Ejemplo Composición Final
¿Qué hace el aumento?
Gana un Shen. Tu Shen más fuerte tiene +3 Alcance y su hechizo hace un 100% más de daño.
Shen pasa de ser un tanque a ser un sniper de Rango BRUTAL.
SUS MEJORES ITEMS
¿Bramble Vest? Si es mi carry, para que quiero yo ese item si da defensas.
La habilidad de Shen cuando pega el básico potenciado consigue más daño según la armadura que tengas, entonces con la Bramble Vest consigues mucha armadura adicional para pegar buenos básicos. (Ver imagen abajo)
-Doble Guinso.
El campeón pega muy lento de base y necesita velocidad de ataque extra para conseguir tirar el máximo de ultis posible, con doble guinso llegamos a esa velocidad de ataque lo más rápido posible.
Compo Nivel 6
Plan de Juego
Queremos aplicar el concepto de Slowrol a nivel 6 (rolear por encima de 50 de oro para sacar nuestras fichas).
Nos quedamos a nivel 6 todo el tiempo que haga falta hasta que saquemos el shen 3, a partir de ahi subimos de nivel para meter mas Behemoth.
En la imagen llevamos 5 behemoth en la transición, no es un problema llevar más campeones de esta sinergia aunque sobren porque comparten resistencias entre ellos cuando mueren.
Desventaja de la compo.
El principal problema de esta compo es que todo el mundo juega ghostly y será difícil sacar SHEN 3. Hay 20 costes 2 disponibles en el pool así que fíjate mucho en tus rivales.