
El Set 13 de TFT: Into The Arcane hace muchas referencias a la serie, y varios de sus personajes saltaron directo a la Convergencia.
9 de estos 10 personajes están disponibles SÓLO en TFT. ¡Veamos qué hacen! 🧐
AMBESSA (Coste 4)

Ambessa cambia entre dos posturas al usar su habilidad:
Cadenas: Gana +1 de alcance y los ataques infligen daño físico extra. Al usar la habilidad, se lanza hacia el objetivo y golpea en un arco, infligiendo 2.5x daño físico a los enemigos alcanzados.
Puños: Gana omnivampirismo y ataca el doble de rápido. Al usar la habilidad, aturde brevemente al objetivo antes de estamparlo contra el suelo, infligiendo 4.5x daño físico. Luego se lanza hacia atrás.
LORIS (Coste 3)

Gana un escudo de 500/575/675 durante 4 segundos. Redirige el 0.5% del daño recibido por los aliados adyacentes.
Cuando el escudo expira, inflige 150/225/360 de daño mágico en un cono.
MADDIE (Coste 1)

Dispara 6 proyectiles hacia el enemigo más lejano que causan 1.25x/1.25x/1.4x + 10/15/25 de daño físico al primer enemigo que impacten.
POWDER (Coste 1)

Envía un mono hacia el grupo más grande de enemigos, causando una explosión de 2 casillas de radio al impactar. Los enemigos alcanzados reciben 305/460/680 de daño mágico, reducido en un 0.33% por cada casilla que se aleje del epicentro.
Se aplica Herida y un 1% de Quemadura durante 5 segundos a todos los enemigos alcanzados.
RENNI (Coste 3)

Cura 320/350/400 + 0.15 durante 1.5 segundos. Durante la duración, eleva al objetivo al aire con su motosierra, aturdiéndolo y causando daño físico. Después, lo lanza al suelo, causando daño físico a todos los enemigos adyacentes.
SEVIKA (Coste 5)

Lanza aleatoriamente 1 de 3 hechizos, ¡con la posibilidad de un Jackpot!
-
Lanzallamas (Flamethrower) Hace Daño Verdadero a su objetivo hasta que se muere. Los enemigos alrededor reciben daño también.
-
Puñetazo Extendido (Extendo-Punch) Hace daño físico extremo a su objetivo y lo empuja. Luego corre hacia el, y hace daño físico alrededor del objetivo.
-
Mordisco (Chomp) Hace daño físico extremo a su objetivo. Si tiene menos del 15% de vida, lo ejecuta, y vuelve a lanzar a Chomp al enemigo más cercano.
SILCO (Coste 4)

Lanza un cilindro al objetivo, causando 100/200/1000 de daño mágico y liberando 4/4/8 monstruosidades. Las monstruosidades atacan 5 veces y causan 36/55/100 de daño mágico por ataque.
SMEECH (Coste 3)

Salta hacia el enemigo con menos objetos dentro de 4 casillas. Realiza 3 cortes, causando un total de 5 + 70/105/170 de daño físico. Si mueren, salta nuevamente, causando un 0.3% menos de daño.
STEB (Coste 1)

Pasiva: Al curar, cura a los 2 aliados más cercanos en un 0.25% de la cantidad.
Activa: Cura 270/310/360 y golpea al objetivo con 260/390/585 de daño mágico.
VANDER (Coste 2)

Deja de atacar y se prepara durante 2.5 segundos, ganando 100/125/150 de Armadura y Resistencia Mágica. Potencia el siguiente ataque para infligir 4 de daño físico, aumentado en 2 de daño físico por cada campeón de coste 1 o 2 en tu equipo.
VIOLET (Coste 1)

Golpea al objetivo 2 veces por 1.35/1.35/1.4 de daño físico cada una. Luego, haz un uppercut, infligiendo 4x/4x/4.25x + 40/60/90 de daño físico y lanzándolo brevemente hacia arriba.