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Cuando jugarlos
- 1-Por aumentos(El que te da un emble de rufian y una que es la del kled a 2 estrellas)
- 2-Buen early/mid game, decae en late al no tener un teemo
- 3-Al tener 8 rufianes es muy bueno, pero sin tenerlo la composicion decae.
Aumentos en cuestion.


Cosas a tener en cuenta
- Los items son para carry:
- 1- Kled: sanguinaria si o si, despues items de tanke.
- 2- Ziggs/teemo: Cortacuras indispensable, luego items de daño magico o que te hagan ganar mana.
- Posibles carrys:
- Tristana: items de daño fisico.
- Kennen: Almenos 1 item de tankeo y luego de daño magico.
- 4(Opcional): los demas items que te sobren, que sean de tankeo, no te falta daño, te falta aguante(carry teemo y kled).
Compo final
Rasgos
7
Hellion

1
Inanimate

1
Cruel

2
Cavalier

2
Ironclad

2
Mystic

2
Knight

10
26



















Componentes
x3
x4
x3
x2
x2
x2
x2
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Early game -> level 4
Rasgos
4
Hellion

4
5










Componentes
x2
x2
x2
x2
x1
x2
x1
Mid game -> 7 campeones
Rasgos
6
Hellion

2
Knight

7
12
















Componentes
x3
x4
x3
x2
x2
x2
x2
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