[Katarina AD STATIKK | GUIA: Runas y Objetos] Katarina con STATIKK es una EXPLOSIÓN DE DAÑO

Anuncio
Katarina
Katarinathe Sinister Blade
middle
Medio

¿Por qué sacar STATIKK con Katarina?

El objeto tiene buen coste, se puede sacar algo más temprano, y mejora el waveclear de Katarina. Haciendo que esta pueda rotar más rápido para escaramuzas o realizar roaming a otras líneas. Por otra parte, lo mejor en cierta forma es la capacidad de ejecución y el daño en AoE. Katarina cuenta con mucho daño en TEAM FIGHTS debido a su R, y capacidad de movimiento. Haciendo que el reset de Statikk sea frecuente tras cada muerte aumentando el daño en la zona. Además esta va en sincronía con la propia pasiva de reset de CD tras cada muerte, así que puede ir expandir sin problemas la pasiva.

RUNAS

Precisión
RUNE_CATEGORY_NAME_8000
RUNE_NAME_8010
RUNE_NAME_9111
RUNE_NAME_9104
RUNE_NAME_8299
Dominación
RUNE_CATEGORY_NAME_8100
RUNE_NAME_8135
RUNE_NAME_8143
Fragmentos
  • CONQUISTADOR: No se demora nada en stackear conquistador gracias a su R, además que Katarina AD consta de aguantar más, por tanto, su pelea más lenta permite que pueda beneficiarse de la runa bien en fase de línea. Se continua con TRIUNFO, puesto los reset de la pasiva de HP de vida en Katarina la salvarán en varias ocasiones, continuando con velocidad de ataque. Finalizando últimas palabras para fortalecer aún más su daño en situaciones que pueda verse desvaforable y girar el combate.

  • DOMINACIÓN COMO SEGUNDA RUNA: Impacto súbito es muy fuerte, puesto es lanzar una E, y tener un buen aumento de daño por 4 segundos en combate. Por último, debido a no necesitar CD y movilidad, optar por cazador de tesoros es lo mejor para armar los objetos lo más rápido posible y generar el snowball en la partida.

Anuncio

HECHIZOS DE INVOCADOR

Teleportar
Teleportar
Prender
Prender

Es lo mejor que puedes optar con Katarina para tener un juego seguro en el carril, y el impacto de TP para cambiar el curso de alguna team fight en la partida. Por otra parte, ignite te entrega esa ventaja ofensiva para poder sacar provecho de línea.

NOTA: desde ya diré que flash puede ser útil, y posiblemente es la SPELL CLAVE de League of Legends, pero debido a la gran movilidad de Kata, no ve necesario flash para causar un cambio en la línea o en la partida. Por otra parte, varias otras SPELL si lo provocan jugando con Katarina.

HABILIDADES

Velocidad del rayo
e
Hoja rebotante
q
Preparación
w
Hoja rebotante
Preparación
Velocidad del rayo
Loto mortal

Subir Q hasta el lvl 5 es para sacarle provecho todo lo posible en la fase de línea. Luego, tras pasar el lvl 6 y subir R, es mejor subir E, puesto tras tomar alguna daga, tiene más posibilidad de que E quede en enfriamiento 0, perfecto lanzar nuevamente y comenzar el baile de Katarina con las dagas. Además, teniendo el 6, lo que menos querra Katarina es tratar de pelear 1v1 frecuentemente. La idea de Katarina es comenzar a pelear en escaramuzas favorables donde pueda optar por resets y comenzar a fedearse hasta al punto que no haya vuelta atras

OBJETOS

Botas blindadas
Botas blindadas
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk
El final
El final
  • BOTAS: Revestidas o Mercury puesto que con Katarina AD, se suele sostener harto el combate debido al aguante que tiene.

  • REY ARRUINADO: Katarina tiene efecto de impacto en su pasiva, por tanto, aplica con facilidad efectos por rey, matakraken, etc. No obstante, rey arruinado es el objeto preferencial, debido al daño que puede generar con R, la cual también se beneficia de estos impactos. Es costoso, pero te permitirá matar a algún carry inclusive a básicos.

  • STATIKK: Aquí es el debate si sacar (matakraken o statikk) y ambas son buena opción, sin embargo, hay que recalcar que Statikk y el poder de ejecución de Katarina puede beneficiar bastante en daño AoE, puesto tras ejecutar libera un rayo que inflige 270 de daño mágico tras cada enemigo derribado, el cual no consta de ningún enfriamiento. Haciendo que cada de aseinato de Katarina infliga daño adicional a los enemigos cercanos. Además, el coste es un poco mejor que Matakraken, y Statikk te entregará mejor waveclear, para poder realizar roaming. En terminos simples lo interpretaria así [STATIKK = Mejor waveclear, costo, daño AoE / Matakraken = Mejor 1v1 y DPS a 1 objetivo] el cual no veo también, puesto Kata es de batallas en conjunto, y de entrar y salir tras cada ejecucción.

  • TERMINUS: Objeto esencial para poder derretir, y aguantar más con Katarina. Entrega daño en los efectos de impacto, y entrega penetración hibrida para ser capaz de bajar tankes. Por otra parte, la pasiva la carga extremadamente rápido con R. Por tanto, se beneficiará de todos sus beneficios solo iniciando bien con R.

Anuncio