Mírame jugar esta composición y más en mi nuevo canal de Kick.
Momento donde Brilla la composición -> ronda 3-2 -> Subir al nivel 6































Anomalias
Scar:
El principal portador de anomalías será Scar. Utilizará anomalías de tanqueo como:
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Raíces Profundas: Obtienes 700 de Vida, 25 de Armadura y 25 de Resistencia Mágica. No puedes moverte ni sufrir aturdimiento. Arrastras a tu objetivo a tu alcance.(Esta es mi favorita, ya que hace que scar no se mueva y siempre cubra a la zeri, depende mucho de tu posicionamiento)
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Piel de piedra: Inicio de combate: Gana 225 de Armadura y Resistencia Mágica. Cada segundo, reduce esta bonificación en 10.
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Entrada dramática: Inicio del combate: Salta fuera del campo de batalla. Tras 6 segundos, llegas con un 60% más de Vida máxima y aturdes a todos los enemigos durante 1,5 segundos.
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Fortificación: Obtienes un 12% de Vida Máxima. Cada 3 seg, obtienes un 12% adicional (hasta 5 veces).
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Gigantismo: Obtienes 1000 de Vida y aumentas en gran medida tu tamaño.
Zeri:
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Miniaturas: Gana 3 miniaturas que infligen un 30% de Daño de Ataque cada 3 ataques. Sus ataques reducen la Armadura en 5.
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Entrenamiento de fuerza: Gana un 20% de Daño de Ataque. Cada 3 veces que atacan, tu equipo gana un 2% de Daño de Ataque.
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Hipervelocidad: Gana un 10% de Velocidad de ataque. Al lanzarlo, obtienes un 15% de Velocidad de ataque acumulativa durante el resto del combate.
Variante 2 de la composición de Zeri -> Solo cuando tengas el aumento de las Guinso




























Guía por nivel
En esta compision siempre compraremos nivel en la ronda 2-1 para empezar con nivel 4.
Early Game -> Nivel 4 -> Ronda 2-1








Early Game -> Nivel 5 -> Ronda 2-5










Momento de low-Rol a 30 de oro -> Nivel 6 -> Ronda 3-2
























Momento de Slow-Rol 50 de oro -> Nivel 7 -> Ronda 4-5





























Late Game -> Nivel 8 -> Ronda 5-1































Late Game -> Nivel 9 -> Ronda 6-1































Late Game -> Nivel 10


































NIvel 10
En este nivel colocaremos cualquier legendaria. En lo personal, iría a Mel y Viktor antes que a Warwick.