
Introducción
En esta ocasión les traigo la guía de Chevreuse personaje de Lanza y de elemento Pyro.
Chevreuse es un personaje Support que nos ayudara a potenciar las reacciones de Electro Cargados (Electro + Pyro), y además de eso nos brindara una curación continua con sus habilidades, ella escala a Vida% y como mencione antes sus principales equipos se centran en esos 2 elementos.
En esta guía abarcaremos lo siguientes puntos del personaje, materiales de ascensión, artefactos, armas, prioridad de talentos, constelaciones y posibles equipos, comencemos...
Materiales
Constelaciones y Prioridad de Talentos

En este caso estos serian las recomendaciones para constelaciones y mejora de talentos:
- Las mejores constelaciones para el personaje son la C1 y C6
- Priorizar en este orden: Definitiva, elemental y por ultimo los básicos. (Los básicos pueden no subirlos)
Ahora te mostrare sus constelaciones y talentos del personaje.
Constelaciones
- (C1) Temple estabilizador en el frente
Cuando un personaje en uso (a excepción de Chevreuse) que está bajo el efecto de maniobra coordinada causa una reacción de Sobrecarga, recupera 6pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10s.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Vigilancia coordinada”.
- (C2) Detonación de francotirador
Al mantener pulsada la habilidad Fuego rápido de proximidad e intercepción y alcanzar a un objetivo con un disparo, cerca de la ubicación del objetivo tienen lugar 2 explosiones encadenadas, cada una de las cuales inflige Daño Pyro en una cantidad equivalente al 120% del ATQ de Chevreuse. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10s, y el daño infligido de esta forma se considera daño de Habilidad Elemental.
- (C3) Recarga artificiosa
Aumenta el nivel de habilidad de Fuego rápido de proximidad e intercepción+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
- (C4) Técnica: Multidisparo rápido
Tras usar Bombardeo radial, al mantener pulsado y lanzar Fuego rápido de proximidad e intercepción, este no entra en TdE. Este efecto dura un máximo de 6s y finaliza tras lanzar 2 veces Fuego rápido de proximidad e intercepción manteniendo pulsado.
- (C5) Potencia de fuego incremental
Aumenta el nivel de habilidad de Bombardeo radial+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
- (C6) Persecución fenecedora del mal
Tras haber transcurrido 12s del efecto curativo de Fuego rápido de proximidad e intercepción, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Vida una vez en una cantidad equivalente al 10% de la Vida Máx. de Chevreuse.
Después de que un personaje reciba curación a causa de Fuego rápido de proximidad e intercepción, obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro y de Bono de Daño Electro. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 3 veces. Cada acumulación tendrá su propia duración individual.
Talentos
- Ataque Normal: Bayoneta de vanguardia (modificada)
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
- Fuego rápido de proximidad e intercepción
Chevreuse apoya rápidamente su rifle contra el hombro para disparar al enemigo e infligir Daño Pyro en el AdE.
Durante un tiempo después de que Chevreuse realice su disparo, restaura Vida al personaje en uso de forma continua en función de la Vida Máx. de Chevreuse.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta y fija a un enemigo en su campo de visión para dispararle con un fuego de intercepción de mayor precisión. Si Chevreuse posee una bala de punta sobrecargada, la disparará e infligirá mayor cantidad de Daño Pyro con una mayor AdE.
Chevreuse obtiene una bala de punta sobrecargada cuando un miembro del equipo cercano causa una reacción de Sobrecarga. Solo se puede tener 1 bala de punta sobrecargada al mismo tiempo.
Arjé: ousía
Cada cierto tiempo, cuando el Fuego rápido de proximidad e intercepción de Chevreuse alcance a un objetivo, caerá un filo fluyente que inflige Daño Pyro cargado de energía ousía.
“De hecho, el único término que aparece en el reglamento de entrenamiento es ‘fuego de intercepción’, pero según el protagonista de una novela, usar vocabulario técnico para ponerle nombres llamativos a las habilidades es más motivador, y además puede hacer que el enemigo pierda empuje desde un principio. Me pareció algo muy lógico, ¡así que modifiqué el reglamento!”.
- Bombardeo radial
Chevreuse utiliza su rifle para lanzar una granada explosiva a sus enemigos e infligir Daño Pyro en el AdE. Al impactar, la granada se divide en varias bombas secundarias.
Dichas bombas explotan tras un breve intervalo de tiempo e infligen Daño Pyro a los enemigos cercanos.
“Por regla general, bombardear un área cuadrada es lo más eficaz contra un enemigo en formación cerrada, pero por desgracia, la sección transversal de la onda expansiva de la explosión es circular como un pastel, por lo que las granadas solo pueden esparcirse en círculo, al igual que la fruta alrededor de un pastel”.
Habilidades pasivas
- Vigilancia coordinada
Si el equipo está formado únicamente por personajes Pyro y Electro y hay al menos un personaje Pyro y uno Electro en él, Chevreuse otorga el efecto de “maniobra coordinada” a los miembros del equipo cercanos. Cuando un personaje bajo este efecto causa una reacción de Sobrecarga, la RES Pyro y Electro del enemigo afectado por dicha reacción se reduce en un 40% durante 6s.
El efecto de maniobra coordinada desaparecerá cuando el tipo elemental de los miembros de tu equipo no cumpla con los requisitos del talento pasivo.
- Formación lineal integral
Cuando Chevreuse dispara una bala de punta sobrecargada de Fuego rápido de proximidad e intercepción, el ATQ de todos los personajes Pyro y Electro cercanos del equipo aumenta en un 1% durante 30s por cada 1000pts. de Vida Máx. que tenga Chevreuse. El ATQ puede aumentar en un máximo de un 40% de esta manera.
- Marcha rápida táctica
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Artefactos

