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— Boji666TFT
📅 TFT Set 14 - Cambios del Parche 14.2 del 16 de Abril
⚙️ CAMBIOS EN EL SISTEMA DE JUEGO
💻HACKEOS
Elemento | Antes | Después |
---|---|---|
Sobornos de hackeo de Oro | 3/4/6 | 2/3/5 |
Sobornos de hackeo Prismáticos | 4/6/8 | 2/3/5 |
Orbes hackeados con valor "muchos orbes" | 10/16/25 | 6/12/18 |
🧬 CAMBIOS EN RASGOS
Rasgo | Cambio |
---|---|
Bumbots (6) | Daño de misiles: 225 × 2 ⇒ 275 × 2 |
Cyberbobina Exotech | Armadura/Resistencia Mágica: 50 ⇒ 55 |
Duración de la marca: 5 seg ⇒ 8 seg | |
Porcentaje de curación: 10% ⇒ 12% | |
Condensador de Flujo | Velocidad de Ataque básica: 25% ⇒ 20% |
Holoarco Exotech | Velocidad de Ataque básica: 15% ⇒ 25% |
Poder de Habilidad básico: 20% ⇒ 25% | |
Golpe crítico tras lanzar: 40% ⇒ 60% | |
Hipercolmillos Exotech | Porcentaje de daño almacenado: 25% ⇒ 30% |
Poder de Habilidad básico: 20% ⇒ 30% | |
Estabilizador de Pulso | Daño de Ataque básico: 35% ⇒ 30% |
Golpe crítico básico: 35% ⇒ 30% | |
Buey Dorado | Amplificación de daño: 13/20/25% ⇒ 12/24/30% |
Probabilidad de obtener oro: 20/50/75% ⇒ 20/60/100% | |
Nitro | Vida por pieza de chatarra: 14 ⇒ 11 |
Piezas de chatarra por nivel de estrella: 2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12 | |
Curación de la habilidad: 150 ⇒ 130 | |
Daño de granadas: 130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160 |
💰 CAMBIOS EN UNIDADES
###⚫Unidades de 1 de Costo
Unidad | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Poppy | Daño de Poder de Habilidad (habilidad) | 60/90/135 | 100/150/225 |
Shaco | % de Daño de Ataque (habilidad) | 275% | 300% |
🟢 Unidades de 2 de Costo
Unidad | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Naafiri | Velocidad de Ataque | 0.8 | 0.85 |
Naafiri | % de Daño de Ataque (habilidad principal) | 265% | 275% |
Naafiri | % de Daño de Ataque (compañeros) | 65/65/70% | 75% |
Naafiri | % de Daño de Ataque (alfas) | 165/165/175% | 175% |
Twisted Fate | Daño básico de habilidad | 150/225/340 | 200/300/450 |
Twisted Fate 👑 | Daño de habilidad en forma Capo | 260/390/610 | 250/375/565 |
🔵 Unidades de 3 de Costo
Unidad | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Jarvan IV | Daño de Ataque | 50 | 60 |
Jarvan IV | Escudo básico de habilidad | 270/300/350 | 300/350/400 |
Jarvan IV | % de Daño de Ataque (habilidad) | 200% | 350% |
Gragas | Maná | 30/90 | 20/80 |
Rengar | % de Daño de Ataque del primer corte | 240% | 225% |
Rengar | Curación de la habilidad | 160/180/210 | 140/145/150 |
🟣 Unidades de 4 de Costo
Unidad | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Annie | Daño básico de la habilidad | 210/315/1200 | 230/345/1200 |
Annie | Daño de la minibola de fuego | 30/45/240 | 40/60/300 |
Cho'Gath | Progresión de AP con Vida obtenida | 160/200/500% | 50/80/500% |
Cho'Gath | Progresión de Vida con Vida obtenida | 15/15/20% | 22/22/77% |
Cho'Gath | Bonus de % de Vida ya no contribuye a su progresión | Sí | ❌ No |
Miss Fortune | Ráfagas de disparo de su habilidad | 8 | 9 |
Miss Fortune | Ráfagas adicionales con Sindicato activo | 4 | 3 |
