La enfermera se puede cambiar por una E-nigma o incluso un Rojo
Cuál es la función de cada carta de este deck?
Este deck cambia un poco respecto a la variante anterior, ya que queremos meter presión rápida mientras dejamos cargado a nuestra arma secreta y vamos retirando a nuestra bola. Tenemos el Pachirisu, que es un cargador de Pokémons con buena vida (70) y su ataque hace 10 de daño (genial para apurar la kill de algunos pokémons enemigos) y carga una energía a un pokémon de nuestra banca. No queremos que este Pachirisu muera, así que tiraremos su ataque 1-2 veces, si eso 3. De atacante rápido llevamos doble Pachirisu EX, que mete esos 80 de daño por dos energías si tiene una Herramienta unida, y para rematar casi lo que sea tenemo un único Pikachu EX de los nuevos, que por 3 energías mete 150 de daño, pero descarta todas sus energías. 150 es un número muy bueno para este meta por todos los pokémons EX de 150-140 de vida y alguno de un poquitín más de vida. También se retira gratis como todos los demás, pero solo ocurre esto si Shaymin volador está en la Banca, que dará retirada gratis a todos nuestros básicos, asíque de ahí podemos hacer muchas combinaciones con nuestros eléctricos.
De entrenadores llevamos muchos:
- Una Sabrina y un Helio para asegurar eliminaciones, hacer stall o usarlos juntos para rematar algo que se nos venga grande.
- Uno/dos Rojo para que nuestro Pikachu EX oneshotee todo el meta (
GAYaradosGyarados incluido) - Una Maya para acelerar aún más el mazo (con el comienzo perfecto con Pachirisu NO-EX, Pikachu EX y Shaymin el Pikachu EX puede meter Rayo en turno 2)
- Una copia de Enfermerapara curar algún EX como última opción o una E-nigma para buscar herramientas y todo lo anterior.
Para concluir, llevamos doble Casco Dentado y otras dos Capas Gigantes para evitar derrotas y boostearle el daño al Pachirisu EX, un Velocidad X para retirar Shaymin u cualquier pokémon si no tenemos al Shaymin con nosotros. Y como únicos buscadores de todo, llevamos dos Investigaciones y dos copias de Poké Ball.
Gameplan?
- Antes de todo, la mejor banca que puedes tener es un Pachirisu EX, otro Pachirisu NO-EX, el Pikachu EX y el Shaymin.
- Arranca con Pachirisu NO-EX o si empeza el rival y llevas herramienta en mano, con el Pachirisu EX. Siempre querrás sacar a Pikachu EX o Shaymin si empiezas con ellos para evitar que sufran daño y venga un Helio a arruinarte todo.
- Ve recargando a un Pachirisu EX y luego al Pikachu EX mientras que vas metiendo alguna herramienta, algún partidarios si te hace falta y el ataque del Pachirisu EX
- Saca a Pikachu EX si estás seguro de que es necesario para eliminar un EX agresivo o si vas a ganar la partida
- Entretanto, usa tus entrenadores para favorecerte la victoria.
Conclusión
Este deck es sencillo de entender y es antimeta, aunque es derrota casi garantizada contra Sudowoodo. Cuéntame si he mejorado mi primer deck, dale un like y un follow y nos vemos en la próxima.