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FINAL BOARD
Rasgos
6
Automata

4
Quickstriker

1
Emissary

2
Dominator

2
Conqueror





















Aumentos / Anomalías
Portable Forge
Automata Crest
Automata Crown



Componentes
x2
x3
x5
x3
x1
x3
x1
x1
x2









CUANDO DEBES ROLEAR
Jugando esta compo rolearemos a nivel 6 para sacar Nocturne al 3 , una vez lo tengamos subiremos niveles para completar la compo
STAGE 2
Rasgos
2
Quickstriker

2
Watcher

2
Automata








Componentes
x1
x1
x1
x1
x1





STAGE 3
Rasgos
4
Automata

2
Quickstriker

2
Watcher













Componentes
x2
x3
x1
x1
x1
x1
x2







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STAGE 4
Rasgos
6
Automata

4
Quickstriker

1
Emissary
















Componentes
x2
x4
x1
x1
x1
x1
x2
x1








DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo sencilla de jugar en la que lo mas complicado es saber cuando debemos rolear para sacar fichas al 3 o subir niveles.
FORZABLE (1-5)
- Se puede forzar siempre que tengas salida de items para Nocturne pero la compo mejora infinitamente con artefactos buenos para él o + 1 Automata.
CONSEJOS
-
Siempre que tengamos la opción de poder conseguir un artefacto o un +1 automata tenemos que pillarlo.
-
Si en los artefactos no nos dan ningun items de Nocturne pero si de KogMag jugaremos la versión con Kog carry y listo.
-
Es importante tener reducción de resistencias en esta compo , tanto para Nocturne y su daño Ad como mágica para aprovechar el daño de la sinergía automata.
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