Build y Guía de Emilie

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Presentación

Que onda familia, bienvenidos a mi build y guia de Emilie. Personaje de 5 estrellas de la nacion de Fontaine, personaje de lanza y de elemento Dendro.

A pesar de que sea un personaje de nicho, es un personaje muy fuerte e hizo que reviviera una reaccion que nadie usaba, pero vamos a ver como podemos armarla.

Emilie
EmilieA Thousand Scents Traced

Habilidad Elemental y Definitiva

Vamos con lo basico ¿como funciona la Elemental y Definitiva?.

Colección de fragancia: Su Elemental, invoca un perfume lumidulce que infingira daño Dendro en area, ademas ira golpeando al enemigo como si fuera una torreta. Cuando hacemos una reaccion de quemadura, se creará una fragancia en el campo, y cuando la torreta recoja esa fragancia, pasara de ser de nivel 2.

En el nivel 2 aumentara la velocidad de la torreta y su daño.

Presentación perfumada: Su Definitiva, se creara un perfume lumidulce de nivel 3 que creara una lluvia de gotas que golpeara al enemigo cada 0.3 s.

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Talentos pasivos y cual talento subir

Vamos con sus talentos pasivos.

Talento pasivo 1: Si el perfume lumidulce es de nivel 2 y cuando recoge las 2 fragancias creadas, liberara un ataque que inflingira daño Dendro en AdE del 600% del ataque de Emilie, esto no se considera daño de habilidad Elemental.

Talento pasivo 2: El daño de Emilie contra enemigos afectados por quemadura aumentara en un 15% por cada 1000 puntos de ataque que tenga Emilie, en un maximo de 36% (lo recomendable seria llevar a Emilie entre 2000 a 3000 de ataque para aprovechar la pasiva).

Talento pasivo 3: Si en el campo hay un perfume lumidulce, la RES Pyro del equipo aumenta en un 85% contra la reaccion de quemadura.

Ahora, que talentos tenemos que subir?

lo que vamos a priorizar seria la Elemental y Definitiva.

Nota: Emilie asciende con Daño critico.

Constelaciones

Vamos con sus constelaciones.

C1: Aumenta un 20% el daño de la Elemental y del talento pasivo 1 (es necesario desbloquearlo), ademas cuando un miembro del equipo causa una reaccion de quemadura o inflinge daño Dendro con quemadura, se creara un fragancia adicional, este efecto pasa una vez cada 2.9 s.

C2: Si golpeamos a un enemigo con la Elemental o Definitiva, su RES Dendro se reduce en un 30% durante 10 s.

C3: Aumenta en 3 niveles la Elemental.

C4: Aumenta la duracion de la Definitiva en un 2 s, ademas se reduce en un 0.3 s si el enemigo fue escogido por las gotas de la Definitiva.

C5: Aumenta en 3 niveles la Definitiva.

C6: Despues de que Emilie use la Elemental o la Definitiva, obtendra un efecto llamado "sillage" durante 5 s. Cuando Emilie hace un ataque normal o cargado, se creara una fragancia, los ataques normales y cargados se imbuiran de Dendro y el daño inflingido aumenta en un 300% en proporcion del ataque de Emilie.

Este efecto se eliminara cuando haya 4 fragancias en el campo o cuando la duracion del efecto termine, y solo puede obtenerse una vez cada 12 s.

Ahora, que constelaciones me van a beneficiar?

Si te soy sincero, a C0 va muy bien, pero si quieres aporvecharla, llega hasta la C2 o C3.

Armas

Staff of Homa
Staff of Homa
Staff of the Scarlet Sands
Staff of the Scarlet Sands
Primordial Jade Winged-Spear
Primordial Jade Winged-Spear
Deathmatch
Deathmatch
Blackcliff Pole
Blackcliff Pole
Royal Spear
Royal Spear
Missive Windspear
Missive Windspear
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Artefactos

Unfinished Reverie
Unfinished Reverie
Deepwood Memories
Deepwood Memories
Golden Troupe
Golden Troupe

Stats:

Reloj: ATQ%.

Caliz: Bono Dendro.

Casco: Daño o Prob.

Substats: ATQ%, Daño, Prob y un poco de recarga.

Emilie
Lumidouce Elegy
Unfinished Reverie

Aportara daño al equipo.

Nahida
A Thousand Floating Dreams
Deepwood Memories

Bajara RES Dendro con recuerdos del bosque.

Podemos cambiar a Nahida por un Alhaitham para que sea el dps del equipo.

Bennett
Sapwood Blade
Noblesse Oblige

Buffara al equipo y ayudara que la torreta de Emilie sea de nivel 2.

Xiangling
"The Catch"
Emblem of Severed Fate

Aportara daño al equipo. Podemos cambiarla por un Arlecchino.

Final

Y listo, ahora sabes como armarla, espero que haya gustado y que te haya servido.

Nos vemos en la proxima build, Bye.

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