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10 Conseils et Astuces pour bien commencer le Set 11

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Bienvenue dans ce guide Teamfight Tactics pour débutant ou joueur qui reprend le jeu après une longue pause !

Dans ce guide je partage 10 astuces et conseils pour tout joueur qui a déjà joué quelques parties mais qui aimeraient approfondir leurs stratégies et décrocher leurs premières victoires !

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Frobei et j'ai été joueur Challenger sur pas mal de Sets différents et j'ai fini 10ème à la Coupe De France récemment. Si tu as trouvé ce guide utile, n'hésite pas à mettre un petit like pour m'aider ! Aller c'est parti pour les 10 conseils et astuces !

1. Construit une équipe avec seulement 2 ou 3 traits principaux

Quand on commence TFT il est toujours très difficile de savoir quelle compo jouer et de se donner une direction qui permet d'avoir un chemin tracé entre l'early game et le late game.

Pour t'aider à te focaliser sur les bonnes compos, je te conseille vivement de commencer à jouer seulement les grands verticales, ce sont les traits qui inclus beaucoup d'unité comme Storyweaver, Heavenly, Umbral, etc. Une fois que tu as identifié la grande verticale que tu veux jouer, il faudra la compléter avec quelques traits mineurs qui te permettront d'obtenir des bonus intéressants pour tes unités principales.

Prenons un exemple avec la verticale Storyweaver (voir ci-dessous) qui permet d'invoquer une Kayle qui se battra à tes côtés. Il suffit donc d'avoir 7 unités Storyweaver pour débloquer une belle Kayle de combat et ensuite jouer avec les carry late game comme Irelia.

Traits
1
Lovers
Lovers
7
Storyweaver
Storyweaver
2
Altruist
Altruist
2
Bruiser
Bruiser
2
Warden
Warden
10
28
Galio
Gargoyle Stoneplate
Steadfast Heart
Dragon's Claw
Sett
Garen
Riven
Rakan
Spear of Shojin
Rabadon's Deathcap
Hextech Gunblade
Zoe
Zyra
Sivir
Kayle
Irelia
Red Buff
Deathblade
Giant Slayer
Components
Chain Vestx2
Negatron Cloakx3
Sparring Glovesx1
B.F. Swordx5
Tear of the Goddessx1
Needlessly Large Rodx3
Recurve Bowx3
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Je te donne ci-dessous un autre exemple avec la compo Heavenly, qui donne plein de bonus de stats à ta team et qui en donne encore plus si tu as des 3 étoiles. Dans cette compo on va donc essayer de faire plein de 3 stars et de jouer autour de Khazix.

Traits
6
Heavenly
Heavenly
1
Great
Great
2
Sage
Sage
2
Ghostly
Ghostly
2
Reaper
Reaper
8
70
Neeko
Wukong
Malphite
Evenshroud
Gargoyle Stoneplate
Steadfast Heart
Qiyana
Kayn
Thief's Gloves
Kha'Zix
Hand Of Justice
Infinity Edge
Edge of Night
Soraka
Morgana
Components
Negatron Cloakx2
Giant's Beltx1
Chain Vestx3
Sparring Glovesx5
Tear of the Goddessx1
B.F. Swordx2

2. Construit un board puissant (avec beaucoup d'étoiles)

Maintenant qu'on a une compo en tête il faut être capable de la rendre forte.

Comme tu le sais déjà, si tu achètes trois unité à une étoile alors elle s'upgrade en une unité deux étoiles. Et si tu as trois unités deux étoiles qui sont identiques alors elles fusionnent pour donner une copie en trois étoiles.

Ce que tu sais peut être pas c'est que la puissance d'une unité qui a une étoile de plus est d'environ 1,8 fois plus grande.

Donc une compo Storyweaver avec toutes les unités en deux étoiles sera quasi deux fois plus forte que la même compo mais sans une seule unité deux étoiles. Il est donc primordial de toujours privilégier des unités deux étoiles pour avoir un board plus puissant, et ce, dès le début de la partie.

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3. Copie tes adversaires

Personne ne t'empêche de copier sur TFT !

Si tu t'es fait détruire par un adversaire durant un fight, n'hésite pas à aller sur son board pour comprendre pourquoi il était si fort ! Pour cela il suffit de cliquer sur sa petite légende et tu iras automatiquement sur son board. Je te conseille de prendre un screenshot pour pouvoir regarder après la game quelles unités il jouait, les traits, les augments et les items !

