[VI JUNGLA DEBUFFEAR | Guía: Runas y Objetos] VI tiene la mejor BUILD DEBUFFEAR de LOL

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Vi
Vithe Piltover Enforcer
jungle
Jungla

ACCIDENTE del parche 14.15 (cambio a máscara abisal)

VI es conocida por bajar resistencias debido a su W y combinación de objetos. Sin embargo, debido al cambio de máscara abisal. Ahora no solo reduce un 50% de armadura debido a CUCHILLA OSCURA, sino que estando en TEAM FIGHT, reduce un 30% de la resistencia mágica del rival. Estos porcentajes son DEMASIADO, para que solo 1 campeón pueda eliminar tantas resistencias con objetos que cumplen con su sinergia. VI no es la única, no obstante, es quién mejor aplica la combinación. Con este cambio, aquellos campeones que construyan CUCHILLA y ABISAL serán CHAMP TIER S respecto a utilidad, debido al bajo coste que se requiere para obtener funcionando los 2 objetos.

RUNAS

Precisión
RUNE_CATEGORY_NAME_8000
RUNE_NAME_8010
RUNE_NAME_9111
RUNE_NAME_9104
RUNE_NAME_8017
Inspiración
RUNE_CATEGORY_NAME_8300
RUNE_NAME_8347
RUNE_NAME_8304
Fragmentos

Runas PREDETERMINADAS de VI jungla. Son las indicadas para cuando vas VI luchadora, la cual es su BUILD en general, y debuffear. Puede variar a cuchilla solo si vas por DAÑO + LETALIDAD con lluvia de espadas. Aunque también es cosa de gustos.

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HECHIZOS DE INVOCADOR

Aplastar
Aplastar
Destello
Destello

HABILIDADES

Rompemuros
q
Abolladuras
w
Fuerza implacable
e
Rompemuros
Abolladuras
Fuerza implacable
Cese y desistimiento

¿Por qué W de segundo?

  • Puesto VI no se centra escalar mucho AD con está BUILD, por tanto, E no escalará mucho en daño para borrar a algún carry. Por otra parte, W mejora la limpieza debido a la velocidad de ataque y el % de daño por HP a los campamentos y objetivos. Además de darle algo más de castigo a los tankes.

OBJETOS

Botas de mercurio
Botas de mercurio
Cuchilla negra
Cuchilla negra
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Máscara abisal
Máscara abisal
  • BOTAS: Puede variar entre MERCURY y PLACAS, depende según el MATCH. No obstante, debido a la posición que toma VI en TEAM FIGHT, Mercury siempre suelen ser más apropiadas debido al control de masas que pueden dejarla fuera de juego rápido.

  • CUCHILLA OSCURA: Entre muy buenos STATS de forma general, desde mucho tiempo, es el objeto principal de VI salvo que esté MEGA-NERF. Con esto de primero aguantas, infliges daño, y ya destruyes un 50% de armadura de rival debido a la pasiva + W de VI.

  • CIELO DESGARRADO: Desde su lanzamiento es crucial para VI, puesto le entrega mucho daño, tras el primer impacto. Además, el hecho de curar tras reventar otras marcas en combate, mejora mucho el SUSTAIN de VI. Puesto al ingresar con Q explotas 1, y luego del combo, la reposición con R te facilita la explosión de otra marca.

  • MÁSCARA ABISAL: La nueva PASIVA hace que elimine muy fácil el 30% de resistencia mágica. Tan solo cumplir el papel de front, VI entrega una reducción a todos. Además de sumar MR por cada personaje al rededor. El beneficio es demasiado para un objeto que solo cuesta 2500.

IMPORTANTE: Esto debe ser UN ERROR, puesto no deberías obtener dos objetos que reduzcan el % de reistencias tan bruscamente. Riot dejó en CÓDIGO que ABISAL y otros objetos como CRYPTO y BASTÓN DEL VACÍO no se mezclaran. Pero tuvieron que apartar CUCHILLA del mismo modo, puesto varios luchadores las arman en su conjunto. Ahora con esto con tan solo 3 objetos permites que los carrys puedan apartar (AUNQUE NO DEBERÍA) el objeto de penetración hasta de 4to, y sacar solo DAÑO PLANO, puesto el % para romper las resistencias de los tankes ya son aplicadas a traves de 1 solo jugador. Esto debería ser corregido, sino solo queda aprovecharse de esto.

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