Introducción
- Revisaremos Como jugar Diseño Original
- Se puede flipar de Manera Diferente
- Revisaremos Juego temprano, medio y Tardio
- Mejores Aumentos y Diferentes Mesas
Composición Final Flipando de Manera Diferente
Mejores Aumentos Para Flipar de Manera Diferente
Juego Temprano
Debido a los cambios en el aumento buscar una racha de victorias es complicado al menos que tengamos una mesa 2 estrellas con unidades fuertes de forma individual. Por lo que se recomienda empezar con racha de derrotas de forma incial; sin embargo si tenemos este ejemplo de tablero podremos buscar una racha de victorias.
Es demasiado IMPORTANTE: Tener un control de racha importante debido a lo cara que es la mesa final
Juego temprano
Juego Medio
Para esta fase del juego tendremos que definir quienes seran nuestros protagonistas dependiendo a los objetos que obtengamos durante el juego medio siendo:
- Ap : Ryze como carry
- AD Velocidad de ataque: Kalista
- AD daño de ataque: Fiora Olaf
- Sobrantes de mana: Nami
- Sobrantes de tanque; Kench
Intentaremos evitar dentro de lo posible hacer objetos de tanque debido a que buscaremos tener la mayor cantidad de carrys en la composición
Buscaremos Estabilizar con las unidades que vamos subiendo 2 estrellas realmente no existe un tablero como tal pero el deseado seria de la siguiente forma:
Tablero Juego Medio
Juego Tardio
Buscaremos subir a nivel 8 con bastante oro para colocar todas las epicas que no tengan sinergias en común del juego, además de buscar los protagonistas de la composición según los objectos que tengamos:
Es importante que si nos sale un Smolder en la tienda a nivel 8 colocarlo ya que se beneficia de gran medida del aumento por lo que no lo desaproveches.
Tablero Juego Tárdio
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