Ensuite cela pourrait être intéressant pour toi de tenter jouer la même chose sur la partie d'après !

4. Savoir qui tu vas affronter au round suivant

En parlant de "scouter" (c'est-à-dire aller sur le board de quelqu'un d'autre pour regarder ce qu'il joue), savais-tu que tu pouvais anticiper quel adversaire tu peux affronter au prochain round ?

Le matchmaking dans TFT n'est pas totalement aléatoire et il empêche deux joueurs de se rencontrer trop régulièrement. En fait, tant qu'il y a 8 joueurs en vie, il est impossible de rencontrer le même adversaire deux fois en moins de 5 rounds PVP.

En appliquant cette règle on se rend compte donc qu'il est possible d'avoir seulement 3 adversaires possibles à chaque tour à partir du stage 3 (tant qu'il reste 8 joueurs en vie). Pour simplifier le suivi, tu peux simplement regarder les portraits des petites légendes et s'il y a deux petites épées dessous alors cela veut dire que tu peux rencontrer cet adversaire au tour suivant.

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5. Comprendre les "pools" de champions

Il y a une règle un peu cachée dans TFT en ce qui concerne le nombre de champions disponibles en jeu et cela s'appelle le "pool" de champion.

Pour faire simple, il faut imaginer qu'à chaque partie on met tous les champions du jeu dans un gros sac (le pool) qui est partagé par chacun des 8 joueurs. Donc lorsqu'un joueur va raffraîchir son shop, il va en fait piocher 5 unités dans le sac et s'il en achète un alors il le sort du sac et les autres joueurs ne pourront pas l'obtenir.

CHAMPION POOL

Le nombre de copies de champion dépend de leur tier. Il y a :

  • 22 copies de chaque unité Tier 1,
  • 20 copies de chaque unité Tier 2,
  • 17 copies de chaque unité Tier 3,
  • 10 copies de chaque unité Tier 4,
  • 9 copies de chaque unité Tier 4. Donc par exemple si 3 joueurs ont déjà une Irelia 2 étoiles sur leur board, ils auront sorti à eux trois 9 Irelia du pool. Il te sera donc impossible de trouver des Irelia dans tes shops tant que ces joueurs ne les revende pas (ou se fassent éliminer)

PROBABILITÉS

Les probabilités d'obtenir des champions de tiers changent en fonction de ton niveau en jeu. En regardant le tableau des probabilités au-dessus on peut dire par exemple qu'au niveau 6 tu as beaucoup de chances d'avoir des champions de Tier 2 et c'est intéressant pour trouver des unités telles que Neeko ou Zyra. Cependant tu auras 0% de chance de trouver des unités de tier 5 donc il faudra monter en niveau si tu cherches des Irelia, Wukong, etc.

6. Savoir quels items crafter

Il y a énormement d'item dans le jeu et cela devient facilement un casse-tête pour savoir quoi craft. Chaque unité a un potentiel de combat qui peut être décuplé si tu lui donnes les bons items. Mais comment savoir donner quoi à qui ?

Si tu te poses cette question alors tu peux jeter un oeil aux items recommandés pour chaque unité. Pour cela il suffit de faire un clic droit sur l'unité en question et de passer la souris dans le cadran en dessous des slots pour items. Tu verras alors 8 items recommandés pour l'unité.

Je te recommande fortement de chercher à mettre 3 items recommandés à tes unités principales (tank principal + carry principal) plutôt que de répartir un item sur plein d'unités différentes.

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7. Faire sauter les items quand on fusionne une unité

Vu qu'on parle d'item, laisse moi glisser une astuce bien pratique que très peu de débutants connaissent.

Si tu es dans une situation où tu as deux copies d'une même unité qui ont des items et que tu aimerais l'upgrade en acheter la troisième copies voici ce qui va se passer : le jeu va garder les items et les donner à l'unité upgrade mais s'il n'y a plus d'espace pour les items alors le jeu va choisir aléatoirement les items qui vont rester et les autres items vont sauter et aller sur ton bench.

Cependant cette mécanique aléatoire est gênante quand on veut garder 3 items spécifiques pour notre unité principales. Il y a un moyen de forcer le jeu à te donner les bons items, pour cela il suffit de mettre l'unité avec les bons items sur le board et l'autre unité sur le bench. Au moment de la fusion, le jeu va prioriser les items de l'unité sur le board.

