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[SET 13] Aumentos Plateados⬜

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NombreDescripción
Respaldo (nuevo)Tu equipo gana un 10% de velocidad de ataque si al menos 4 aliados comienzan el combate en las dos últimas filas.
Banda de ladrones IGana 1 guante de ladrón.
Los mendigos pueden elegirObtienes +3 tiradas de aumento para todas las demás opciones de aumento. Gana 7 de oro.
Danza de espadas (nuevo)Gana una Irelia. Tu Irelia más fuerte gana un 40% de velocidad de ataque y obtiene una nueva habilidad que la lanza entre dos objetivos, causando daño físico a ambos.
Golpes abrasadoresLos ataques de tu equipo Queman a sus objetivos por un 5% de su salud máxima durante 5 segundos. Los ataques también reducen la curación recibida de sus objetivos en un 33%.
RamificándoseObtén un emblema aleatorio y un Reforger. Los Reforger te permiten rehacer cualquier objeto.
Amigos voluminosos I (nuevo)Los aliados que comienzan el combate exactamente junto a otro aliado obtienen 100 de salud. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo de salud máximo del 10% durante 10 segundos.
Tiro marcadoEstablece tu racha de victorias en +4. Gana 4 de oro.
Aliado del cuidadorGana un campeón aleatorio de costo 2 ahora. Vuelve a ganar el mismo cada vez que subas de nivel.
Sube la escalera I (nuevo)Cada vez que un aliado muere, los aliados que comparten al menos un rasgo con él obtienen 3 de poder de habilidad, 3% de daño de ataque, 3 de armadura y 3 de resistencia mágica.
Médico de combate (nuevo)Gana un Steb. El coste de maná de tu habilidad Steb más fuerte se reduce en 10, pero ya no cura. El hechizo de Steb otorga un 30% de Omnivamp y ataca 3 veces, cada una de las cuales inflige un 70%.
Buffet de componentesSiempre que obtengas un componente, obtén un yunque de componente. Gana un componente aleatorio. El yunque ofrece 4 opciones.
Corrosión (nuevo)Los campeones enemigos en las dos primeras filas pierden 3 de armadura y resistencia mágica cada 2 segundos.
Elaboración artesanal (nuevo)Cada vez que crees un objeto completo, obtén 3 tiradas repetidas.
Inicio retrasadoVende tu tabla y banco. Gana 4 campeones aleatorios de 2 estrellas y 1 coste. Desactiva tu tienda durante las próximas 3 rondas.
Portafolio diversificado (nuevo)Cada ronda, gana 1 oro por cada 3 rasgos no únicos activos. Gana 1 oro.
Portafolio diversificado+ (nuevo)En cada ronda, gana 1 oro por cada 3 rasgos no únicos activos. Gana 4 oro.
Dummificar (nuevo)Pierde a todos los campeones en tu tablero y banco. Gana un muñeco de entrenamiento con el 70 % de su salud combinada.
Ojo por ojo (nuevo)Por cada 14 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (máximo 4).
Ojo por ojo+ (nuevo)Gana un componente aleatorio. Por cada 11 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente (máximo 3).
Encuentra tu centroTu campeón que comienza el combate en el centro del tablero gana un 15% de amplificador de daño y un 15% de salud máxima.
Colección finaLos elementos completados que quedan en tu banco durante 4 rondas se transforman en yunques de apoyo.
Venta de fuego (nuevo)En cada ronda, roba un campeón aleatorio de la tienda. Gana 3 de oro.
Cañón de cristal I (nuevo)Las unidades que comienzan el combate en la última fila comienzan el combate con un 80% de salud pero obtienen un 12% de amplificación de daño.
Bueno para algo yoLos campeones que no tienen objetos tienen un 50% para soltar 1 oro al morir.
La salud es riqueza I (nuevo)Tu equipo gana un 10% de Omnivamp. Obtén una bonificación de 10 de oro cuando tu equipo acumule por primera vez 10000 de curación total.