🟡Unidades de 5 de Costo
Unidad | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Samira | Daño de Ataque | 60 | 65 |
🧠 CAMBIOS EN AUMENTOS
⚪ Aumentos de Plata
Aumento | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Golpes Adaptables (Jax) | Daño básico (tercer golpe) | 110/165/250 | 120/180/270 |
Daño por acumulación | 50/75/115 | 60/90/135 | |
Máximo de acumulaciones | 5 | 7 | |
Aplastabotones (Poppy) | Daño básico | 180/270/405 | 200/300/450 |
Cyberjefe (Poppy) | Daño de área | 30% | 40% |
Lobo Desatado (Sylas) | Daño básico | 280/420/630 | 300/450/675 |
% Vida como daño de habilidad | 10% | 15% | |
Eficacia del relanzamiento | 60% | 50% |
🟡 Aumentos de Oro
Aumento | Estadística | Antes | Después |
---|---|---|---|
Cybertablero | Máx. objetos generados | 3 | 2 |
Error Circular (Gragas) | Prob. de activación | 35/40/45% | 50% |
Daño pasivo | 100/150/240 | 130/195/300 | |
Transistor | Velocidad de Ataque | 25% | 50% |
Fase de Prueba (Gólems) | Vida por estrella | 1.5% | 1% |
AD por estrella | 4% | 2% |
🟣 Aumentos Prismáticos
Aumento / Diadema | Cambio |
---|---|
Sobremarcha Quimtech | Ya no aparece en 2-1 |
Vida: 250 ⇒ 450 | |
Vel. de Ataque: 30% ⇒ 35% | |
Pacto Cruel | Curación por turno: 3 ⇒ 4 |
Problema Doble | Stats: 35 ⇒ 40 |
Ahora otorga correctamente copia 2★ si se sube a 3★ en banca | |
Aprendizaje para la Vida | Vida por turno: 1.5% ⇒ 2% |
Armas con Mira | Velocidad de Ataque: 18% ⇒ 25% |
Diadema de Bastión | Galio ⇒ Sejuani, ahora otorga Cinturón de Gigante |
Diadema de Matones | Ahora otorga Cinturón de Gigante |
Diadema de Dínamo | Elise ⇒ Miss Fortune, ahora otorga Espadón |
Corona de Dínamo | Jhin ⇒ Elise |
Diadema de Ejecutor | Rengar ⇒ Zed, ahora otorga Guantes de Combate |
Diadema de Tiradores | Jinx ⇒ Aphelios, ahora otorga Arco Recurvado |
Diadema de Fuegorrápido | Draven ⇒ Zeri, ahora otorga Espadón |
Diadema de Fulminadores | Jarvan IV ⇒ Zed, ahora otorga Guantes de Combate |
Diadema de Estratega | Ahora otorga Cinturón de Gigante |
Diadema de Techie | Mordekaiser ⇒ Brand, ahora otorga Lágrima de la Diosa |
Diadema de Vanguardia | Jarvan IV ⇒ Leona, ahora otorga Cinturón de Gigante |
###🎒 OBJETOS
Objeto | Cambio | Antes | Después |
---|---|---|---|
Gabardina | Vida al activarse | 66% | 60% |
Gabardina | Vida del clon | 25% | 33% |
Emblema de Tiradores | Reducción de armadura por golpe | 1 | 2 |
🔧 CAMBIOS PEQUEÑOS
🧬 Rasgos
Rasgo | Cambio | Antes | Después |
---|---|---|---|
Cypher (5) | Ajuste al cobro (sin detalles numéricos) | — | — |
Sindicato (7) | Defensas de Braum | 100 | 80 |
Sindicato (7) | Daño por pieza de Miss Fortune | 50% | 33% |
Sindicato (7) | Daño adicional de Shaco | 75% | 66% |
🧍 Campeones
Campeón | Cambio | Detalles |
---|---|---|
Zed (3⭐) | Movimiento optimizado al buscar objetivo | Se desliza más rápido |
🎮 MODOS
🤝 Dúo Dinámico
Cambio |
---|
Más opciones en Armerías de Regalos |
Menor cantidad de oro en rondas PvE |
🔄 Hyper Roll
Efecto | Antes | Después |
---|---|---|
Buey Dorado - Aumento por activación | 0 | 2 |
Shaco - AD por asesinato | 1.5% | 2.5% |
