Introduction :

Aujourd'hui, on s'intéresse à une composition de la méta : le reroll Mage avec Veigar carry.
L'élément clé de cette compo est l'économie : l'objectif est d'obtenir des unités 3 étoiles. On privilégiera donc les augments économiques en début de partie, à défaut d'une sortie parfaite qui nous permettrait de jouer de devant. Comme pour toute composition reroll, il est important de ne pas être contesté. Si un autre joueur dans le lobby s'engage également sur cette compo, il faudra envisager un pivot, sauf cas très particulier.
Après avoir présenté la composition type , je vous propose de commencer par un focus sur les augmentss à privilégier, puis nous passerons en revue les timings de roll, avant d'examiner aminerons les priorités en termes d'objets. Enfin, nous aborderons les situations particulières que l'on peut rencontrer (comment sauver sa partie en cas de contest, la spat Mage, etc.).
Bonne lecture !






























Partie 1 : Les Augments

Les Augments silver :










Ici, les augments d'économie seront les bienvenues en 2-1 pour open et roll en 3-5.
Arrivé en 3-2, les Silver augments comme Golden Ticket ou Tiny Titans peuvent être particulièrement intéressantes si votre plan de jeu est déjà bien défini, car elles vous assurent de toucher vos unités clés.
En dehors de cette situation, le meilleur augment silver de combat pour cette composition est Exiles : il vous offre un énorme gain en tankiness et se combine parfaitement avec le placement de Vex en solo frontline..
Les augments Gold :














~~En 2-1 : ~~ Les augments Gold ne sont généralement pas les plus fortes pour cette composition. Toutefois, certaines sont intéressantes de manière générique, comme Spellblade, Magic Wand, What Doesn't Kill You et Pandora's Items.
Cependant, la situation change complètement si vous obtenez la Veigar Box. Dans ce cas, Learning to Spell devient une option à considérer sérieusement (selon vos objets et votre position bien entendu). Dans une certaine mesure, Big Gain peut également être envisagé avec la Veigar Box et Vex.
Des plans de jeu de comeback sont tout à fait envisageables avec des augments comme Fortune ou Scoreboard.
De plus, la spat Mage en 2-1 est très intéressante si vous avez un début de partie orienté Mage avec un Blitzcrank 2 étoiles ou une paire de Blitzcrank. Sinon, elle n'aura pas de plus-value particulière.
Enfin, Flexible peut vous mener sur cette composition, mais le setup variera en fonction de l'augment obtenue.
~~En 3-2 / 4-2 : ~~ On privilégiera ici les augments de combat génériques comme Last Stand, Martyr, ou Magic Wand.
Epitaph est probablement la meilleure : elle apporte beaucoup de tankiness à votre Vex, et l'AS (vitesse d'attaque) qu'elle offre à Veigar pour ses casts est non négligeable.
Transfiguration est également une bonne option dans cette compo, car elle permet d'obtenir des objets et synergise bien avec le fait que vous allez souvent acheter des charms.
Enfin, si vous choisissez Capricious Forge, cela doit se faire en 3-2 et non en 4-2, car l'augment perd beaucoup de sa valeur à ce stade. En 3-2, elle vous offre une spike en équipant un Galio 2 étoiles idéalement, avec la possibilité de le jouer 3 étoiles plus tard (cette augment se prête donc mieux à une sortie Veigar tempo).
Les augments Prisma 2-1 :









En 3-2/4-2 :










Les augments Prismatic sont probablement les plus broken pour cette composition après les Silver, mais plusieurs facteurs sont à prendre en compte. Analysons-les en détail.
En 2-1 : L'augment Radiant Relics est très puissante en raison de la diversité des items Radiant que Veigar peut porter : Blue Buff, Shojin (bugué actuellement), Nashor's Tooth, Adaptive Helm, Rabadon. Cela vaut également pour Pandora's Items, qui peut offrir une flexibilité précieuse. Living Forge est également une excellente augment dans cette compo, car certains items d'Ornn sont extrêmement puissants ici (voir la section sur les items).
Dual Purpose est particulière mais peut s'avérer très forte. Elle permet d'accélérer la fréquence d'apparition des charms grâce à vos rolls, tout en collectant les unités clés au fil du temps. Cependant, elle nécessite un bon early game et ne doit pas être vue uniquement comme une augment d'économie pour un comeback.
Enfin, Mage Crown est acceptable, mais comme avec la version Gold, elle nécessite un bon début de partie pour être pleinement exploitée.
En 3-2 / 4-2 : Ici, on cliquera volontiers sur des augments de combat comme Immovable Object, Tiny Titans, ou Call to Chaos. Radiant Refractor est un instant click au-dessus de toutes les autres augments si vous avez déjà une Shojin et pouvez la transformer en item Radiant (dans l'état actuel du jeu).
Certaines Prismatic augments sont un peu tricky mais très puissantes si choisies dans les bonnes conditions. Spellcaster's Toolbox est, par exemple, excellente, mais à terme, vous ne voudrez pas laisser Zhonya's et Manazane sur Veigar (seul Zhonya's sera conservé). De même, Marksman's Toolbox est incroyable en 3-2 si vous avez déjà une source de génération de mana pour Veigar : avec Fishbone et Sniper's Focus, il pourra one-shot la backline pour le fun.
Enfin, Prismatic Ticket peut être considéré si vous avez une excellente économie qui justifie de perdre une autre augment Prismatic par la suite. Dans ce cas, il faudra roll agressivement pour obtenir Vex 3 et Veigar 3 étoiles dès le 4-1.
Partie 2 : timings de roll & Board de transi

Exemple de Board de transi :
























Board au lvl 7 (3-5 ou 4-1)
























L'objectif est d'atteindre ce board en 3-5 ou 4-1, selon votre économie et le plan de jeu adopté (full open ou tempo). À ce stade, votre board est presque finalisé. Vous allez ajouter Norra et Yuumi si vous avez de la chance avec vos rolls au niveau 7, remplacer Blitzcrank par Tahm Kench, et éventuellement Zilean par Karma 2.
Une fois la composition en place, vous devrez slowroll au-dessus de 50 gold et acheter impérativement un charme par tour pour maximiser la valeur du scaling infini de Veigar.
Vous pouvez vous passer de Chrono si vous obtenez un Xerath au niveau 7 et liez les dégâts bruts. Cela apportera probablement de la valeur à partir de 9+ charms achetés.
Partie 3 : Les Items

Les items de Veigar :












































Les Items de Vex :












































Les extras :








Les items support de la comp :





Partie 4 : Les cas particuliers

Cas particulier : La spat mage































Dans ce cas de figure, on jouera 7 Mages au niveau 7 à la place de Chrono, et au niveau 8, vous ajouterez Chrono ou Xerath avec le link True Damage.
Cas particulier : Le Blitz 3 mage



























Ce type de setup sera idéal avec un Blitzcrank 2 étoiles et une spat Mage en 2-1 ou 3-2. Vous collectez les Blitzcrank et, si vous en avez suffisamment, vous pouvez envisager de le monter 3 étoiles. Sinon, vous pouvez opter pour un setup avec Mordekaiser Mage 3 étoiles ou simplement Tahm Kench Mage pour le contrôle de foule qu'il apporte à votre équipe.
Cas particulier : Le 4 arcana































Ce type de setup ne fonctionnera que si vous êtes en position de force ou si vous avez obtenu un Xerath très tôt. Il vous demandera d'améliorer votre frontline au niveau 8 pour tenir, mais si vous parvenez à le mettre en place, vous pouvez réaliser une excellente partie même avec un Veigar 2 étoiles.