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[SET 13] TODOS LOS PARCHES DE CORRECIONES DEL SET 13 🛠

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⚠️PARCHE 14.24B DEL SET 13 ⚠️

Probabilidades de Tienda (SHOP ODDS) en TFT

Nivel1⭐ (%)2⭐ (%)3⭐ (%)4⭐ (%)5⭐ (%)
Nivel 630402550
Nivel 7193040101
  • 1⭐ (%): Probabilidad de obtener una unidad de 1 costo.
  • 2⭐ (%): Probabilidad de obtener una unidad de 2 costos.
  • 3 ⭐ (%): Probabilidad de obtener una unidad de 3 costos.
  • 4⭐ (%): Probabilidad de obtener una unidad de 4 costos.
  • 5⭐ (%): Probabilidad de obtener una unidad de 5 costos.

COSTES 6

  • Probabilidades de unidades de 6 costos reducidas en todos los niveles.
  • El aumento de unidades de 6 costos en el nivel 10 se ha reducido ligeramente.

ENCUENTROS DE APERTURA

  • Encuentro de Apertura de Mel: 3 Coronas de Estratega ⇒ 2 Coronas de Estratega.

Cambios en las Sinergias y Objetos

Cambios en las Sinergias y Objetos - Traducido al Español
Sinergia/ObjetoCambio
Artillero (6 piezas)Daño de Ataque: 60% ⇒ 70%
Barón Químico - Destabilized Chemtank (Escudo)Valor del Escudo: 20% ⇒ 25%
Barón Químico - Destabilized Chemtank II (Escudo)Valor del Escudo: 35% ⇒ 50%
Barón Químico - Perfected Destabilized Chemtank (HP Base)HP Base: 600 ⇒ 999
Barón Químico - Perfected Destabilized Chemtank (Escudo cada 4 seg)Escudo: 10% ⇒ 20%
Barón Químico - Perfected Destabilized Chemtank (Daño Adicional por Viales)Daño Adicional: 10% ⇒ 15%
Barón Químico - Perfected Fleshripper (AD Base)Daño de Ataque Base: 45% ⇒ 60%
Barón Químico - Perfected Piltoven Hexarmor (Armadura/RM por acumulación)Armadura/RM: 10 ⇒ 5
Barón Químico - Perfected Shimmerbloom (Incremento de Escudo y Curación)Incremento: 60% ⇒ 50%
Barón Químico - Perfected Shimmerbloom (Escudo Otorgado)Escudo: 600 ⇒ 400
Barón Químico - Perfected Shimmerbloom (Bonificación de AP/AS)Bonificación: 30% ⇒ 25%
Barón Químico - Perfected Unleashed Toxins (Daño por Olas)Daño Adicional: 450 ⇒ 200
Barón Químico - Perfected Unleashed Toxins (Duración del Aturdimiento)Duración: 1.5 seg ⇒ 1 seg
Barón Químico - Perfected Virulent Virus (AP)Poder de Habilidad: 75 ⇒ 50
Barón Químico - Perfected Virulent Virus (Reducción de Daño Adicional)Reducción: 25% ⇒ 20%
Barón Químico - Perfected Virulent Virus (HP del Zombi Adicional)HP Adicional: 1600 ⇒ 1200
Conquistador (Incremento de estadísticas por cofre abierto)Incremento: 3% ⇒ 5%
Francotirador (Daño por Hexágono)Daño por Hexágono: 7/16/35% ⇒ 7/18/36%
Hechicero (Poder de Habilidad)AP: 20/50/95/110 ⇒ 20/50/95/125

UNIDADES

UnidadCambio
SingedReducción de Daño de la Habilidad: 50/50/60/70% ⇒ 50/50/55/60%
VioletDaño de Ataque (AD): 50 ⇒ 46
CamilleDaño de Ataque (AD): 50 ⇒ 52
NocturneDaño de Ataque (AD): 65 ⇒ 63
ZeriDaño de Ataque (AD): 45 ⇒ 48
Gangplank (Cuerpo a Cuerpo)Daño de Ataque (AD): 60 ⇒ 65
LorisManá: 50/90 ⇒ 40/80
EkkoDaño de la Habilidad: 290/435/1200 ⇒ 300/450/1200
Ekko (Daño Secundario)Daño Secundario: 145/215/450 ⇒ 150/225/450
Silco (Monstruosidad)Daño: 38/57/100 ⇒ 36/55/100
MalzaharDaño por Segundo (Dot): 14/21/400 ⇒ 15/22/400
Viktor (Energía)Energía: 4/8 ⇒ 3/8
Viktor (Daño Láser)Daño Láser: 70/175/2000 ⇒ 50/180/2000
Viktor (Daño Verdadero Láser)Daño Verdadero Láser: 35/90/1000 ⇒ 25/90/1000
Viktor (Daño de la Habilidad)Daño de la Habilidad: 120/300/9999 ⇒ 100/300/9999

