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[Guía versión 5.3] Guía de personaje: Citlali (Materiales, armas, talentos, equipos y artefactos) | Softy

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Introducción

En esta ocasión les traigo la guía de Citlali personaje de Catalizador y de elemento Cryo.

Citlali es un personaje el cual se enfoca principalmente en la protección de escudos y reacciones elementales relacionadas con Cryo y Pyro/Hydro, es un personaje excelente para equipos de esas reacciones elementales, a la vez que es buen escudo y un personaje con buenos resultados, y también puede armarse para que brinde daño.

En esta guía abarcaremos lo siguientes puntos del personaje, materiales de ascensión, artefactos, armas, prioridad de talentos, constelaciones y posibles equipos, comencemos...

Citlali
CitlaliObsidian Opalstar

Materiales

Constelaciones y Prioridad de Talentos

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En este caso estos serian las recomendaciones para constelaciones y mejora de talentos:

  • Las mejores constelaciones para Citlali son la C1, C2 y C6
  • Priorizar en este orden Elemental y Definitiva por igual ambas son importantes, los básicos los puedes dejar al final o simplemente no subirlos, no so necesarios.

Constelaciones

(C1) Cuchillas radiantes de Centzon Mimixcoah

  • Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Citlalí obtiene el efecto de “toga alboestelar” hasta que Itzpapa sea retirada del campo de batalla. Durante este tiempo, obtendrá 10 cargas de “cuchillas estelares”, de manera que, cuando un personaje en uso cercano (a excepción de Citlalí) inflige daño con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, se consume 1 carga para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 200% de la Maestría Elemental de Citlalí. Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, Citlalí obtendrá 3 cargas adicionales de cuchillas estelares. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8 s. Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, se restablecerán las cargas de cuchillas estelares. Además, cuando Citlalí salte o cuando apunte o use su Ataque Cargado en el aire, su consumo de flogisto disminuye en un 45%.

(C2) Patrulla devoracorazones

  • La Maestría Elemental de Citlalí aumenta en 125 pts., y la de los demás personajes que estén bajo la protección del escudo de obsidiana blanca o que esté siguiendo Itzpapa aumenta en 250 pts. Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, también otorga un escudo de obsidiana blanca a los personajes en uso cercanos. Por otro lado, mejora el efecto del talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”: Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% adicional. Este efecto dura 12 s y, para poder activarlo, es necesario desbloquear el talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”.

(C3) Cresta de la serpiente de las nubes

  • Aumenta el nivel de habilidad de Estrella negra albaescarcha +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

(C4) Féretro de los renegados

  • Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, al golpear a un enemigo con la tormenta de escarcha de Itzpapa, se invocará un cráneo espiritista: estrella negra adicional. Cuando un cráneo espiritista invocado de esta forma explote, infligirá Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 1800% de la Maestría Elemental de Citlalí y le restaurará 16 pts. de noctambulismo y 8 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8 s y este daño no se considera daño de Habilidad Definitiva.

(C5) Maleficio de los nemontemi

  • Aumenta el nivel de habilidad de Edicto multiastral +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

(C6) Pacto secreto de Teoiztac

  • Al invocar a Itzpapa con la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, permanecerá siempre en el estado de fuego opalescente. Dicho estado no terminará ni siquiera cuando se agoten los pts. de noctambulismo. Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Itzpapa consumirá todos los pts. de noctambulismo y, mientras esté activa, consumirá pts. de noctambulismo de forma continua. Por cada punto de noctambulismo consumido de esta forma, Citlalí obtiene 1 pt. de “numerología secreta”. Se pueden obtener hasta un máximo de 40 pts. Por cada punto de numerología secreta que posea Citlalí, aumenta el daño que inflige en un 2.5% y todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 1.5% de Bono de Daño Pyro e Hydro. Cuando Itzpapa sea retirada del campo de batalla o tras usar de nuevo la Habilidad Elemental de Citlalí, todos los puntos de numerología secreta que posea serán eliminados.

Talentos

Ataque Normal: Espiritismo atrapasombras

  • Ataque Normal Hace uso de las artes secretas transmitidas de generación en generación entre los Augures Vientonocturno para realizar hasta 3 ataques consecutivos, los cuales infligen Daño Cryo.
  • Ataque Cargado Entra en el modo de puntería y, tras mantener pulsado, consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar una estrella de escarcha que inflige Daño Cryo a los enemigos que hay en su trayectoria.
  • Ataque Descendente Concentra el poder del hielo y se lanza desde el aire para golpear el suelo y dañar a los enemigos a su paso, infligiendo Daño Cryo en el AdE en el momento del impacto.

Estrella negra albaescarcha

  • En virtud de los pactos secretos milenarios transmitidos en su tribu, Citlalí crea un escudo de obsidiana blanca e invoca a la (supuestamente) terrorífica tzitzímitl de obsidiana negra: Itzpapa, la cual inflige Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula. La absorción de daño del escudo de obsidiana blanca se basa en la Maestría Elemental de Citlalí, y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Cryo. Al crear el escudo, se aplicará el elemento Cryo brevemente sobre Citlalí. Tras usar esta habilidad, Citlalí obtendrá 24 pts. de noctambulismo y entrará en el estado de bendición noctámbula.

Bendición noctámbula: Citlalí

  • El estado de bendición noctámbula de Citlalí terminará cuando Itzpapa se retire del campo de batalla.

