EJEMPLO COMPOSICIÓN FINAL
INTRODUCCIÓN: Requisitos para jugar la composición y otros temas
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BUENA ECONOMÍA: Queremos tener la mayor cantidad de oro posible para rerollear a nivel 6 por Tristana, preferiblemente gracias a mantener una racha de victorias ya que Tristana potencialmente acumulará más cargas (Tristana acumula AD si ejecuta a un campeón con su habilidad)
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RACHA DE VICTORIAS: Como he mencionado antes, ir a 'tempo' para acumular cargas desde la 2-1 es bastante importante. Tener un par de objetos desde la 2-1 en ella nos ayudará a conseguir esto.
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FICHAS LIBRES: No debemos ir contesteados a esta composición
OBJETOS: TRISTANA
OBJETOS: GAREN
OBJETOS: CORKI
JUEGO TEMPRANO
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Acumularemos la mayor cantidad de oro posible durante fase 2 y 3
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Priorizaremos aumentos de objetos y economía
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En los primeros carrouseles buscaremos arco o guante en base a lo que necesitemos, y vara de daño mágico si con eso cerramos la Guinsoo
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Es necesario sacar alguna Tristana temprana de orbes de recompensa o en tienda
Ejemplo de composición fase 2
JUEGO MEDIO
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A partir de la fase 3-2 rollearemos a nivel 6 por una mesa estable con 4 Centinelas + Tristana y Urgot
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Para mediados/finales de fase 4, deberiamos tener Tristana 3 como mínimo, Leona y Urgot son otros costes 2 que podemos subir al 3. Si bajamos mucho de vida haremos all-in si no la tenemos
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A nivel 7 y 8 añadiremos Ezreal y Corki para los 4 Artificieros, y reemplazaremos Singed por Illaoi
Ejemplo composición fase 3
JUEGO TARDÍO
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En fase 5 deberíamos apuntar a ser nivel 8 y rollearemos si estamos cortos de vida por Corki e Illaoi 2, y si Rumble por Rell si lo encontramos
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Si estamos en situación comoda subiremos a nivel 9 por Jayce (forma rango) para 3 Academia
Ejemplo composición Fase 5/6
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