Cómo jugarlo // How to play
Español:
🔹 Si empezamos con Skarmory 🦅⚔️: Este Pokémon funciona muy bien en early, sobre todo si nos ha tocado una herramienta para acompañar (por eso llevamos 4). Si empezamos primero, pondremos la herramienta si nos interesa y esperaremos, pero si tenemos la suerte de empezar en segundo lugar, podemos hacer incluso partida en el primer ataque. Skarmory equipado con una herramienta hace 50 ptos de daño, si a eso le sumamos el +10 de Giovanni, hacemos 60 ptos de daño, suficiente para derrotar a gran cantidad de cartas que se coloquen delante. Si no tenemos tanta suerte de nuestro lado, simplemente será ir realizando daño a todo lo que tengamos delante, presionando bastante para que el rival no esté cómodo con ningún Pokémon Activo.
⚡ Seguimos realizando daño 💪: Con Snorlax en banca, le podemos ir cargando para sacarlo a realizar su ataque de 100 ptos de daño cuando nos sea necesario. Si tenemos Israel en mano, y Snorlax ya fue cargado en turno anterior con una energía, tenemos la opción de sustituir a Skarmory con una sola energía (que ya la tendría de inicio) para poder entrar con Snorlax, añadirle la segunda energía y atacar con Israel. Podemos esperar también a tener dos energías para que el timing sea más dañino ya que seguiría atacando varias veces seguidas.
🔥 Situaciones de Late Game 💥: Como es habitual, llevamos un Helio para poder rematar partidas. Es bastante común que el rival haya tenido que realizar cambios si con Skarmory hemos presionado suficiente. Si tenemos ya un punto, y hemos dejado algún EX rival con 100ptos o menos (110 en caso de tener 4 energías en Snorlax y disponer de Giovanni), tan sólo será encontrar el momento en que poder atacarle con dicho Snorlax y rematar la partida.
English:
🔹 If we start with Skarmory 🦅⚔️: This Pokémon works really well in the early game, especially if we get a tool to pair with it (that’s why we run 4). If we go first, we’ll attach the tool if it’s worth it and wait, but if we’re lucky enough to go second, we can even take the lead on the first attack. Skarmory equipped with a tool deals 50 damage, and if we add Giovanni’s +10 boost, that’s 60 damage — enough to knock out many cards that might stand in our way. If luck isn’t on our side, we’ll simply keep chipping away at everything in front of us, applying constant pressure so the opponent can’t feel comfortable with any Active Pokémon.
⚡ Keep dealing damage 💪: With Snorlax on the bench, we can start powering it up to bring it in for its 100-damage attack when needed. If we have Israel in hand and Snorlax already got one energy from a previous turn, we have the option to swap Skarmory (which would already have an energy attached from the start) for Snorlax, add the second energy, and attack with Israel. We can also wait to attach two energies to time the attack better, allowing Snorlax to strike repeatedly.
🔥 Late Game Situations 💥: As usual, we include a Helio to finish off matches. It’s pretty common for the opponent to make several switches if we’ve pressured enough with Skarmory. If we’ve already taken a prize and left an opponent’s EX with 100 HP or less (110 if Snorlax has 4 energies and we still have Giovanni), all we need is the right moment to bring in Snorlax, land the hit, and close the game.