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Conquistadores Tempo, La composición protagonista del PBE

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Introducción

  • Revisaremos como jugar conquistadores a Tempo
  • Conquistadores es la composición del Set que premia la racha de Victorias por lo que jugarla a Tempo y dictar el tempo de partida es la forma Correcta de Jugarla
  • Conquistadores tiene una amplia cantidad de carrys potenciales

Tablero Final

Rasgos
1
Junker King
Junker King
1
High Roller
High Roller
5
Conqueror
Conqueror
3
Pit Fighter
Pit Fighter
1
Emissary
Emissary
2
Form Swapper
Form Swapper
2
Sentinel
Sentinel
2
Dominator
Dominator
Swain
Ionic Spark
Warmog's Armor
Crownguard
Rumble
Rell
Mordekaiser
Thief's Gloves
Sevika
Vi
Ambessa
Thief's Gloves
Draven
Guinsoo's Rageblade
Last Whisper
Infinity Edge
Jayce
Silco
Spear of Shojin
Red Buff

¿ Por qué Conquistadores?

  • Los conquistadores es la sinergia que premia ir a tempo durante la partida ya que nos genera recursos adicionales según la cantidad de Unidades enemigas asesinadas por los conquistadores
  • Es necesario jugar esta composición siempre y cuando vayamos al ritmo o por delante de la partida
  • Gracias a ser una de las sinergias troncales del set tenemos una amplia posibilidad de flexear carrys entre una dinamica Ap (Silco, Mordekaiser) o AD(Draven,Ambessa,Jayce y GP)
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Mejores Objetos Swain

S
Steadfast Heart
Crownguard
Warmog's Armor
Ionic Spark
A
Gargoyle Stoneplate
Bramble Vest
Dragon's Claw
B
Evenshroud
Adaptive Helm
C
Protector's Vow
D
Archangel's Staff

Mejores Objetos Draven

S
Last Whisper
Infinity Edge
Guinsoo's Rageblade
A
Hand Of Justice
Giant Slayer
Deathblade
Red Buff
B
Runaan's Hurricane
Bloodthirster
C
Morellonomicon
D

Mejores Objetos Mordekaiser

S
Crownguard
Jeweled Gauntlet
Rabadon's Deathcap
Bloodthirster
A
Morellonomicon
Hand Of Justice
Ionic Spark
Edge of Night
B
Adaptive Helm
Hextech Gunblade
C
Archangel's Staff
D
Guinsoo's Rageblade
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Juego Temprano

  • Buscaremos Empezar haciendo racha de victorias para esto lo más recomendable es tener un draven y Darius 2 estrellas, además de complementarlo con Violet y Amumu por sinergias.
  • Es importante scoutear para posicionar bien y entender el tempo de la partida
  • Buscaremos idealmente aumentos de combate

Composición Juego Temprano

Rasgos
2
Conqueror
Conqueror
2
Watcher
Watcher
2
Pit Fighter
Pit Fighter
Darius
Gargoyle Stoneplate
Violet
Amumu
Draven
Guinsoo's Rageblade

Juego Medio

  • Buscaremos dictaminar el tempo de la partida para esto vamos a rolear en fase 3 -2 para completar las unidades 2 estrellas, además de encontrar los 4 conquistadores de la Mano de Swain y Rell junto a un GP para completar sinergias
  • Con los canjeos de Conquistador tendremos un extra de recursos lo más recomendable sera invertilos para tener una mesa aún más fuerte pero dependera de como van los enemigos por lo que es importante scoutear
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Juego Medio

Rasgos
4
Conqueror
Conqueror
2
Watcher
Watcher
2
Form Swapper
Form Swapper
2
Pit Fighter
Pit Fighter
Darius
Gargoyle Stoneplate
Warmog's Armor
Swain
Amumu
Rell
Draven
Infinity Edge
Guinsoo's Rageblade
Gangplank

Juego Tardío

  • Buscaremos llegar al 8 en 4-2 estabilizando el tablero con las unidades, epicas
  • Es IMPORTANTE tener un buen manejo de economia para llegar a nivel 9
  • Completaremos la composición con Silco, Jayce y Ambessa y Mordekaiser

Tablero Final

Rasgos
1
Junker King
Junker King
1
High Roller
High Roller
5
Conqueror
Conqueror
3
Pit Fighter
Pit Fighter
1
Emissary
Emissary
2
Form Swapper
Form Swapper
2
Sentinel
Sentinel
2
Dominator
Dominator
Swain
Ionic Spark
Warmog's Armor
Crownguard
Rumble
Rell
Mordekaiser
Thief's Gloves
Sevika
Vi
Ambessa
Thief's Gloves
Draven
Guinsoo's Rageblade
Last Whisper
Infinity Edge
Jayce
Silco
Spear of Shojin
Red Buff
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Consejos

  • No siempre podremos mantener racha de Victorias, si ese es el caso buscaremos matar la mayor cantidad de fichas posibles para obtener los canjeos de Conquistadores
  • Es muy importante llegar a nivel 9 debido a que esa es la fortaleza y el objetivo de la composición para llegar a Mordekaiser
  • Lo más IMPORTANTE es mantener el ritmo de la partida por lo que es recomendable slamear los objetos lo antes posible ( siempre y cuando tenga sentido el objeto dentro de la composición)
  • Si tenemos muchas copias de Swain y GP de forma natural podremos buscarlos al 3 como condición de victoria

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