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FINAL BOARD
Traits
8Enforcer
1High Roller
2Quickstriker
1Emissary
2Pit Fighter
2Sniper
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 8 ya que buscamos sacar campeones de coste 4 y 5.
STAGE 2
Traits
2Bruiser
2Enforcer
2Sniper
STAGE 3
Traits
4Enforcer
2Ambusher
2Bruiser
2Scrap
STAGE 4
Traits
8Enforcer
2Quickstriker
1Emissary
2Sniper
MEJORES AUMENTOS
Enforcer Crest
Enforcer Crown
Law Enforcement
Ghost of Friends Past
Trait: Martial Law
Item Collector I
Item Collector II
DIFICULTAD (1-5)
- Compo sencilla de jugar alrededor de los enforcers
FORZABLE (1-5)
- Compo forzable siempre que tengamos salida con espadas
CONSEJOS
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La prioridad de items es Espadas >>>>> Capa de resistencía mágica >> Vida > Armadura > Resto
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SI no sacamos espatula enforcer jugaremos con 6 de ellos pudiendo completar la compo con Ambessa + Morde o Loris + Rumble y quitamos de la compo a Steb.
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Iremos aprovechandonos de los removers que nos dan para ir cambiando los objetos a los campeones mas fuertes en cada momento de la partida.