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La mejor versión de Skarmory Magnezone, y por qué deberías usarlo

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Skarzone 2.0

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Claves del mazo y gameplan general

Skarmory es uno de los mejores aggro para empezar la partida con 50 de daño o 60 con Giovanni por solo una energía, mientras que Magnezone se carga solo gracias a Magneton. Esto significa que el mazo no necesita precargar energía en ningún momento, así que para toda esa energía sobrante tenemos a Tauros, un atacante alternativo que nos va a permitir ir con primero Skarmory, luego Magnezone y cerrar con Tauros o viceversa sin perder el flow de la partida, o simplemente atacar con Tauros por que Magnezone no aparece o por que el rival es un EX y necesitamos esos 10 de daño extra.

Doble Giovanni facilita mucho el tener uno al principio de la partida disponible para Skarmory y potencialmente bajarnos de un golpe muchos básicos del meta con 60 de vida como Eevee, Riolu, Froakie, Shaymin curativo, Ralts, otros Magnemite, Charmander o incluso Sneasel, mientras que a pesar de usar uno de forma agresiva vamos a tener otro disponible para el lategame que cierra numeros como Magnezone oneshoteando a Articuno EX con 140 por Giovanni más debilidad, Tauros 130 a Celebi EX o incluso a Dialga EX después de comerse un casco dentado de Skarmory.

Helio es mejor que Sabrina en este mazo teniendo un solo hueco por que frecuentemente el rival va a retirar a un Pokémon dañado por uno o dos golpes de Skarmory, el cuál además le va a ser muy dificil curar a full de vida para inhabilitarlo.

Ventajas en el meta

Después de ser considerada la carta más rota durante el mes de Pugna Espaciotemporal, Magnezone ha bajado bastante su uso en Luz triunfante - aunque Darkrai Magnezone sigue teniendo cierta relevancia, Dialga Arceus está arrasando con todo.

De la forma que está evolucionando el meta tras unas semanas y de forma paralela al Dialga Arceus, los mazos de agua, especialmente 18 entrenadores y otras variantes con muy pocas cartas de Pokémon también se están mostrando como los más consistentes y dominantes. En gran parte por que DeNa, en un intento por PowerCreepear a Misty, sigue metiendo apoyo a los tipo agua: Primero con Manaphy y ahora con Nákara - pero solo consiguen hacer este tipo de mazos más fuertes, que en lugar de dejar fuera a Misty por sustituirla, meten todo junto por que les sobra espacio para cartas de entrenador.

Esto hace que Magnezone secretamente vuelva a ser mejor opción de lo que parece, ya que la debilidad ayuda. Hemos visto que con Giovanni podemos legar a los 140 de vida de articuno, y mientras que no podemos one shotear a Palkia, los números coinciden para diferentes interacciones. Por ejemplo: un Palkia EX con capa gigante tiene 170 de vida. Si empezamos con Skarmory + casco dentado, le pegamos 50 y el Palkia nos devuelve una cuchillada (cosa que suelen hacer porque no tienen muchas otras opciones, especialmente Palkia 18 entrenadores) se queda a 100 de vida. Si el rival mete una Nákara, 140 - entrando en rango de Magnezone con Giovanni que además normalmente no se esperan.

Por esto Tauros es PERFECTO en uno de los mejores mazos...

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danielcmini
danielcmini
Updated 23d ago

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