Itzpapa

  • Itzpapa se mueve junto al personaje.
  • Si Citlalí tiene al menos 50 pts. de noctambulismo, Itzpapa entrará en el estado de “fuego opalescente”, durante el cual consumirá pts. de noctambulismo de forma continua para desencadenar una tormenta de escarcha que se mueve junto al personaje y que golpea a los enemigos dentro de su AdE, infligiéndoles Daño Cryo de naturaleza noctámbula.
  • Cuando los pts. de noctambulismo de Citlalí se agoten, el estado de fuego opalescente de Itzpapa también terminará.

Edicto multiastral Invoca a los “aliados” del cielo estrellado y la vasta tierra para lanzar un temporal gélido que azota el área frente a sí misma e inflige Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula, restaura cierta cantidad de pts. de noctambulismo a Citlalí e invoca un cráneo espiritista cerca de cada enemigo (hasta un máximo de 3) situado en el AdE del temporal gélido. El cráneo espiritista explotará al cabo de un rato, infligiendo Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula y restaurando cierta cantidad de pts. de noctambulismo a Citlalí.

Habilidades pasivas

  • Lluvia helada de Mamaloaco Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% durante 12 s. Además, Citlalí recupera 16 pts. de noctambulismo. Solo puede recuperar pts. de noctambulismo una vez cada 8 s de esta forma.

  • Astrovestimenta de Itzpapálotl Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, el daño de la tormenta de escarcha de Itzpapa aumenta en una cantidad equivalente al 90% de la Maestría Elemental de Citlalí. Durante la Habilidad Definitiva, Edicto multiastral, el daño del temporal gélido aumenta en una cantidad equivalente al 1200% de la Maestría Elemental de Citlalí. Además, cuando un miembro del equipo cercano causa una explosión noctámbula, Citlalí recupera 4 pts. de noctambulismo.

  • Gracia de la noche: Espejos, humo y vientos Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Citlalí”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Citlalí, esta saltará muy alto y llamará a la “tzitzímitl de obsidiana blanca: Citlalín” para flotar en el aire. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Al mantener pulsado para apuntar, Citlalí entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios. Además, al mantener pulsado para saltar, Citlalí consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto. Cuando está en el aire, Citlalí puede mantener pulsado el Ataque Normal consumiendo flogisto o Aguante para apuntar y ejecutar Ataques Cargados. Al hacer esto, consumirá 20 pts. de flogisto de forma preferente.

  • Cantos enigmáticos Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, causar una explosión noctámbula restaura 20 pts. de flogisto. Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.

Artefactos

Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

  • Conjunto de 2 piezas: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental.
  • Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo.

Tenacidad de la Geoarmada

  • Conjunto de 2 piezas: Vida +20%.
  • Conjunto de 4 piezas: Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 s. Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en combate.

2 + 2 PZ DE ME

  • Conjunto de 2 piezas: Maestría Elemental +80 pts.
  • Conjunto de 2 piezas: Maestría Elemental +80 pts.
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  • Vigía de las Estrellas

Atributos secundarios: Maestría Elemental Ofrenda para el viento y el sol: Aumenta la Maestría Elemental en 100/125/150/175/200 pts. En los 15 s siguientes tras crear un escudo, el portador de esta arma obtiene el efecto “espejo de la noche”, el cual aumenta en un 28%/35%/42%/49%/56% el daño que inflige el personaje en uso de tu equipo a los enemigos cercanos. Puedes obtener este efecto una vez cada 14 s.

  • Sueños de las Mil Noches

Atributos secundarios: Maestría Elemental Alba de las mil noches: Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

  • Memorias de Sacrificios

Atributos secundarios: Maestría Elemental Serenidad: Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40%/50%/60%/70%/80% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30/26/22/19/16 s.

  • Sinfonía de los Merodeadores

Atributos secundarios: Daño CRIT Debut: Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%/75%/90%/105%/120%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%/60%/72%/84%/96%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240/300/360/420/480 pts.

  • Estrella Errabunda

Atributos secundarios: Maestría Elemental Estrella de la selva: Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en combate.

  • Cuentos de Cazadores de Dragones

Atributos secundarios: Porcentaje de Vida Legado: Al cambiar de personaje, el ATQ del nuevo personaje aumenta en un 24%/30%/36%/42%/48% durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 s.

  • Guía Mágica

Atributos secundarios: Maestría Elemental Perdición de la tormenta y la marea: Aumenta en un 12%/15%/18%/21%/24% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.

¡Gracias por llegar hasta aquí!

Bueno y con esto acabaríamos lo que viene siendo esta recopilación de estos personajes, cual de estos personajes es su favorito, cual piensan buildear o les interesa obtener, déjenlo en los comentarios.

Pueden dejar sus comentarios aquí se los agradecería bastante.

Antes de despedirme les agradezco a todos por su apoyo que me brindan diariamente, ojala les sean de utilidad mis builds y recuerden si quieren ver mas chequen mi perfil de HoYoLAB, bueno les comento que seguiré trabajando en las demás builds de futuros personajes, así que esperen mas builds completas y de calidad aquí y de nuevo gracias por su apoyo.

Bueno Soft se despide, viajeros que tengan un excelente viaje aquí en Teyvat y disfruten del juego no lo olviden es lo mas importante. Hasta la próxima...

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¡Si estas leyendo esto muchas gracias!

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Updated 16d ago

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