- Ritual Antiguo de la Nobleza
Conjunto de 2 piezas: Daño de Habilidad Definitiva +20%.
Conjunto de 4 piezas: Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.
- Son de Antaño
Conjunto de 2 piezas: Bono de Curación +15%.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de "añoranza" durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de "marea de antaño", de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
- 2 + 2 PCs
Conjunto de 2 piezas: Vida +20%.
Conjunto de 2 piezas: Vida +20%.
Armas

- Báculo de Homa
Atributos secundarios: Daño CRIT%
Libertad de la mariposa cinabrio: Aumenta la Vida en un 20%/25%/30%/35%/40%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx. Cuando la Vida de dicho personaje esté por debajo del 50%, el ATQ aumentará en un 1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8% adicional en proporción a su Vida Máx.
- Lanza de Favonius
Atributos secundarios: Recarga de Energía%
Avanza con el viento: Los Golpes CRIT tienen un 60%/70%/80%/90%/100% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12/10.5/9/7.5/6 s.
- Discusión de los Sabios del Desierto
Atributos secundarios: Vida%
Ley del equilibrio: Al realizar una curación, el personaje recupera 8/10/12/14/16pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10s y puede ocurrir incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
- Retribución de la Justicia
Atributos secundarios: Vida%
Punta de lanza: Al recibir curación, el personaje recupera 8/10/12/14/16pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10s y puede ocurrir incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en combate.
- La Captura
Atributos secundarios: Recarga de Energía%
Saloma: Aumenta en un 16%/20%/24%/28%/32% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 6%/7.5%/9%/10.5%/12% su Prob. CRIT.
- Borla Negra
Atributos secundarios: Vida%
Antipegajoso: Aumenta en un 40%/60%/70%/80% el daño contra los Slimes.
Equipos

Agradecimientos
¡Gracias por llegar hasta aquí!
Bueno y con esto acabaríamos lo que viene siendo esta recopilación de estos personajes, cual de estos personajes es su favorito, cual piensan buildear o les interesa obtener, déjenlo en los comentarios.
Pueden dejar sus comentarios aquí se los agradecería bastante.
Antes de despedirme les agradezco a todos por su apoyo que me brindan diariamente, ojala les sean de utilidad mis builds y recuerden si quieren ver mas chequen mi perfil de HoYoLAB, bueno les comento que seguiré trabajando en las demás builds de futuros personajes, así que esperen mas builds completas y de calidad aquí y de nuevo gracias por su apoyo.
Bueno Soft se despide, viajeros que tengan un excelente viaje aquí en Teyvat y disfruten del juego no lo olviden es lo mas importante. Hasta la próxima...
This Module Directly Supports Soft-ES
Get unlimited access to all content on Tacter, support creators like Soft-ES and enjoy premium benefits with Tacter Boost.
Subscribe to Tacter Boost