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Aquí tenéis la primera compo del Set 13 alrededor de campeones de daño magico
FINAL BOARD
Traits
6Visionary
1Junker King
4Sentinel
3Rebel
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 8 ya que buscamos sacar campeones de coste 4 y 5.
STAGE 2
Traits
3Rebel
2Sentinel
2Visionary
STAGE 3
Traits
4Visionary
3Rebel
2Sentinel
2Bruiser
STAGE 4
Traits
6Visionary
2Sentinel
2Bruiser
MEJORES AUMENTOS
Shield Bash
Manaflow II
Void Swarm
Voidcaller
Manaflow I
Little Buddies
Sentinel Crest
Item Collector I
DIFICULTAD (1-5)
- Compo sencilla de jugar en la que en la compo final tendremos solo Visionarios y Centinellas.
FORZABLE (1-5)
- Compo forzable alrededor de salidas de Ap/Mana
CONSEJOS
-
La prioridad de items será Lagrimas > Vida> AP > resto
-
SI tenemos otra salida alrededor de Ap podemos transicionar a esta composición igualmente en la fase final de la partida.
-
Nuestro nivel 8 es apróximado, podemos cambiar alguna ficha pero lo importante es tener a los visionarios con una buena front para ganarnos tiempo.