Dans l'exemple illustré ci-dessus, je voulais garder les items Titan, Trinity et Bloodthirster sur mon Yasuo 3 étoiles donc j'ai mis l'autre Yasuo avec les items moins intéressants sur mon bench. Au moment de la fusion, mon Yasuo a bien gardé les 3 items que je voulais avoir sur lui.

Pour ceux qui veulent pousser un peu plus loin, voici l'ordre de priorité des items qui vont rester lors d'une fusion :

Gants du voleurs sur le board > Item sur le board > Gants du voleur sur le bench > Item sur le bench > Composants d'item

8. Optimiser la génération de mana avec les items

Blue Buff
Blue Buff
Spear of Shojin
Spear of Shojin
Adaptive Helm
Adaptive Helm

Comme tu le sais, la plupart des unités ont une jauge de mana. Lorsqu'elle se remplit elle permet aux unités d'utiliser leur spell. Une bonne partie des unités ont besoin d'utiliser leur spell pour vraiment faire pencher la balance pendant les combats.

Il y a trois manière d'acquérir de la mana en combat :

  • toutes les unités gagnent 10 de mana par attaque basique
  • toutes les unités gagnent de la mana proportionnellement aux dégâts qu'ils subissent
  • certains traits, augments ou items permettent d'obtenir de la mana de façon régulière

Comme la plupart des tanks vont recevoir de la mana en subissant des dégâts, il n'est pas nécessaire de leur donner des items de mana. Il vaut mieux se focaliser sur les unités DPS qui ont besoin de leur spell pour faire des dégâts.

  • Shojin est un item qui permet de donner 15 de mana par attaque au lieu de 10. Il est vivement recommandé pour les unités qui ont 45 de mana de base ou plus (bonus si c'est un multiple de 15 !). Les unités comme Hwei ou Azir adorent cet item.
  • Blue buff est un item qui permet de réduire la mana max de 10 et donc a une grosse utilité pour les unités qui ont 40 ou moins de mana max comme Syndra ou Kogmaw
  • Adaptive Helm permet de donner de la mana toutes les 3 secondes aux unités qui sont en backline. Cet item est généralement moins efficace que les deux autres mais elle est toutefois une très bonne alternative si tu n'as pas la capacité de crafter l'item parfait (Shojin ou Blue Buff)

Si tu as un doute sur les meilleurs items à crafter pour tes unités, j'ai un antisèche pour toi : https://www.tacter.com/tft/guides/best-items-for-all-champions-in-tft-set-11-36d59dfe

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9. Génère plus de gold que tes adversaires dès le 1er stage

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Il ne faut pas oublier que l'argent reste la ressource la plus important du jeu. Il te permet d'acheter de l'exp, d'acheter tes unités et de rafraîchir tes shops pour trouver des unités.

Tout le monde gagne au minimum 5 gold par tour mais tu as une manière simple pour doubler ce montant. Dans TFT, plus tu as de gold, plus tu vas gagner des intérêts à un taux de 1 gold par tour si tu as 10 gold. Tu peux obtenir au maximum 5 gold d'intérêts par tour donc il n'est pas nécessaire de garder plus de 50 gold dans ta tirelire.

Il est donc primordial d'obtenir tes premiers paliers d'intérêts au plus tôt possible pour snowball ton économie et être bien plus riche que les autres joueurs. J'ajoute une petite astuce, tu peux obtenir des gold d'intérêts dès le premier stage, avant les rounds PVP donc n'hésite pas à faire 10 gold à ce moment-là !

10. Gagne encore plus de gold grâce aux streaks !

L'autre manière pour générer encore plus de gold ce sont les streaks !

Une streak c'est lorsque tu as terminé plusieurs fights PVP d'affilés avec le même score (victoire ou défaite). Voicie le montant de gold que tu peux générer par tour avec une streak de :

  • 3 ou 4, tu gagnes une gold en plus
  • 5, tu gagnes 2 gold en plus
  • 6 ou plus, tu gagnes 3 gold en plus

Donc si tu fais 6 combats ou plus avec seulement des victoires ou défaites tu vas générer 3 gold par tour en plus et c'est le meilleur moyen de générer une belle somme comparé aux autres joueurs qui ne sont pas en streak !

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Et voilà mes 10 conseils et astuces pour bien commencer TFT ! J'espère que tu as appris des choses !

Je te partage à nouveau mes antisèches qui peuvent t'être utiles. Je te conseille de les mettre en favoris pour que ce soit plus facile à retrouver :

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Frobei
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Updated 1y ago

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