Introducción
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En esta guía hablaremos del potencial de Kassadin como carry este set.
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La compo es super barata y eficiente ya que solo solo requiere fichas de coste 2 como carries.
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Roleas por todos los multigolpes al mismo tiempo lo cual hace mas eficiente tu uso de oro.
EJEMPLO COMPOSICION FINAL
MEJORES OBJETOS HECARIM
MEJORES OBJETOS KASSADIN/JAX
Mejores Objetos Ashe
Mejores Aumentos
Juego Temprano
- Es una de esas compos donde juegas las mismas fichas de principio a fin.
- Sino tienes a Kassadin, Jax es prácticamente el mismo campeón. Tanto de transición como para llevarlo de carry al 3 si te lo dan antes que Kassadin.
Ejemplo Mesa Juego Temprano
Juego Medio (Nivel 6)
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Esta va a ser la mesa que juguemos gran parte de la partida.
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A la hora de rolear queremos mantenernos por encima de 50 de oro el máximo tiempo posible para tener la mejor oportunidad de sacar fichas al 3.
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Prioridad de fichas al 3: Kassadin>Ashe>Jax>Akali>Hecarim
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La fortaleza de esta compo son las fases iniciales de la partida, queremos meter presión cuanto antes porque luego las mesas de legendarias nos darán problemas.
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Selector de Arcana siempre en Hecarim. Aporta daño físico y durabilidad (% reducción de daño).
Juego Tardío
Condiciones de victoria para esta composición:
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Conseguir 7 Multigolpe para que todas nuestras fichas peguen más rápido, si conseguimos 9 pero necesitamos dos espátulas y nivel 9.
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Muchas fichas 3 estrellas equipadas con objetos. Normalmente si tenemos Jax, Kassadin y Ashe al 3 con sus objetos la compo brillará mucho más.
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No es una compo que aproveche cualquier legendaria o épica para rellenar los heucos libres. Si subes de nivel y no sabes que unidad llevar mete más arcanas para obtener mas AD en todos tus campeones.
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Los mejores portadores de espátula Multigolpe son Milio y Smolder. Milio para darte objetos o % daño a tus aliados. Smolder porque tirará mas bolas y hará más daño.
EJEMPLO COMPOSICION FINAL
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