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🐧🐧SWAIN OFFTANK-SUPORT🐧🐧 "The OportunityMancer" (14.10)

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PROS Y CONTRAS

Claro, aquí tienes el texto corregido:

Si bien este personaje puede ser muy sólido en algunas circunstancias, lo cierto es que depende un poco de los fragmentos de alma que se consigan. Y aunque desempeña bien su función como soporte, tanque y mago, tiene algunos defectos que voy a comentar ahora.

PROS: Puede llegar a ser bastante resistente gracias a los fragmentos de alma. Tiene una gran cantidad de herramientas de control. Daño decente. Puede comprobar campamentos y arbustos sin riesgo.

CONTRAS: Depende un poco de los fragmentos de alma. Algunos campeones son especialmente escurridizos. Daño contra monstruos prácticamente inexistente. Especialmente lento en el movimiento.

Swain
Swainthe Noxian Grand General
support
Soporte
La mano de la muerte
q
Visión del imperio
w
Paralizar
e
La mano de la muerte
Visión del imperio
Paralizar
Ascensión demoníaca

(PASIVA) BANDADA DE CUERVOS (BOLA DE NIEVE) La razon principal por la que quieres manterte vivo y ayudar en todos los combates, ganas 12 puntos de vida PERMANENTE por cada muerte enemiga, Atracción de E y daño con W. Ademas te cura, otrorgandote supervivencia.

TIPS: - Los fragmentos de alma curan un % de la vida (3%-6%) por tanto mientras mas vida mas te curaras con los fragmentos. - Debes acercarte a Los fragmentos de alma por muerte para conseguirlos, pero si golpeas a un enemigo con una W y hay un fragmento al lado, lo podras obtener automaticamente. - No mueras por conseguir 1 fragmentos de alma, no merece la pena.

(Q) LA MANO DE LA MUERTE (ESCOPETAZO) Lo mas interesante de esta habilidad es que atrabiesa minions campeones y que hace mas daño mienrtas mas cerca estes del enemigo. Si bien consume bastante mana (65 a nivel maximo) y no escala muy bien (AP 40%), tiene una reutilizacion corta. Si consigues posicionarte cerca de un enemigo o un grupo de enemigos puedes hacer un gran destrozo.

TIPS: - Hay un pequeño retardo al lanzar la habilidad, ten cuidado con los personajes con mucha mobilidad al usarla muy cerca. - En ocasiones se lanza despues de haber muerto, por el pequeño retardo, - Si tienes rilay puedes usar la Q para relentizar antes de poder cazar a un enemigo con la E

(W) VISION DEL IMPERIO (NAVAJA-SUIZA) En mi opinion una de las habilidades mas versatiles del juego y mas infrabaloradas. Cuesta mucho (80 de mana), tiene un enfriamiento largo ( 22s-18s) no hace mucho daño, y no escala bien (AP 50%).

Ahora bien, tiene un rango descomunal, relentiza, otorga vision y fragmento de alma por cada enemigo que golpeas. Es simplemente genial para cortar recaleos, comprobar posicion del jungla enemigo y evitar emboscadas. En combate puede ser la diferencia entre que tu y/o los aliado escapeis o mateis al enemigo, ademas, aunque es rematadamente dificil, puedes robar dragon o baron, pero intentalo siempre, por que cuando lo consigues, es muy satisfactorio.

TIPS: - Puedes usar la habilidad desde el mini-mapa para lanzar la habilidad y no tener que desconcentrarte de tu linea. - Recuerda que si tienes la camara muy alejada, al pulsar espacio vuelves a centrar automaticamente la camara en tu personaje. - Si la utilizas para cortar el camino de retirada al enemigo intenta adaptarte a su velocidad y habilidades de desplazamiento.

***(E) PARALIZAR (GARFIO)***La habilidad que tus aliados esperan que aciertes para echarse encima.

TIPS: - Si te cuesta acertar, apunta cuando este entre minions a maximo alcance. - Si atraes estando muy cerca, el campeon enemigo rebotara contra ti y se distanciara un poco. - Atraer hace un pequeño derribo aereo, por tanto yasuo puede usar su ultimate

(R) ASCENSION DEMONIACA (BOMBA NUCLEAR) Hace daño y gana vida segun los objetivos que esten alrededor, y permanece activa mientras haya un campeón enemigo. Si lo haces bien huiran de ti.

TIPS: - Ten en cuenta que la curación de ASCENSION DEMONIACA es por objetivo, metete en peleas contra muchos enemigos, dragon y baron son zonas propensas para lanzarte.
- Los minions tambien cuentan como objetivo, a una proporcion 10 minions = 1 campeon aproximadamente en curacion, no es una gran diferencia, pero todo suma a la hora de iniciar una pelea. - Guarda la segunda activa para momentos clave y no la uses a la ligera.

RUNAS

Precisión
RUNE_CATEGORY_NAME_8000
RUNE_NAME_8010
RUNE_NAME_8009
RUNE_NAME_9105
RUNE_NAME_8299
Valor
RUNE_CATEGORY_NAME_8400
RUNE_NAME_8451
RUNE_NAME_8429
Fragmentos

*** CONQUISTADOR :*** Especialmente util para team-fight largas, con esto tendremos mas supervivencia y haremos mas daño. Una cosa importante a tener en cuenta es pegar auto ataques cuando se pueda para poder acumular lo antes posible el numero maximo de acumulaciones.

*** CLARIDAD MENTAL *** Swain es un pozo sin fondo de consumo de mana, y dado que a mas habilidades aciertes con E y W mejor progresion tendras en vida, jugarlo sin esta runa es igual a perder oportunidades.

*** LEYENDA VELOCIDAD *** Leyenda Tenacidad era mejor pero que le vamos ha hacer es lo que hay.

*** ÚLTIMO ESFUERZO *** Una de las cualidades de Swain es la supervivencia que tiene, con esta runa conseguimos no solo aumentar el daño si no gracias a Conquistador y Creagrietas conseguir recuperar mas vida.


*** CONDICIONAMIENTO*** Desde que quitaron en los fragmentos la armadura para mi se ha convertido en principal, al menos en mi forma de jugar el personaje. Con esto aguantaremos mejor los golpes y por tanto nuesrta curacion sera mas efectiva.

*** SOBRECRECIMIENTO*** Si bien las otras dos opciones son buenas , con esta runa unida con la pasiva de los fragmentos de alma la vida nos aumentara considerablemente, tiene muy buena sinergia con Creagrietas

Atlas mundial
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Poción de vida
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Poción de vida
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Gelidus-Maximus
Gelidus-Maximus
Actualizada hace 11 m

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