Presentación
Que onda familia, bienvenidos a mi build y guia de Navia. Personaje de 5 estrellas de la nacion de Fontaine, personaje de mandoble y de Elemento Geo.
Es cierto que Geo es uno de los peores Elementos del juego, sin embargo, desde su salida en la 4.3, hizo que reviviera este Elemento, trayendo una mecanica que ya misma tiene, pero vamos a ver que lo que es y como podemos armarla.
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Subscribe to Tacter BoostHabilidad Elemental y Definitiva
Vamos con lo basico, ¿Como funciona su Elemental y Definitiva?
Etiqueta vidriopírica: Su Elemental, utiliza su paraguas para inflingir daño Geo, ademas si recogemos un cristal de la reaccion de cristalizado, Navia obtendra unas balas especiales llamadas "Fragmentos de metralla", cuantos mas fragmentos recoge, mas daño hara y tendra un maximo de 6 fragmentos.
Aluvión artillero: Su Definitiva, invocara unos cañones que inflingira daño Geo en área, y su duracion es de 12 s.
Talentos pasivos y cual talento subir
Vamos con sus talentos pasivos.
Talento pasivo 1: Tras usar su Elemental, Navia estara imbuida de Geo durante 4 s, ademas sus ataques normales, cargados y descendentes aumentan en un 40%.
Talento pasivo 2: Por cada personaje de Cryo, Electro, Pyro o Hydro en el equipo, el ATQ de Navia aumenta en un 20%, y solo puedes tener 2 acumulaciones maximas.
Ahora, cual talento tengo que subir?
La Elemental sera la mas importante, ya que ahi proviene todo su daño. Si quieres jugar a Navia Descendidos, puedes subir sus ataques basicos.
Nota: Navia asciende con Daño Critico.
Constelaciones
Vamos con sus constelaciones.
C1: Al usar la Elemental, por cada fragmento de metralla que consuma Navia, recuperara 3 puntos de energia (un maximo de 9 puntos) y el TdE de la Definitiva se reduce en 1 s (un maximo de 3 s).
C2: Al usar la Elemental, la Prob.Critica aumenta en un 12% por cada fragmento de metralla consumido, ademas, si se golpea con un enemigo con dicha Habilidad, en la ubicacion del enemigo caerá una bomba de la Definitiva, y su daño es considerado daño de Habilidad Definitiva.
C3: Aumenta en 3 niveles la Elemental.
C4: Cuando un enemigo es golpeado por la Definitiva, su RES Geo se reduce en un 20% durante 8 s.
C5: Aumenta en 3 niveles la Definitiva.
C6: Si se consume más de 3 fragmentos de metralla, cada fragmento por encima del tercero, aumenta el Daño Critico en un 45%.
En conclusion, Navia a C0 ya funciona, pero si quieres darle amor, llega hasta la C2, y si tienes mucha plata (osea dinero), llega hasta la C6.
Armas











Artefactos



Stats:
Reloj: ATQ%
Caliz: Bono de daño Geo.
Casco: Daño Critico o Prob.
Substats: ATQ%, Daño, Prob y Recarga.
Stats necesarios:
ATQ: 2000+
Daño critico: 150 - 200
Prob: 75 - 80 (Navia suele fallar criticos, es recomendable subir mucho la prob).
Nota: Cazador fantasmal solo funciona si tienes a Furina.
Equipos




Final
Y listo, ahora sabes como armar a Navia, espero que te haya servido y que te haya ayudado.
Nos vemos en la proxima Build, Bye.