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FINAL BOARD
Traits
6Automata
4Quickstriker
1Emissary
2Dominator
2Conqueror
Augments / Anomalies
Portable Forge
Automata Crest
Automata Crown
Components
x2
x3
x5
x3
x1
x3
x1
x1
x2
CUANDO DEBES ROLEAR
Jugando esta compo rolearemos a nivel 6 para sacar Nocturne al 3 , una vez lo tengamos subiremos niveles para completar la compo
STAGE 2
Traits
2Quickstriker
2Watcher
2Automata
Components
x1
x1
x1
x1
x1
STAGE 3
Traits
4Automata
2Quickstriker
2Watcher
Components
x2
x3
x1
x1
x1
x1
x2
STAGE 4
Traits
6Automata
4Quickstriker
1Emissary
Components
x2
x4
x1
x1
x1
x1
x2
x1
DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo sencilla de jugar en la que lo mas complicado es saber cuando debemos rolear para sacar fichas al 3 o subir niveles.
FORZABLE (1-5)
- Se puede forzar siempre que tengas salida de items para Nocturne pero la compo mejora infinitamente con artefactos buenos para él o + 1 Automata.
CONSEJOS
-
Siempre que tengamos la opción de poder conseguir un artefacto o un +1 automata tenemos que pillarlo.
-
Si en los artefactos no nos dan ningun items de Nocturne pero si de KogMag jugaremos la versión con Kog carry y listo.
-
Es importante tener reducción de resistencias en esta compo , tanto para Nocturne y su daño Ad como mágica para aprovechar el daño de la sinergía automata.