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💥NOCTURNE REROLL | CÓMO JUGAR LOS AUTÓMATAS | PATCH 14.24 SET 13 TFT

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¡Buenas! Soy Paran01d y soy creador de contenido de TFT y jugador habitual de los elos Grandmaster y Challenger. He competido en torneos importantes a nivel nacional y europeo y mi peak elo es de 1300 LPS en plena época competitva (Rank 30 EUW). Puedes ver mi contenido en los enlaces de mi perfil.

Hoy os traigo una de las composiciones más jugadas en este último parche: NOCTURNE REROLL CON AUTÓMATAS

Es una composición sencilla de jugar y que se puede jugar de muchas formas diferentes, los autómatas ahora están MUY FUERTES.

VÍDEO GUÍA

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Es una composición de reroll en la que principalmente hay que sacar nocturne 3 pero es MUY relevante sacar blitz 3 y en caso de tener oro y objetos de sobra, Kog y Akali 3.

¿CUÁNDO JUGARLO?

  • El emblema autómata es totalmente clave en esta composición y si disponemos de ello en la 2-1, es un buen momento para jugarlo.

  • También es clave ir UNCONTESTED, es decir, que nadie más lo esté jugando.

  • Otra condición de victoria que nos da la posibilidad de jugar nocturne es tener en 2-1 un artefacto. Los mejores son: FISHBONES (ESPINAS) y RAPIDFIRE CANNON (CAÑÓN DE FUEGO RÁPIDO).

También se pueden jugar el SPECTRAL (SABLE ESPECTRAL), DEATH DEFIANCE (DESAFÍO DE LA MUERTE), MITTENS (MITONES), SNIPER FOCUS (CONCENTRACIÓN DE FRANCOTIRADOR) aunque es mediocre. TRENCH COAT (GABARDINA) en situaciones específicas (necesario filo de la noche).

Al tener tantos artefactos buenos posibles, los aumentos o el encounter de artefactos son muy buenos.

Es necesario rollear al 6 por nocturne 2 y por tener una mesa estable. En caso de tener vida, oro y un spot favorable, subir al 7 y rollear por encima de 50 de oro para también sacar blitz 3 y poder encontrar ambessa. en caso contrario, rollear al 6 hasta nocturne⭐⭐⭐

OBJETOS CLAVE

Infinity Edge
Infinity Edge
Hand Of Justice
Hand Of Justice
Statikk Shiv
Statikk Shiv
Sunfire Cape
Sunfire Cape
Evenshroud
Evenshroud
Automata Emblem
Automata Emblem

Los objetos clave de esta composición son FILO INFINITO + MANO DE LA JUSTICIA

Estos objetos, independientemente de tener artefactos o no, son LOS MEJORES en nocturne. A pesar del nerfeo a la mano de la justicia y de que cure menos que una sanguinaria, es importante esta combinación para que nocturne obtenga todo el crítico posible.

También es clave tener reducción de resistencias físicas, preferiblemente mortaja ya que nocturne se juega en primera fila o segunda y cortacuraciones, también preferiblemente capa de fuego para que nocturne mate antes a sus objetivos.

La statik es otro objeto clave en kog maw ya que los props de autómata harán más daño y al ser poppeados por la statik, habrá un número mayor de props.

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MEJORES AUMENTOS

Titanic Titan
Titanic Titan
Lone Hero
Lone Hero
Pandora's Bench
Pandora's Bench
Latent Forge
Latent Forge
Health is Wealth I
Health is Wealth I
Item Collector I
Item Collector I
Blistering Strikes
Blistering Strikes
Investment Strategy I
Investment Strategy I
Health is Wealth II
Health is Wealth II
Automata Crest
Automata Crest
Adrenaline Burst
Adrenaline Burst
Blazing Soul I
Blazing Soul I
Climb The Ladder II
Climb The Ladder II
Fractured Crystals
Fractured Crystals
Heroic Grab Bag
Heroic Grab Bag
Portable Forge
Portable Forge
Quickstriker Crest
Quickstriker Crest
Quickstriker Crown
Quickstriker Crown
Pumping Up III
Pumping Up III
Prismatic Ticket
Prismatic Ticket
Dark Alley Dealings
Dark Alley Dealings
Living Forge
Living Forge
Investment Strategy II
Investment Strategy II
Automata Crown
Automata Crown

