
¿Quieres aprender a jugar Vel'koz en el carril central?
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RUNAS VEL'KOZ MID








Pockea a tu rival siempre que tengas cometa arcano disponible.
HECHIZOS DE INVOCADOR VEL'KOZ MID


Contra equipos con mucha movilidad
ITEMS VEL'KOZ MID


ORDEN DE HABILIDADES VEL'KOZ







¿CÓMO JUGAR VEL'KOZ MID EN FASE DE LÍNEAS?
Al principio de la partida, debes ejercer tanta presión como puedas. Estás en tu mejor momento cuando presionas al enemigo y lo mantienes bajo torre pockeandolo con fisión de plasma (Q) constantemente.
Vel'Koz es un campeón que escala muy bien según vas subiendo niveles, por lo que debes intentar aprovechar nada más llegues a los niveles 2, 3 y 6 durante la fase de líneas. Si controlas las oleadas y tu presión es superior a la del oponente, querrá decir que cuando te acerques a un nivel podrás conseguirlo antes que el enemigo. Sorpréndele.
El pico de nivel 2 casi nunca matará, a no ser que el rival trolee. Pero bueno, que si fuerzas un destello o algo ya estaría medio trabajo hecho.
El pico de nivel 3 funciona de manera similar, excepto que ahora tienes tu habilidad de control de masas. Usa tu perturbación tectónica (E) sobre el rival y como le des, termina con él.
El pico de nivel 6, rayo desintegrador de seres vivos (R) es definitivamente responsable de la gran mayoría de las solokills en el carril.
VEL'KOZ MID EN TEAMFIGHTS
En las peleas en equipo, Vel'Koz suele desempeñar un papel similar al de un ADC pero con un alcance ligeramente mayor.
Intenta analizar las amenazas. Quién del equipo contrario puede matarte y cómo. Necesitas saber qué tan cerca puedes llegar sin comprometer tu vida. Enfocar la línea de delante a atrás es realmente muy útil.
En un escenario óptimo, debes estar detrás de los tanques aliados justo fuera del alcance del equipo enemigo. Todo esto mientras no paras de repartir golpes.
Vel'Koz es increíblemente bueno asediando torretas. Si mantienes una buena posición los oponentes quedarán inútiles debajo de su torreta. Si hacen un enfrentamiento forzado con poca vida, perderán, si retroceden perderán la torreta.
CONSEJOS Y TRUCOS
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Cuando alcanzas el nivel 5 y tienes alrededor del 60-80% de experiencia, un buen truco a usar es ubicarlos hacia la oleada con tu fisión de plasma y luego dejar caer tu combo en la oleada, subiendo inmediatamente de nivel y terminando con su vida con tu ultimate.
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Si no puedes forzar tu liderazgo en el carril y/o conseguir una muerte, intenta usar tu visión del mapa para rotar. Los desplazamientos de Vel'Koz tienden a funcionar muy bien en los carriles laterales. En muchos casos podrás conseguir una muerte o una asistencia desde la orilla del río.
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Recuerda que la pasiva de Vel'koz hace que le salgan unas marcas a los rivales. Al llegar a 3 acumulaciones, el enemigo recibirá una gran cantidad de daño verdadero.
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Para pushear rápido puedes hacer W+W+Q.
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Tu E en fase de líneas es una locura hitearla, pero si la fallas habrás consumido una cantidad de maná demasiado alta. Úsala cuándo estés completamente seguro de que vas a acertar.
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Si tienes un compañero que aplique control de masas en área, espérale para ultear con él. Ejemplos: R de Malphite, R de Diana, R de Leona, etc...
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Durante la fase de líneas, pon mucha visión en la midlane o te cazarán fácilmente. A la gente le gusta mucho molestar a Vel'koz.
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Jugar Vel'Koz es muy similar a jugar al ajedrez. Se trata de juegos mentales y de predecir cuáles son las opciones y movimientos más probables de tu oponente. A partir de un juego concreto y de lo que has observado, debes imaginar qué vas a hacer en determinados escenarios.
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Si juegas contra asesinos, un buen truco sería tirarte tu E sobre tí mismo en el momento en el que te salte.
COUNTERS VEL'KOZ MID