Zac - Partículas (vida y PH extra) | — | x2 valores |
Cacerola - Vida por ronda | 40 | 70 |
Capa de Estratega - Retardo | 6 combates | 4 combates |
Osamenta de Refuerzo - Vida por muerte | 40 | 70 |
Ronda faltante agregada en fase 8 | — | ✅ |
📱 DISPOSITIVOS MÓVILES
Función nueva |
---|
Botón para agregar amistades en la sala móvil |
🐛 CORRECCIÓN DE ERRORES
Error Corregido |
---|
Valor Gigantesco funciona con ejércitos fantasma |
Boleto Prismático ya no otorga rerrolleos infinitos con Piensa Rápido |
Evolución Inestable ya no se activa en invocaciones |
Efectos excluyentes entre Sobreviviente, Saqueo de Tumbas I y II, La Última Batalla y Reservas Finales |
Sendero de Guerra considera daño a ejércitos fantasma |
Partículas de Zac ahora muestran el ícono correcto |
Copia de Zac recibe vida de hexágonos de Demonio Callejero |
Samira ya no cancela reducción de armadura de otras Samiras |
Efectos visuales de Bajo la Misma Luz visibles en todas las arenas |
Autoataques de Senna ahora activan correctamente Valor del Titán |
Campeones Divinicorp copiados por Viego no activan rasgo adicional |
Rasgos funcionan en clones de Galería de Espejos |
Dinero para el Almuerzo da oro en los intervalos correctos |
Banco de Datos se bloquea tras la fase 3 |
Terminal de Apoyo ya no ignora inmunidad a CC |
Monetización Maligna no cuenta rondas PvE como generadoras de oro |
Monetización Maligna da oro si invocado asesina |
Evolución Inestable otorga 333 de vida correctamente |
Habilidad de Veigar gana daño correctamente al dar golpes críticos |
📅 TFT Set 14 - Cambios del Parche 14.1b del 7 de Abril
CAMBIIOS EN SINERGIAS
Cambio | Antes | Después |
---|---|---|
🐾 Anima Squad - Armadura/Resistencia Mágica | 10/30/45 | 10/25/35 |
🐾 Anima Squad - Amplificación de Daño | 5/12/20% | 5/10/15% |
🐾 Anima Squad - Ajuste en Hyper Roll | — | Poder ajustado en Etapa 7+ |
CAMBIOS EN CAMPEONES
🐆 Rengar
Estadística | Antes | Después |
---|---|---|
Daño de Ataque (AD) | 65 | 63 |
Porcentaje de AD (Main Slash) | 250% | 240% |
🔥 Annie (Tibbers)
Estadística | Antes | Después |
---|---|---|
Vida Base de Tibbers | 300/600/4000 | 10/100/4000 |
Proporción AP a Vida de Tibbers | 400% | 500/700/1000% |
Daño de Ataque de Tibbers | 200/300/900 | 150/225/900 |
Armadura y Resistencia Mágica | 75 | 60 |
🐢 Kobuko
Estadística | Antes | Después |
---|---|---|
Vida | 1000 | 900 |
Maná | 100/220 | 120/240 |
Armadura y Resistencia Mágica | 60 | 50 |
Duración de la Decadencia del Escudo | 8 segundos | 4 segundos |
Reducción de Daño por Habilidad | 60% | 33% |
Porcentaje de Vida del Enemigo (habilidad) | 9/15/100% | 3/5/100% |
💃 Samira
Estadística | Antes | Después |
---|---|---|
Daño de Ataque (AD) | 65 | 60 |
Armadura y Resistencia Mágica | 50 | 40 |
Omnivampirismo de Habilidad | 20% | 12% |
Reducción de Armadura por Bala | 4 | 3 |
🧠 CAMBIOS DE AUMENTOS
- 10,000 IQ ahora solo está disponible en la ronda 3-2.
🐞 ERRORES CORREGIDOS
- 🔧 Se corrigió un error donde la habilidad de Tibbers mostraba valores incorrectos.
- 🚫 Se corrigió un exploit y se aplicarán sanciones a las pocas cuentas que lo abusaron de forma intencional.