NIVEL 6 ESTÁNDAR

Rasgos
3
Quickstriker
Quickstriker
4
Automata
Automata
Amumu
Nocturne
Hand Of Justice
Infinity Edge
Blitzcrank
Evenshroud
Sunfire Cape
Akali
Kog'Maw
Twisted Fate
Componentes
Tear of the Goddessx1
Sparring Glovesx2
B.F. Swordx1
Negatron Cloakx1
Giant's Beltx2
Chain Vestx1

CÓMO JUGAR EL JUEGO TEMPRANO

  • Durante la fase 2, priorizaremos hacer racha de derrotas para hacer la mayor cantidad de dinero posible y tener prioridad en carrusel para tener buenos objetos (filo y mano de la justicia).

  • Nos quedaremos con las fichas de nuestro nivel 6/7 y en caso de tener salida de racha de victorias, cualquier ficha como violeta o darius que puedan portar los objetos hasta nocturne.

  • La prioridad de fichas al 3 es la siguiente: Nocturne, Blitz, Kog y Akali

  • A pesar de hacer daño físico, una statik en kog maw, hace que esta composición mejore incluso más, ya que los props de autómata hacen daño mágico y la statik también activa el autómata.

🔴PRO TIP: En caso de no tener artefacto de rango en nocturne, posicionarlo siempre EN PRIMERA FILA. Al ser una composición de burst, queremos acabar la pelea lo antes posible y en primera fila, nocturne no perderá tiempo caminando y empezará a pegar directamente.

❗NUNCA hacer arcángel en kog en esta composición, queremos acabar la pelea lo antes posible, los mejores objetos en el son statik, sablepistola y un objeto de daño puro como gorro o matagigantes.

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MESA ESTÁNDAR DE NIVEL 7

Rasgos
4
Quickstriker
Quickstriker
4
Automata
Automata
1
Emissary
Emissary
Blitzcrank
Evenshroud
Sunfire Cape
Nocturne
Hand Of Justice
Infinity Edge
Edge of Night
Amumu
Ambessa
Akali
Kog'Maw
Statikk Shiv
Twisted Fate
Aumentos / Anomalías
TFT13_LAST_CHANCE-13_NAME
TFT13_INVISIBILITY-13_NAME
TFT13_DIVING_IN-13_NAME
Componentes
Negatron Cloakx1
Giant's Beltx2
Chain Vestx2
Tear of the Goddessx2
Sparring Glovesx2
B.F. Swordx2
Recurve Bowx1

CÓMO JUGAR EL JUEGO MEDIO

Hay que rollear por encima de 50 de oro al 6 o al 7 hasta tener al menos nocturne y blitzkrank al 3.

❗Sin blitz no tendremos suficiente frontlane y en las fases 5 y 6 se notará mucho.

En el nivel 7 es SIEMPRE prioritario tener 4 impactoveloz y 4 autómatas. En caso de tener una de los dos emblemas y no tener mucha vida, podemos rollear a nivel 6 por nocturne y al 7 por blitz/kog.

A partir de aquí, hay que llegar a malzahar tengamos o no espátula y a las legendarias/costes 6 como morde o viktor, que en las fases finales aportan mucho.

MESA FINAL DE NIVEL 9 (CON ESPÁTULA)

Rasgos
6
Automata
Automata
4
Quickstriker
Quickstriker
1
Emissary
Emissary
2
Watcher
Watcher
2
Dominator
Dominator
2
Conqueror
Conqueror
Scar
Blitzcrank
Warmog's Armor
Evenshroud
Sunfire Cape
Nocturne
Infinity Edge
Hand Of Justice
Edge of Night
Amumu
Mordekaiser
Automata Emblem
Ambessa
Thief's Gloves
Akali
Kog'Maw
Statikk Shiv
Hextech Gunblade
Malzahar
Rabadon's Deathcap
Twisted Fate
Aumentos / Anomalías
TFT13_LAST_CHANCE-13_NAME
TFT13_INVISIBILITY-13_NAME
TFT13_DIVING_IN-13_NAME
Componentes
Giant's Beltx4
Negatron Cloakx2
Chain Vestx2
B.F. Swordx3
Sparring Glovesx4
Tear of the Goddessx2
Spatulax1
Recurve Bowx1
Needlessly Large Rodx3
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MESA FINAL DE NIVEL 9 (SIN ESPÁTULA)

