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KOG MAW 3 CARRY
Rasgos
4
Vanguard

3
Honeymancy

2
Sugarcraft

2
Hunter

7
87















Componentes
x2
x2
x1
x3
x4
x2
x2







- El objetivo principal es rolear a nivel 7 para poder sacar tanto los costes 2 y 3 a 3 estrellas.
- Nuestro tanque principal será Rumble/Mordekaiser.
- Itemiza primero como carry a Kog'Maw, luego a Jinx.
SYNDRA 3 CON VANGUARDIAS
Rasgos
4
Vanguard

3
Eldritch

2
Incantor

7
77













Componentes
x2
x1
x1
x2
x2
x4






- La mejor estadística que potenciar de Syndra es la velocidad de ataque, para que tire muchas ultis y consiga muchas cargas.
- Morde es mejor tanque que rumble.
- Sustitulo para las épicas antes de las que tengas a nivel 7: Kench por blitz, Karma por Cassio, Nami por Nilah.
- La compo se rolea a nivel 7 para sacar los costes 2 y 3 a 3 estrellas.
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KASSADIN 3
Rasgos
5
Multistriker

2
Pyro

2
Bastion

6
12












Componentes
x4
x3
x2
x1
x1
x1






COMPO BILL GATES (La mejor Versión de Karma)
Rasgos
1
Bat Queen

4
Preserver

2
Faerie

2
Witchcraft

2
Warrior

2
Sugarcraft

2
Chrono

2
Scholar

9
35
















Componentes
x1
x1
x4
x4
x2
x1
x1







- Solo jugar esta compo cuando tenemos MUCHO dinero o una buena racha de victorias.
- Se rolea por la compo a nivel 8 para sacar todas las épicas, la compo estabiliza sin Milio/Morgana por calidad de fichas.
- Fiora/Gwen se llevan los items sobrantes porque no son protagonistas en la compo sino utilidad adicional.
- El hueco de nasus es porque es una de las mejores fichas del juego.
- Milio es la mejor ficha del juego tardío, si puedes llevar 2 copias mejor.
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