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FINAL BOARD
Rasgos
8
Enforcer

1
High Roller

2
Quickstriker

1
Emissary

2
Pit Fighter

2
Sniper

9
84






















Componentes
x8
x4
x3
x4
x2
x3
x1
x1








CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 8 ya que buscamos sacar campeones de coste 4 y 5.
STAGE 2
Rasgos
2
Bruiser

2
Enforcer

2
Sniper

4
11








Componentes
x3
x2
x1
x1
x1





STAGE 3
Rasgos
4
Enforcer

2
Ambusher

2
Bruiser

2
Scrap

6
27












Componentes
x3
x3
x2
x2
x1
x1






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STAGE 4
Rasgos
8
Enforcer

2
Quickstriker

1
Emissary

2
Sniper

8
59



















Componentes
x7
x3
x3
x5
x2
x1
x1







MEJORES AUMENTOS







DIFICULTAD (1-5)
- Compo sencilla de jugar alrededor de los enforcers
FORZABLE (1-5)
- Compo forzable siempre que tengamos salida con espadas
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CONSEJOS
-
La prioridad de items es Espadas >>>>> Capa de resistencía mágica >> Vida > Armadura > Resto
-
SI no sacamos espatula enforcer jugaremos con 6 de ellos pudiendo completar la compo con Ambessa + Morde o Loris + Rumble y quitamos de la compo a Steb.
-
Iremos aprovechandonos de los removers que nos dan para ir cambiando los objetos a los campeones mas fuertes en cada momento de la partida.