EJEMPLO COMPOSICIÓN FINAL



































INTRODUCCIÓN: Requisitos para jugar la composición y otros temas
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GRAN CANTIDAD DE OBJETOS: Necesitaremos algun aumento de componentes extra o incluso para elegir que componentes queremos, como Objetos de Pandora o Bufé de componentes
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BUENA ECONOMÍA: Queremos tener la mayor cantidad de oro posible para rollear a nivel 8 el máximo numero de veces
OBJETOS: SILCO








OBJETOS: Le Blanc









OBJETOS: Garen









OBJETOS: Mordekaiser












Mejores Anomalias Mordekaiser
- Raices Profundas: Gana 700 de Salud, 25 de Armadura y 25 de Resistencia Mágica. No pueden moverse ni ser aturdidos, y atraen a su objetivo hacia su alcance.
- Sumergirse: En el primer lanzamiento, salta hacia los enemigos y aturde en un radio de 2 casillas durante 1.5 segundos, además de ganar un 35% de Velocidad de Ataque y un 20% de Omnivamp.
- Absorción de Energía: Gana 30 de Poder de Habilidad. Cada vez que un aliado muere, gana un 5% de su Poder de Habilidad.
- El rematador: Los ataques y la habilidad de este campeón ejecutan a los campeones enemigos con un 15% de salud o menos.
- Fuerza Imparable: Al matar al objetivo, carga contra el próximo y lo aturde por 1.5 segundos, luego se cura un 10% de la vida máxima.
- Legado de Shurima: Después de 10 segundos de combate, asciende, ganando un 40% de salud máxima y un 60% de Velocidad de Ataque.
Mejores Anomalias Silco
- Experto en Magia: Este campeón gana un 40% más de Poder de Habilidad de todas las fuentes.
- Todo se aprovecha: Cuando muere un aliado, obtiene un 100% de su maná actual.
- Racha de Muertes: Gana 30 de maná por cada eliminación.
- Bola de Fuego: Por cada 60 de maná gastado, lanza una bola de fuego de 2 casillas que causa un 7% de daño verdadero de la salud máxima y quema al objetivo durante 5 segundos.
- Cultivo de magia (Daño mágico) : Obtiene 30 de poder de habilidad. Obtiene 5 de poder de habilidad de forma permanente por cada 10000 de daño que inflige
Mejores anomalías de Garen
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Pasos agigantados : (Tanque) Obtiene 1000 de vida y aumenta notablemente de tamaño
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Enraizado (Tanque) : Obtiene 700 de vida, 25 de armadura y 25 de resistencia mágica. No se puede mover ni quedar aturdido, y atrae a su objetivo hasta tenerlo al alcance de los ataques cuerpo a cuerpo
Mejores Aumentos












Juego Temprano
- Buscaremos tener una salida con Morgana de holder
- No tendremos prioridad de componentes a crear debido a la gran cantidad de objetos diferentes que tengamos
- Preferiblemente buscaremos una linea Frontal de Vigilantes
Juego Temprano









Juego Medio
- Buscaremos Estabilizar si es necesario buscando a los 3 Rosa Negra
- Podemos mantener a la morgana como carry o rotar a cassiopeia si es necesario
- Buscaremos tener un objeto de cortaciones como prioridad para ganar combates el juego medio
Juego Medio























Juego Tardío
- Buscamores en la fase 4 -2 subir al 8 en búsca de las unidades epicas a 1 estrella y completar de subir las unidades faltantes
- Intentaremos ahorrar lo máximó posible para subir a nivel 9
- A nivel 9 Colocaremos Mordekaiser siendo nuestro carry secundario y quien nos ayudara a rematar a los enemigos
Juego Tardío



































Mejores Artefactos de la Composición









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