El objetivo de esta guia es mostrarle una estrategia para subir elo facilmente hasta llegar a Master. Esta estrategia fue aplicada en una cuenta de 0 subiendola a Master, en un total de 151 games.
Aclaraciones:
- Varios de los games fueron usados como prueba hasta encontrar la estrategia definitiva.
- Con esta estrategia se busca conseguir entrar en el Top 4, no nos asegura conseguir el Top 1.
- Se considera que se conoce como funcionan las Sinergias y los Campeones.
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El problema de la mayoria de jugadores, al momento de elegir una compo, es el hecho de mantener una composicion y no transicionar a otra en caso de no conseguir el Carry principal, manteniendo dicha composicion ocasionando no topear en la partida.
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Esta estrategia se basa en mantener siempre la misma linea frontal y transicionar el duo de carrys dependiendo nuestros objetos y los posibles carrys que consigamos (vamos a elegir un duo para los carrys, ya sea un duo solo de AP, solo AD o combinado)
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Las sinergias principales que usamos como linea frontal son los Centinelas y los Matones, ya sea en forma vertical o combinados, en ocasiones podemos usar Vigias pero no es lo mas habitual.
POSIBLES CARRYS AD




























POSIBLES CARRYS AP








































SINERGIA PRINCIPAL DE FRONTLINE



ESTRATEGIA
Dependiendo nuestros objetos elegimos un Duo de los posibles carrys, si tenemos items AD, AP o ambos. La Sinergia de la linea frontal puede depender de que sinergia se encuentra mas fuerte en el parche actual, aunque Centinelas posiblemente sea la mejor porque posee unidades tanto epica como legendaria. La eleccion puede depender del parche o de las compos de los rivales del lobby (para no pisarse las unidades).
COMPOSICIONES BASADAS EN CENTINELAS
Estas composiciones se basan en frontline de 6 Centinelas, podemos variar a 4 Centinelas para aumentar el rango de otra sinergia (Visionarios, Artilleros, etc)
HEIMER - CORKI
















RENATA












ARTILLEROS














HECHICEROS

















PUÑO RELAMPAGO























ACADEMIAS

















COMPOSICIONES BASADAS EN MATONES
Al igual que con Centinelas nos centramos en 6 Matones pero podemos reducir a 4 para aumentar otras Sinergias (Visionarios, Hechiceros, etc.)
ACADEMIAS














CORKI - HEIMER














HECHICEROS














TWITCH















URGOT - TRISTANA















COMPOSICIONES BASADAS EN VIGIAS
Para estas com tenemos 3 versiones, podemos optar por los 6 Vigias pero para este caso es mejor usar 4 y retirar alguno de los costos 1/2 para combinar con mejores unidades de mayor valor.
CLASICA ZERI - KOGMAW















DOMINADORES
















SWAIN - ELISE
















ETAPA 1 - RONDA NEUTRAL
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Esta es la primera ronda donde nos brindaran componentes y en base a nustras opciones elegimos un camino, si el duo carry es AP, AD o usamos uno AP y el otro AD.
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En caso de comenzar con una forja de Artefacto y conseguir uno de los items de rango , podemos apuntar directo a la composicion de Noturne 3 con Centinelas.
ETAPA 2
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En esta etapa conseguimos el primer aumento. Esto nos puede definir directo hacia una composicon (si es un aumento especifico, de alguna sinergia, aumento de carry o emblema). Lo mejor es optar por un Aumento generico para que no nos encerremos y podamos tener la opcion de transicionar.
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Subimos al nivel 4 en ronda 2-1, si vemos que tenemos un tablero fuerte optamos por tratar de conseguir rachas de victorias, caso contrario podemos jugar a rachas de derrotas toda la ronda etapa 2.
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Vamos a usar de linea Frontal Centinelas o Matones y acompañamos con sostenedores dependiendo que items tengamos, para carrys AD de rango Maggie o Draven son buenas opciones y de AP tenemos mas opciones , tanto Powder, Zyra, Lux o algun Visionario.
EARLYGAME

















ETAPA 2-4 (despues de carrusel)
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En este etapa ya tenemos que tener definido una direccion, definiendo si jugamos una composicion de reroll de costo 2 o una composicion de fast 8. Ademas ya empezamos a definir la Rama de la linea frontal, composicion basada en Centinelas , Matones o Vigias.
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No es obligatorio usar la sinergia de la linea frontal en su forma vertical podemos hacer combinaciones entre Centinelas, Matones y Vigias.
ETAPA 3
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En la Etapa 3-2 buscamos subir al nivel 6, en este punto tenemos que ya definir un rumbo de partida si todavia no lo hicimos, por lo que la eleccion de este segundo aumento es pensando ya en nuestra "composicion final", eligiendo un aumento de reroll (economia y rolleos) o pensando ya en fast 8 (economia y subir de nivel).
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En este punto si contamos con muchas copias antes del carrusel, ya sea de Renata, Urgot, Tristana o Zeri, podemos pensar en usar su version de reroll, dependiendo nuestros objetos. Vamos a rollear por encima de 50 de oro hasta subir el carry de Costo 2 al 3. Si vemos que tardamos en subirlo no dudes en rollear hasta 30/40 de oro.
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Si no pensamos jugar composiciones de reroll, vamos a estabilizar nuestra composicion con unidade 2 estrellas en la etapa 3-2, rollea hasta 30 de oro de ser necesario, pero solo para tener un o dos tanques 2 estrellas y al menos un carry a 2.
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En la etapa 3-7 subimos al nivel 7 si contamos con mucho oro, sino podemos esperar a la etapa 4-1.
ETAPA 4
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Llegado esta etapa, si jugamos alguna de las compos de reroll deberiamos tener nuestro carry al 3 y la mayoria de nuestras unidades de la composicion.
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El aumento de la etapa 4-2 debe ser en su preferencia de combate si no cuentas con uno. si ya contamos con aumentos buenos de combate, aumentos para conseguir las unidades epicas al 2 suele ser mejor opcion.
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En la etapa 4-3/4 subimos al nivel 8 y rolleamos para conseguir unidades epicas 2 estrellas, vamos a buscar el carry que se ajuste a nuestra compo en base a nuestro objetos. La unidad que nos den 2 estrellas y se ajusta a nustros objetos esa sera el carry. Antes de rollear revisa las composiciones de los rivales para descartar posibles carrys que ya se esten usando.
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Para el resto de las etapas solo queda estabilizar la composicion y buscar el nivel 9 para incorporar Legendarias o unidades de Costo 6.
RESUMEN
- Centrarnos en una misma linea fronta y variar unicamente los carrys.
- Al momento de rollear usa el planificador de composciones y carga los posibles carrys que vas a utilizar.
- La estrategia se facilita al utilizar las sinergias de la linea frontal de forma vertical ya que unicamente variamos solo 2 unidades (los carrys).
- Podemos comenzar con un enfoque de las composiciones de reroll y en la etapa 3-2 decidir si completamos el reroll o buscamos el fast 8, las comps de reroll pueden ser buenos earlys de las comps de nivel 8.
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