Rasgos
4
Quickstriker
Quickstriker
1
Machine Herald
Machine Herald
4
Automata
Automata
1
Emissary
Emissary
2
Watcher
Watcher
2
Dominator
Dominator
2
Conqueror
Conqueror
Scar
Blitzcrank
Warmog's Armor
Evenshroud
Sunfire Cape
Nocturne
Infinity Edge
Hand Of Justice
Edge of Night
Amumu
Mordekaiser
Ambessa
Thief's Gloves
Akali
Malzahar
Rabadon's Deathcap
Statikk Shiv
Hextech Gunblade
Twisted Fate
Viktor
Aumentos / Anomalías
TFT13_LAST_CHANCE-13_NAME
TFT13_INVISIBILITY-13_NAME
TFT13_DIVING_IN-13_NAME
Componentes
Giant's Beltx4
Negatron Cloakx1
Chain Vestx2
B.F. Swordx3
Sparring Glovesx4
Tear of the Goddessx2
Needlessly Large Rodx3
Recurve Bowx1

CÓMO JUGAR EL JUEGO TARDÍO

Nuestro nivel 9 es MUY flexible. En caso de no tener ningún emblema, malzahar entraría por kog maw en caso de tenerlo al 2 y el resto de unidades deberían ser legendarias como mordekaiser, cualquier coste 6, una ficha de utilidad como jayce...

❗Con KOG ⭐⭐⭐ malza no entra hasta estar al 2.

❗A nivel 9 sin emblemas, cualquier épica o legendaria tanque o de daño explosivo de backlane al 2 entra SIEMPRE.

🔴PRO TIP: El emblema quickstriker (impactoveloz) es muy bueno porque nos permite no jugar akali. Es muy buen emblema en kogmaw y en mordekaiser

MEJORES ANOMALÍAS

Nocturne es un personaje que tiene MUCHO daño pero que necesita anomalías que lo permitan aguantar más o hacerse invulnerable.

Las mejores son:

  • LAST CHANCE - ÚLTIMA OPORTUNIDAD
  • INVISIBILITY - INVISIBILIDAD
  • DIVING IN - DE CABEZA
  • KNOCKOUT - FUERA DE COMBATE

A pesar de que estas son las mejores, cualquiera que le otorge curación o más daño le podría servir.

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🔴PRO TIP

Con esta composición, queremos acabar la pelea lo antes posible por lo que hay objetos que debemos evitar como la redención, el guinsoo o el arcángel.

Objetos de daño puro como un gorro, un filo mortal, un matagigantes o un filo infinito son MUY BUENOS.

❗ES IMPORTANTE QUUE NOCTURNE ESTÉ CERCA DE BLITZ POR LA MORTAJA Y LA CAPA DE FUEGO Y QUE LOS PERSONAJES DE BACKLANE ESTÉN DETRÁS DE NOCTURNE PARA QUE TODOS JUNTOS MATEN A LAS PRIMERAS FICHAS LO ANTES POSIBLE.

COMBINACIONES DE ÍTEMS

Infinity Edge
Infinity Edge
Hand Of Justice
Hand Of Justice
Fishbones
Fishbones
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Infinity Edge
Infinity Edge
Hand Of Justice
Hand Of Justice
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon
Infinity Edge
Infinity Edge
Hand Of Justice
Hand Of Justice
Edge of Night
Edge of Night
Infinity Edge
Infinity Edge
Edge of Night
Edge of Night
Spectral Cutlass
Spectral Cutlass
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Infinity Edge
Infinity Edge
Edge of Night
Edge of Night
Suspicious Trench Coat
Suspicious Trench Coat

OTROS OBJETOS JUGABLES

Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
Last Whisper
Last Whisper
Quicksilver
Quicksilver
Titan's Resolve
Titan's Resolve
Giant Slayer
Giant Slayer
Sterak's Gage
Sterak's Gage
Bloodthirster
Bloodthirster
Death's Defiance
Death's Defiance
Sniper's Focus
Sniper's Focus
Mittens
Mittens

❗SÓLO JUGAR GUINSOO NOCTURNE EN CASO DE TENER QUICKSILVER (FAJÍN DE MERCURIO) Y SANGUINARIA

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- Paran01d
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Actualizada hace 16 d

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Amumu
Nocturne
Hand Of Justice
Infinity Edge
Akali
Blitzcrank
Evenshroud
Sunfire Cape
Kog'Maw
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