AUMENTOS

Cambios en Aumentos - Traducido al Español
AumentoCambio
Hecho Diferente (Vida)Vida: 240-530 ⇒ 300-600 (100 de Vida adicional por etapa)
Hecho Diferente (Velocidad de Ataque)Velocidad de Ataque: 45-60% ⇒ 45-75% (10% adicional por etapa)
Una Aventura EminenteValor promedio de las recompensas reducido aproximadamente en un 15%

CORRECCION DE ERRORES

  • Viktor y Zeri ya no pueden obtener recursos adicionales de 8 Visionario.
  • Quitar un Emblema de Visionario de Viktor ya no le hace perder su Energía del Caos inicial.
  • Demasiado comprometido: Compromiso Total ya no puede otorgar Emblemas si no hay unidades de todos los costos necesarios.

⚠️PARCHE 14.23C DEL SET 13 ⚠️

ANOMALIAS

  • Enfriamiento de invisibilidad: 4 ⇒ 6 seg
  • Desactivamos Miniaturizar

UNIDADES

UnidadBufos/Nerfeos
VioletPorcentaje de Daño de Ataque de los jabs: 135/135/140/145% ⇒ 135/135/135/135%
VioletTasa de Poder de Habilidad del Gancho (tercer golpe): 40/60/90/120 ⇒ 20/30/45/60
VioletPorcentaje de Daño de Ataque del Gancho: 450/450/475/425% ⇒ 330/330/330/330%
GangplankLa habilidad (cuerpo a cuerpo) ya no elimina las debilitaciones

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Ya no es posible crear más Lobos de los previstos con la Anomalía Parientes Lupinos
  • Heroísmo ya no aumentará a las unidades de 1 de costo que no sean de 3 estrellas a 4 estrellas al ser transferido
  • Los objetos de Chatarrero ya no se quedarán bloqueados ocasionalmente como objetos completados si el combate no se resuelve correctamente
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⚠️PARCHE 14.23B DEL SET 13 ⚠️

SINERGIAS

  • 🌹 Rosa Negra: nerfeo a Sion
  • 🧪 Experimento: nerfeo al Bonus de Puntos de Vidsa de Mundo
  • 👪 Familia: nerfeo a la Reducción de Daño
  • 💡 Firelight: nerfeo a la curación
  • 🤘 Rebelde: bufos al efecto de Velocidad de Ataque
  • 🛠 Chatarra: nerfeo menos escudo y dura menos tiempo
SinergiaBufos/Nerfeos
Armadura y RM de Rosa Negra Sion40/60/90/120 ⇒ 40/45/50/100
Rosa Negra (4) + aumento de daño por unidad15 % ⇒ 8 %
Experimento, HP adicional del experimento del Dr. Mundo200 + 75 ⇒ 120 + 60
Familia (3)+ Reducción de daños15 % ⇒ 20 %
Curación con Firelight25/40/45 % ⇒ 20/33/40 %.
Vida rebelde perdida por activación30 % ⇒ 20 %.
Duración de la mejora Velocidad de ataque de rebelde4 s ⇒ 5 s
Escudo de HP de Chatarra25/40/60/70 ⇒ 25/35/50/60
Duración del escudo de chatarra30 ⇒ 20 segundos.

UNIDADES

  • 🥊 Violet: más daño de ataque base y menos maná
  • 🕷️ Elise (Rango): menos daño en general
UnidadBufos/Nerfeos
VioletBase AD: 40 ⇒ 50
VioletMana: 20/70 ⇒ 20/65
Elise ( a Distancia )Daño de hechizo: 205/310/925 ⇒ 200/300/900
Elise ( a Distancia )Daño en area del hechizo: 90/135/400 ⇒ 70/105/400
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Actualizada hace 1 m

[SET 13] TODOS LOS PARCHES DE CORRECIONES DEL SET 13 🛠

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