un campeón de poca movilidad, sus habilidades le permiten desgastar a los enemigos continuamente y luego rematarlos desde lejos.
Puntos fuertes Gran daño a larga distancia (R letal, especialmente en late).
Puede zonear o “pokear” mucho en fase de líneas gracias a la E (Baba del Vacío).
Excepcional escalado AP, lo cual lo convierte en un hipercarry en late game.
Puntos débiles Sin movilidad (ni saltos ni dash); muy dependiente de la posición y el peel de su equipo.
Requiere buena gestión de maná para pokear con R + E de manera efectiva.
Una fase de líneas algo vulnerable si te enfrentas a asesinos o magos de burst muy alto.
2. Orden de habilidades
La priorización de habilidades mostrada en la imagen es la siguiente (puede variar según la situación, pero esta es la más estándar para AP Kog’Maw):
E (Baba del Vacío) en nivel 1 para pokear y ayudar con el control de oleadas.
W (Berrido Bio-Arcano) en nivel 2 para ataques básicos potentes y daño adicional en trades cortos.
Q (Soplo Causante) en nivel 3 o 4, luego sube a la par con las demás según necesites penetración de armadura/mr.
La máxima recomendada suele ser:
Max E primero (por su daño base y utilidad de ralentización).
Max Q segundo (reduce las resistencias enemigas y tiene buen escalado AP).
Max W al final.
La R (Artillería Viviente) siempre que esté disponible (niveles 6, 11 y 16).
Ejemplo típico:
Nivel 1: E Nivel 2: W Nivel 3: Q Nivel 4: Q (o E si necesitas más daño en área para controlar la oleada) Luego continúas con E hasta maxearla, subes R cuando puedas, y maxeas Q segundo.
3. Runas
Rama principal: Brujería Cometa Arcano: Facilita el poke con E + R, pues las ralentizaciones (E) ayudan a asegurar el impacto del cometa.
Banda de Maná: Ayuda muchísimo con los problemas de maná que puede tener Kog’Maw cuando spamea R y E.
Trascendencia o Concentración Absoluta:
Si buscas tener más CDR (sobre todo en mid-late), Trascendencia es ideal.
Si confías en mantener tu vida alta durante el poke, Concentración Absoluta maximiza tu daño.
Señor del Trueno (o Piroláser) / Quemadura (Scorch) o Se avecina Tormenta (Gathering Storm):
Se avecina Tormenta si priorizas el late game y te sientes seguro en tu fase de líneas.
Quemadura es para fase de líneas más agresiva.
Rama secundaria: Precisión Claridad Mental (o Presencia de Espíritu / Presence of Mind): fundamental para la regeneración de maná tras cada asesinato/asistencia y te permite pokear con más libertad.
Golpe de Gracia (o “Coup de Grace”): para rematar enemigos con poca vida, útil combinada con tu R, pues muchas veces tu R será el último golpe.
Fragmentos Atributos Ofensivos: Doble Fuerza Adaptativa (AP)
Defensivo: Vida adicional o Resistencia Mágica dependiendo de tu matchup.
4. Estilo de juego y consejos en cada fase
Fase de líneas (Early) Utiliza E (Baba del Vacío) para farmear y pokear desde distancia segura.
Evita tradear cuerpo a cuerpo: Kog’Maw es muy vulnerable antes de nivel 6.
Asegúrate de controlar tu maná: pokear con E y R cuando no tienes el maná para un all-in te puede costar caro.
Prioriza obtener tus objetos de escalado lo antes posible.
Mid Game A medida que tengas tu primer o segundo objeto grande (por ej. Liandry’s + botas), tu poder de poke y zoneo aumenta de forma significativa.
Participa en objetivos neutrales (dragones, heraldo/barón) manteniendo la distancia y castigando con R y E a los enemigos que intenten acercarse.
Procura moverte con tu equipo: Kog’Maw AP se beneficia mucho del peel y el CC de aliados para posicionarse y lanzar sus habilidades.
Late Game Tu R puede convertirse en un spam letal con enfriamientos muy bajos y daño impresionante.
Trata de no exponerte: un mal posicionamiento te costará la vida y le quitará al equipo una gran fuente de daño a distancia.
En peleas grupales, mantente atrás y aprovecha las ralentizaciones de Rylai + Liandry para desgastar y luego buscar remates con tu R.
Recuerda que tu Q reduce resistencias, lo que puede ser decisivo si tu equipo busca burst o focus rápido.
5. Combos útiles
E + R: Clásica combinación de poke, pues la E ralentiza y hace más probable que impacte la R (y el Cometa Arcano).
Q + autoataques (W) + R: Si un enemigo se te acerca demasiado, aplica Q para bajar resistencia mágica, activa W para maximizar el daño de autoataques y finaliza con R.
E + Q + R en sucesión: útil cuando deseas burstear rápidamente a un objetivo:
E para ralentizar,
Q para debilitar resistencias,
R para daño final y asegurarte el impacto.
6. Consejos avanzados
This Module Directly Supports SeVenJungle
Get unlimited access to all content on Tacter, support creators like SeVenJungle and enjoy premium benefits with Tacter Boost.
Subscribe to Tacter Boost7. Resumen final
Runas: Brujería (Cometa Arcano, Banda de Maná, Trascendencia/Concentración Absoluta, Se avecina Tormenta/Quemadura) + Precisión (Claridad Mental + Golpe de Gracia).
Habilidades: Max E > Q > W, R siempre que sea posible.
Build: Core recomendado con Liandry’s + Rylai’s + Zhonya/Banshee según necesidad y Bastón del Vacío como ítem para penetración en late.
Estilo de Juego: Poke desde lejos, control de oleadas con E, priorizar posicionamiento seguro y escalar hasta que tu R sea devastadora.
Siguiendo estos consejos, Kog’Maw AP puede convertirse en una amenaza importante en late game, aportando daño constante y devastador a distancia. ¡Prepárate para derretir a tus rivales desde lejos y volverte la pesadilla del equipo enemigo!