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FINAL BOARD
Rasgos
3Arcana
4Bastion
4Scholar
2Witchcraft
3Portal
Componentes
x5
x2
x4
x6
x2
x1
x2
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 6 para sacar Ahri al 3 una vez la tengamos subiremos niveles para finalizar la compo.
STAGE 2
Rasgos
2Faerie
2Bastion
2Witchcraft
2Scholar
Componentes
x1
x4
x2
x1
STAGE 3
Rasgos
4Bastion
2Arcana
2Witchcraft
2Scholar
Componentes
x1
x5
x3
x1
x2
STAGE 4
Rasgos
4Bastion
4Scholar
2Arcana
2Witchcraft
3Portal
Componentes
x3
x1
x1
x3
x2
x2
MEJORES AUMENTOS
Spellblades
Support Golem II
Prismatic Ticket
Combat Caster
Learning to Spell
Arcana Crown
Magic Wand
Item Collector II
DIFICULTAD (1-5)
- Esta compo es complicada de jugar ya que debemos tener en cuenta muchos factores como si tenemos muchas Zoes rolearemos a nivel 5 y le daremos items, si nos faltan muchas Ahri al 6 quiza es mejor subir al 7 y rolear ahi estando mas estable , etc... pero eso son decisiones individuales que teneis que tomar en la partida y no se pueden escribir en una guía
FORZABLE (1-5)
- Es una compo bastante forzable ya que ahora al haber mas campeones de coste 2 en el pool aunque nos pisen podemos sacarla igualmente.
CONSEJOS
-
La prioridad de items es Ahir > Front > Zoe (si la sacamos al 3) > resto.
-
EL posicionamiento es importante para que Ahri pueda dar a mas de una sola ficha así que guiaros por la plantilla de arriba.
-
Al tener daño verdadero en nuestra habilidad la penetracion magica es menos importante en la composicion pero aun así siempre esta bien tenerla para el resto del equipo ya que tenemos mucho daño mágico.
-
No le deis Statick a Ryze que esta bugueado y hace daño a nuestro propio equipo.