ES

[V5.5] Guía de personaje: Varesa Build Dps - Materiales, Armas, Artefactos y Equipos | Soft - ES

Comments0
Varesa
VaresaStrength in Serenity

Introducción

En esta ocasión les traigo la guía de Varesa personaje de Catalizador y de elemento Electro.

Varesa es un personaje enfocado en el daño por ATQs descendentes, su daño viene principalmente de su ATQ y sus Crit. por lo cual esto será lo que buscaremos en sus artefactos, sus compañeros de equipo nos ayudaran a brindarle mas ATQ y demás buffs para poder potenciar todo su daño.

En esta guía abarcaremos lo siguientes puntos del personaje, materiales de ascensión, artefactos, armas, prioridad de talentos, constelaciones y posibles equipos, comencemos...

Materiales

Constelaciones y Prioridad de TalentosConstelaciones y Prioridad de Talentos

AdvertisementRemove ads

En este caso estos serian las recomendaciones para constelaciones y mejora de talentos:

  • Las mejores constelaciones para el personaje son la C2 y C6
  • Priorizar en este orden: Los básicos, luego la definitiva y por ultimo los básicos.

Constelaciones

  • (C1) Fervor inextinguible

Fortalece el efecto del talento pasivo “Impulso y... ¡salto triple!”:

Al ejecutar el Ataque Descendente especial: Erupción furiatormenta, Varesa obtendrá también el efecto de colisión iridiscente durante 5 s.

Mientras el efecto de “colisión iridiscente” esté activo, el daño de los Ataques Descendentes de Varesa aumentará en una cantidad equivalente al 180% de su ATQ, independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Impulso y... ¡salto triple!”.

Además, cuando Varesa está en el modo de avance impetuoso del estado de bendición noctámbula, el consumo de pts. de noctambulismo o flogisto disminuye en un 30%.

  • (C2) Más allá de la luz

Tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa entra en el estado de propulsión extrema independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no.

Mientras está en el estado de propulsión extrema, su RES a interrupción aumenta aún más.

Además, al golpear a un enemigo con su Ataque Descendente, Varesa recupera 11.5 pts. de Energía Elemental.

  • (C3) Determinación inquebrantable

Aumenta el nivel de habilidad de ¡Descenso fulgurante! +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • (C4) El valor de seguir adelante

Al usar la Habilidad Definitiva, ¡Descenso fulgurante!, se producen distintos efectos según el estado en el que se encuentre Varesa:

·Si Varesa no está en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, obtiene el efecto de “pujanza intrépida”, el cual aumenta el daño del impacto contra el suelo de su Ataque Descendente en una cantidad equivalente al 500% de su ATQ durante 15 s, hasta un aumento máximo de 20 000 pts. Este efecto desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.

·Si Varesa está en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, el daño infligido con ¡Descenso fulgurante! aumenta en un 100%.

  • (C5) Pensamientos en un cálido aire

Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: ¡Usa la cabeza! +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • (C6) Triunfo de la heroína justiciera

Al entrar en el estado de propulsión extrema, Varesa recupera 30 pts. de Energía Elemental.

La Prob. CRIT del Ataque Descendente de Varesa y de su Habilidad Definitiva, ¡Descenso fulgurante!, aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 100%.

Además, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, o al pulsar una vez la Habilidad Elemental en el modo de avance impetuoso, Varesa recupera todos los pts. de noctambulismo.

Talentos

  • Ataque Normal: ¡Usa la cabeza!

Ataque Normal

“Debo... ¡Debo luchar con el ímpetu de un campeón de lucha libre!”. Varesa ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo frontal contra el enemigo, infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula y dar un salto aprovechando el impulso.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Si, al hacer esto, Varesa está en combate o su impacto golpea a un enemigo, obtiene 25 pts. de noctambulismo. Cuando alcanza el máximo de pts. de noctambulismo de este modo, Varesa entra en estado de “fervor ardiente”.

Fervor ardiente

En este estado, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Varesa se fortalecen:

Ataque Normal

¡Lucha con la valentía de una estrella de la lucha libre! Ejecuta hasta 3 fieros ataques consecutivos que infligen una mayor cantidad de Daño Electro.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para lanzarse ferozmente contra el enemigo, infligiendo mayor cantidad de Daño Electro de naturaleza noctámbula y dando un salto aprovechando el impulso.

Ataque Descendente

Consume todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto.

  • Salto del arcoíris nocturno (Elemental)

Con la celeridad de un rayo y la ferocidad de un trueno, Varesa hace gala de su espíritu de luchadora para arremeter hacia delante cierta distancia e infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos en su camino.

Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de “asalto”, el cual aumenta su RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un Ataque Cargado que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque Cargado.

Varesa utiliza distintos estilos de lucha libre dependiendo de si libera esta habilidad pulsando una vez o manteniendo pulsado.

Pulsar una vez

Arremete hacia delante a gran velocidad.

Mantener pulsado

Varesa entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo “avance impetuoso”.

Avance impetuoso

Consume continuamente pts. de noctambulismo. En este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan, y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune.

Bendición noctámbula: Varesa

La bendición noctámbula de Varesa termina cuando agota todos sus pts. de noctambulismo. Sin embargo, cuando Varesa esté en el modo de avance impetuoso o fervor ardiente, permanecerá bajo el estado de bendición noctámbula en todo momento.

Esta habilidad tiene 2 cargas. Cuando Varesa entra en estado de fervor ardiente, obtiene una carga adicional de su Habilidad Elemental y aumenta el daño que inflige con ella.

Fervor ardiente

·Si no está en estado de fervor ardiente, Varesa puede recuperar pts. de noctambulismo ejecutando Ataques Descendentes. Entrará en este estado cuando sus pts. de noctambulismo lleguen al máximo de este modo, o al ejecutar su Habilidad Definitiva, “¡Descenso fulgurante!”.

·En el estado de fervor ardiente, los Ataques Normales, la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva de Varesa se fortalecen. Además, durante un breve periodo de tiempo tras realizar un Ataque Descendente, Varesa podrá ejecutar una Habilidad Definitiva especial.

·El estado de fervor ardiente dura un máximo de 15 s y termina al agotar todos los pts. de noctambulismo o tras abandonar el combate durante cierto periodo de tiempo.

“Ahora mismo, soy mi propia heroína”.

  • ¡Descenso fulgurante! (Definitiva)

Como si de una heroína de las que aparecen en los pergaminos para niños se tratara, salta en el aire y aprovecha el impulso de la caída para lanzar una potente patada voladora que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.

Tras usar esta habilidad, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de fervor ardiente.

Mientras esté en este estado, la Habilidad Definitiva de Varesa infligirá una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.

Además, tras ejecutar un Ataque Descendente durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de “propulsión extrema” durante un breve periodo de tiempo.

Propulsión extrema

Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá ignorar el TdE de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión especial de su Habilidad Definitiva llamada “Descenso fulgurante: Colapso volcánico”, con lo que podrá ejecutar un “Ataque Descendente: Erupción furiatormenta” extremadamente poderoso que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula, y sale del estado de propulsión extrema. Este daño se considera daño de Ataque Descendente.

Tras usar la Habilidad Elemental, saldrá del estado de propulsión extrema.

A decir verdad, el nombre original con el que Varesa quería bautizar este movimiento era “Superultramegapatada voladora suprema justiciera ultrasónica perforacielos definitiva”, pero era demasiado largo y le daba vergüenza gritarlo en voz alta incluso con la máscara puesta, así que al final le puso el nombre que tiene ahora.

Pasivas

  • Impulso y... ¡salto triple!

Tras usar su Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, Varesa obtiene el efecto de “colisión iridiscente” durante 5 s.

Mientras este efecto está activo, cuando Varesa ejecute un Ataque Descendente, el daño de dicho ataque aumenta en una cantidad equivalente al 50% de su ATQ. Si Varesa está en el estado de fervor ardiente, dicho aumento pasará a ser del 180%.

El efecto de colisión iridiscente desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.

  • ¡La heroína ha vuelto!

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Varesa aumenta en un 35% durante 12 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.

  • Gracia de la noche: Abrasión del mal

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Varesa consumirá flogisto para conservar el modo de avance impetuoso de su estado de bendición noctámbula.

Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Varesa”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Varesa, esta entrará en estado de bendición noctámbula, cambiará al modo de avance impetuoso y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Varesa aproveche el desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.

  • ¡Avanza, corazón ardiente!

Aumenta la velocidad de esprint de Varesa, pero su Coste de Aguante también aumenta cuando no está en combate.

Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, tus personajes del equipo podrán recuperar 20 pts. de flogisto al consumir comida. Este efecto solo se activará una vez cada 10 s y no tendrá efecto en dominios, Dominios de la cruzada o la Espiral del Abismo.

AdvertisementRemove ads

Artefactos

  • Juramento de la Noche

Conjunto de 2 piezas: Aumenta en un 25% el daño del Ataque Descendente.

Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto golpea a un enemigo con un Ataque Descendente/Ataque Cargado/Habilidad Elemental, obtiene 1/2/2 cargas de “resplandor eterno”. Los Ataques Descendentes, Ataques Cargados o Habilidades Elementales pueden activar este efecto una vez por segundo de forma independiente. Resplandor eterno: el daño de los Ataques Descendentes aumenta en un 15% durante 6 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.

  • Códice de Obsidiana

Conjunto de 2 piezas: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%.

Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto consume 1pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1s.

  • Furia del Trueno

Conjunto de 2 piezas: Bono de Daño Electro +15%.

Conjunto de 4 piezas: Aumenta en un 40% el daño infligido por Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento, y aumenta en un 20% el bono de daño generado por Intensificación. Al causar una de estas reacciones o una reacción de Aceleración, el TdE de la Habilidad Elemental se reduce en 1 s. Solo puede ocurrir una vez cada 0.8 s.

Armas

  • Reflexión Iridiscente

Atributos secundarios: Daño CRIT

Deseo del arcoíris caído: Aumenta el ATQ en un 28%. Al realizar un Ataque Descendente, obtienes el efecto de “colores del alba”, el cual aumenta en un 28% el Daño CRIT de los Ataques Descendentes. Al usar una Habilidad Elemental o Definitiva, obtienes el efecto de “resplandor del crepúsculo”, el cual aumenta en un 40% el Daño CRIT de los Ataques Descendentes. Cada uno de estos efectos dura 15 s y finalizarán 0.1 s después de que el impacto contra el suelo del Ataque Descendente golpee al objetivo.

  • Axioma de la Kagura

Atributos secundarios: Daño CRIT

Danza kagura del Cerezo Sagrado: Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12%/15%/18%/21%/24% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12%/15%/18%/21%/24% de todos los Bonos de Daño Elemental.

  • Oración Perdida a los Vientos Sagrados

Atributos secundarios: Prob. CRIT

Bendición infinita: Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8%/10%/12%/14%/16% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate.

  • Sinfonía de los Merodeadores

Atributos secundarios: Daño CRIT

Debut: Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%/75%/90%/105%/120%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%/60%/72%/84%/96%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240/300/360/420/480 pts.

  • Ágata del Peñasco Oscuro

Atributos secundarios: Daño CRIT

Victoria tras victoria: Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12%/15%/18%/21%/24% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

  • Fluencia Impoluta

Atributos secundarios: Porcentaje de Ataque

Obra maestra inacabada: Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene un Bono de Daño Elemental del 8%/10%/12%/14%/16% para todos los elementos durante 15s, y otorga al personaje un “pacto vital” del 24% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10s. Cuando el pacto vital se elimina, otorga un Bono de Daño Elemental del 2%/2%/3%/3.5%/4% a todos los elementos por cada 1000pts. de Vida consumidos de dicho pacto. Como máximo, de esta manera se puede obtener un 12%/12%/18%/21%/24% de Bono de Daño Elemental para todos los elementos durante 15s.

AdvertisementRemove ads

Equipos

AdvertisementRemove ads

¡Gracias por llegar hasta aquí!

Bueno y con esto acabaríamos lo que viene siendo esta recopilación de estos personajes, cual de estos personajes es su favorito, cual piensan buildear o les interesa obtener, déjenlo en los comentarios.

Pueden dejar sus comentarios aquí se los agradecería bastante.

Antes de despedirme les agradezco a todos por su apoyo que me brindan diariamente, ojala les sean de utilidad mis builds y recuerden si quieren ver mas chequen mi perfil de HoYoLAB, bueno les comento que seguiré trabajando en las demás builds de futuros personajes, así que esperen mas builds completas y de calidad aquí y de nuevo gracias por su apoyo.

Bueno Soft se despide, viajeros que tengan un excelente viaje aquí en Teyvat y disfruten del juego no lo olviden es lo mas importante. Hasta la próxima...

Si estas viendo esto... ¡Gracias!

This Module Directly Supports Soft-ES

Get unlimited access to all content on Tacter, support creators like Soft-ES and enjoy premium benefits with Tacter Boost.

Subscribe to Tacter Boost
Your guide has been published! 🎉
Soft-ES
Soft-ES
Updated 7d ago

[V5.5] Guía de personaje: Varesa Build Dps - Materiales, Armas, Artefactos y Equipos | Soft - ES

Varesa
Tacter games
Welcome to Tacter, !
  • Exclusive Guides

    Get access to tailored guides for your favorite games.

  • Personalized Content

    Receive recommendations based on your favorite games.

  • Follow your favorite Content Creators

    Get notified whenever the best players and content creators releases new guides and posts.

  • Become a Creator and make money

    Become a Creator and make money