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Campeones de coste 1 del set 13, Todo lo que necesitas saber para estar preparado para el PBE!

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Costes 1

En este set tendremos una gran cantidad de unidades exclusivas para el juego. Donde a diferencia de los sets anteriores donde los jugadores de LOL podian deducir que hacia cada campeón gracias a que eran las habilidades del LOL en este set tendremos un cambio de dinamicá.

Amumu

Uno de los tanques Ap de coste 1, Amumu tiene una pasiva la cual nos ayudara a reducir daño fijo perfecto para fases tempranas pero decayendo en juego tardío.

Además de tener un lanzamiento de habilidad donde genera daño a los enemigos adyacentes. Siendo un tanque de daño magico, resulta tener especial sinergia con la chispa ionica y cota de espinas.

Se podria resumir como un tanque potente de Juego temprano, con potencial de generar racha de victorias

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Objetos Ideales para Amumu

Warmog's Armor
Warmog's Armor
Bramble Vest
Bramble Vest
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
Ionic Spark
Ionic Spark
Crownguard
Crownguard

Darius

El clásico darius coste 1 de varios sets donde usara su hacha para infligir daño y generar curación según los enemigos alcanzados; sin embargo, la particularidad de este darius este set es que el daño sera fisicó y la curación escalara con daño magico.

Por lo que resulta recomendable tenerlo como tanque puró o beneficiandose de la titanica de gran manera.

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Objetos Ideales Darius

Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
Bloodthirster
Bloodthirster
Titan's Resolve
Titan's Resolve
Sterak's Gage
Sterak's Gage

Draven

A diferencia de Darius este Draven es nuevo en el TFT. Donde usara su Q de LOL en forma de potenciar un ataque con daño adicional. Siendo un excelente holder de objetos de AD y moderadamente de Velocidad de ataque.

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Objetos Ideales Draven

Infinity Edge
Infinity Edge
Last Whisper
Last Whisper
Red Buff
Red Buff
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane

Irelia

Irelia usa su W del LOL siendo similar a la Irelia Centinel del Set 5.5 siendo un tanque con algo de daño y utilidad fracias a sus sinergias siendo una versión de daño magico para enfoques un poco más agresivos y rapidos dentro del juego.

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Objetos Ideales Irelia

Crownguard
Crownguard
Steadfast Heart
Steadfast Heart
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate

Lux

Lux es una unidad interesante siendo similar a la vista en el set 5 donde escuda a las unidades amistosas y tiene un básicó potenciado por cada lanzamiento siendo una unidad muy flexible en torno a itemización

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Objetos Ideales Lux

Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
Statikk Shiv
Statikk Shiv
Red Buff
Red Buff
Jeweled Gauntlet
Jeweled Gauntlet
Archangel's Staff
Archangel's Staff
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap

Maddie

Unidad exclusiva del TFT siendo un carry AD a distancia donde lanzara disparos potenciados a la unidad enemiga más lejana siendo posible bloquearla si unidades enemigas se ponen en camino.

Siendo un daño tan explosivo el Filo tentativamente puede ser una objecto ideal, además de buscar un generador de mana debido a la gran cantidad de picina de mana que tiene la unidad.

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Objetos Ideales Maddie

Infinity Edge
Infinity Edge
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Last Whisper
Last Whisper
Guardbreaker
Guardbreaker

Morgana

Morgana es una unidad enfocada a la utilidad con daño. Su habilidad generá DOTS (daño en el tiempo) a los enemigos, además de tener un enfoque soporte ayudando a reducir la efectividad de escudo a las unidades enemigas.

Por lo que generadores de mana resultara ideal.

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Objetos tentativos Morgana

Blue Buff
Blue Buff
Adaptive Helm
Adaptive Helm
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth
Morellonomicon
Morellonomicon

Powder

Otra unidad exclusiva de TFT. En este caso la versión niña de Jinx. Su habilidad es generar bombas en forma de monos que iran direccionadas a los enemigos explotando en areá, además de infligir daño generara una quemadura qué

-Aplicara Cortacuras -Generara daño porcentual

Debido a su gran cantidad de mana y su lenta animación lo más recomendable sera buscar generadores y un objeto de escalado

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Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Adaptive Helm
Adaptive Helm
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Archangel's Staff
Archangel's Staff

Singed

Singed ganara durabilidad con su habilidad, además de ser una unidad soporte que nos dara velocidad de ataque a la unidad que más daño ha hecho durante el combate.

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Steb

Otra de las unidades exclusivas del set. Esta unidad es un soporte a toda regla donde nos ayudara potenciado las curaciones, además de curar a los aliados

SIendo perfecto sostenedor de objectos de mana

Trundle

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Peleador de daño fisico con sinergias excelentes para generar racha de vcitoras gracias a las estadisticas adicionales que nos otorgaran luchadores con chatarrero

Objetos ideales trundle

Sterak's Gage
Sterak's Gage
Bloodthirster
Bloodthirster
Quicksilver
Quicksilver
Titan's Resolve
Titan's Resolve

Vex

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Vex unidad de daño magico en area con una picina de mana moderada. Gracias a sus sineegias resulta perfecto portador de objetos de utilidad estilo morello para aprovechar el daño en area

Objetos ideales Vex

Morellonomicon
Morellonomicon
Adaptive Helm
Adaptive Helm
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth
Archangel's Staff
Archangel's Staff
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Red Buff
Red Buff

Violet

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La versión infantil de Vi , siendo una luchadora de dañi fisico. usando su habilidad para lanzar 2 golpes potenciados

objetos Ideales Violet

Sterak's Gage
Sterak's Gage
Titan's Resolve
Titan's Resolve
Edge of Night
Edge of Night
Bloodthirster
Bloodthirster

Zyra

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Lanzara hierbas mortales a el enemigo objetivo. Donde infligira una gran cantidad de daño, además de hacer daño residual a unidades cercanas

Objetos Ideales Zyra

Nashor's Tooth
Nashor's Tooth
Jeweled Gauntlet
Jeweled Gauntlet
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap

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