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FINAL BOARD
Rasgos
1Best Friends
3Arcana
4Scholar
2Preserver
2Bastion
2Faerie
3Portal
Componentes
x5
x2
x4
x2
x2
x3
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos al nivel 8 buscando sacar a Ryze como carry principal y a Taric, Rakan y Tham Kench como nuestra frontline. Cuando estemos estables queremos subir al 9 para finalizar la mesa con fichas legendarias.
STAGE 2
Rasgos
2Shapeshifter
2Scholar
3Portal
Componentes
x1
x2
x2
x2
x1
STAGE 3
Rasgos
2Arcana
2Shapeshifter
2Scholar
3Portal
Componentes
x4
x4
x2
x2
STAGE 4
Rasgos
3Arcana
4Scholar
2Preserver
2Bastion
3Portal
Componentes
x3
x2
x4
x1
x3
x1
MEJORES AUMENTOS
Big Grab Bag
Caretaker's Ally
Caretaker's Chosen
Combat Caster
Learning to Spell
Portable Forge
Living Forge
ReinFOURcement
All That Shimmers
DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo bastante sencilla de jugar, solo necesitamos salida alrededor de Guinso y AP con una frontline para que nos de tiempo a cargar el Guinso
FORZABLE (1-5)
- Podemos jugar esta compo casi todas las partidas.
CONSEJOS
-
Es una compo en la que vamos a acabar con muchos campeones buenos así que las galaxias y los aumentos que nos den mas objetos siempre son buenos.
-
Los objetos de Ornn y los de Shimmer también son muy buenos en la compo, así que si tenemos opción de pillarlos deberemos hacerlo.
-
La prio de items es Ryze ( Guinso y Arcanger) > Magic Pen > Front > ultimo item Ryze > resto