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Shenthe Eye of Twilight
El Ojo del Crepúsculo
Shen es un campeón tanque, con un gran potencial individual para defender su línea (Toplane por lo general) y enfocado en tener presencia global para aportar utilidad a su equipo en la toma de objetivos o jugadas grupales.
Fortalezas
- Muy fuerte en juego temprano
- Capacidad de jugadas creativas a nivel de utilidad
- Presencia Global muy fuerte siendo un tanque
Debilidades
- Decae fácilmente si no ha tenido una buena fase de líneas
- No es fácil de usar (aunque aparenta lo contrario)
- Depende del juego en equipo a partir del juego medio/tardío
- Los Match-Ups varían su dificultad según la habilidad del usuario de Shen
Summoners más comunes


Al tener Shen un juego temprano relativamente fuerte, es posible abusar del snowball que Ignite puede brindar para asegurar asesinatos en la toplane o en rotaciones a otras líneas.
Pros
- Facilita hacer asesinatos en juego temprano
- Capacidad elevada de snowball al acumular asesinatos
Contras
- Al no tener Teletransportación, es muy difícil volver a línea tras una rotación o muerte
- Si el abuso de línea falla, se pierde la capacidad de snowball y se acelera el decaimiento del campeón
Runas más comunes
Resolve









Domination





Shards
La página de runas por excelencia para Shen. Asegura poder tener buena escala general para la partida sin perder potencial de compate en solitario o en equipo.
Puntos clave de runas
- Usar el efecto de Garra + Golpe de Escudo asegura ganar tradeos cortos en fase de línea sin perder en exceso recursos
- Si se necesita mayor curación en línea, se puede intercambiar la runa de dominación Golpe bajo por Sabor a Sangre
- La runa de dominación Cazador Definitivo ayuda a reducir el alto enfriamiento de la R de Shen, el cual es de base 3min. y 20 seg. en su primer nivel (2 min. 40 seg. al máximo).
- la runa de valor Sobrecrecimiento es intercambiable por Segundo Aire si es necesario mejorar los efectos de curación por encima de mejorar la escala de vida adicional.
- En caso de jugar contra campeones a rango como el Match de línea, se puede intercambiar la runa clave por Réplica (no es limitativo ni obligatorio)
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Nivel de Habilidades común

q

e

w




Prioridad de maxeo
- La Q de Shen (subirla siempre que sea posible)
- La R de Shen (subirla siempre que sea posible)
- La E de Shen (subirla SIEMPRE de segunda habilidad a nivel 2, luego siempre subirla después de la Q)
- La W de Shen (subirla a nivel 3, luego omitirla hasta que sea la única faltante por maxear)
Objetos más comunes












Prioridad de ítems
- Escudo de Doran + Poción SIEMPRE
- Ceniza de Bami, para mejorar la presión de línea, aguante y daño en la fase temprana
- Resplandor Vacío completo, si se enfrenta a un Match de daño mágico. Sino, priorizar vesta espinoza contra duelistas o campeones con curación en su kit general.
- Guantelete de Hielo para poseer buena cantidad de armadura, capacidad de daño y mayor utilidad en equipo
- Rukerno, si se enfrenta a muchos magos. Sino, priorizar Randuín o Corazón de Hielo para mejorar el aguanta contra daño físico
- Warmog para poder salir y entrar en combate sin necesidad de volver a base. Como Intercambio, puede comprar en cambio Desesperación Eterna para tener sustain en combate
- Sólo mejorar la vesta espinoza a Cota de Espinas si se enfrenta a 2 o más campeones que dependen de ataques básicos con robo de vida
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