La ayuda está en caminoDespués de combates de 8 jugadores, elige 1 de 4 elementos de apoyo.
Espero que esto funcione (nuevo)Gana un Powder. El radio de explosión de tu Powder más fuerte aumenta en dos hexágonos, tiene menos caída de daño, pero causa un 60 % de daño a los ALIADOS.
Activos de hierroGana un yunque componente y 4 de oro. El yunque ofrece 4 opciones.
Coleccionista de artículos ITu equipo gana 10 de salud. Por cada elemento único que tienen, tu equipo obtiene 2 de salud, 1 de daño de ataque y 1 de poder de habilidad adicionales.
Bolsa de agarre de artículos IGana 1 elemento completado al azar.
Asesino de reyes (nuevo)Después de ganar el combate de jugador, gana 1 oro. Si tenían más salud que tú, gana 3 de oro. Gana 1 oro ahora.
Especialista en juegos tardíosCuando alcances el nivel 9, ganarás 33 de oro.
Forja latenteDespués de combates de 8 jugadores, obtienes un yunque de artefacto. El yunque ofrece 4 opciones. Los artefactos son elementos más poderosos con un efecto único.
Póngase en fila (nuevo)Tu equipo gana 2,5 de armadura y resistencia mágica por cada unidad que comienza el combate en las dos primeras filas.
Héroe solitario (nuevo)Tu última unidad superviviente gana 100% de velocidad de ataque y 30% de durabilidad.
Dinero para el almuerzoCada 8 daños que infliges a los tácticos enemigos te otorgan 2 de oro.
Químico loco (nuevo)Gana un chamuscado. Tu Singed más fuerte no puede atacar, pero corre constantemente, dejando un rastro de veneno que causa daño mágico con el tiempo. Su habilidad siempre apuntará a él mismo y en su lugar otorga un 20 % de Omnivamp y velocidad de movimiento.
Flujo de maná I (nuevo)Tus unidades que comienzan el combate en la última fila obtienen 3 maná adicionales por ataque.
Tutoría ISi un aliado comienza el combate junto a un aliado de mayor costo, obtiene un 12 % de velocidad de ataque y 150 de salud.
Conexiones perdidasObtén una copia de cada campeón de costo 1.
Uno para todos 1 (nuevo)Tu equipo obtiene un 2 % de salud máxima y un 1,5 % de amplificación de daño por cada campeón único de un costo en tu tablero. Gana 2 costos únicos.
¡Uno, dos, cinco!Gana 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón aleatorio de 5 costos.
Unos Dos TresGana 2 campeones de 1 costo, 2 campeones de 2 costos y 1 campeón de 3 costos.
SobrecargadoPara la siguiente etapa, solo obtendrás 1 lugar en el banco. Después, obtén 3 componentes del artículo.
El banco de PandoraGana 2 de oro. Al comienzo de cada ronda, los campeones en los 3 espacios del banco más a la derecha se transforman en campeones aleatorios del mismo costo.
Artículos de PandoraInicio de la ronda: los elementos de tu banco son aleatorios. Gana 1 componente aleatorio.
La paciencia es una virtudSi no compraste un campeón en la última ronda, obtén 2 rerolls gratis.
PlaceboGana 8 de oro. Tu equipo gana un 1% de velocidad de ataque.
Placebo+Gana 15 de oro. Tu equipo gana un 1% de velocidad de ataque.
Encendido (nuevo)Tu próximo aumento es un nivel superior.
Bombeando 1Tu equipo gana un 7 % de velocidad de ataque.
Proyector de combateTu equipo gana 25 de salud. Gana 2 de oro.
La cuerda de la vida (nuevo)Cuando la última unidad en tu banco o tablero muere, obtienes un campeón aleatorio de 1 costo.
Racha de recomposiciónObtén 1 reposicionador en cada etapa. Los reposicionadores permiten cambiar un campeón a otro del mismo nivel.

TODA LA INFO DEL SET 13: DENTRO DE ARCANE

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