(set 12) Brujitas Fiora Karma Guia Avanzada

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Introducción

  • Revisaremos el funcionamiento de la composición
  • Variante con Espatula Brujita
  • Revisaremos los Mejores Artefactos y Emblemas
  • Explicación de Mejores Aumentos

Composición Estandár Karma Fiora Brujitas

1
Bat Queen
Bat Queen
4
Preserver
Preserver
4
Witchcraft
Witchcraft
2
Warrior
Warrior
2
Sugarcraft
Sugarcraft
2
Chrono
Chrono
2
Incantor
Incantor
Rakan
Gargoyle Stoneplate
Rakan
Morgana
Morgana
Neeko
Neeko
Fiora
Bloodthirster
Edge of Night
Sterak's Gage
Fiora
Gwen
Gwen
Karma
Red Buff
Blue Buff
Hextech Gunblade
Karma
Zilean
Zilean
Cassiopeia
Cassiopeia
Bard
Bard
Rakan
Gargoyle Stoneplate
Morgana
Neeko
Fiora
Bloodthirster
Edge of Night
Sterak's Gage
Gwen
Karma
Red Buff
Blue Buff
Hextech Gunblade
Zilean
Cassiopeia
Bard

Fiora

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Nuestro carry principal de la Composición, su habilidad consiste en 3 Partes:

  • Carga su habilidad donde reduce el daño recibido
  • Se desplaza en dirección donde cargo su habilidad
  • Hace daño, además devuelve una parte del daño recibido mientras cargaba Por lo que esta unidad es una Luchadora de Daño Fisicó con una buena cantidad de moviilidad por esta razón se vera beneficiada de objetos que nos brinden superviviencia y daño fisicó.

Además por su sinergia Guerrero se vera aún más beneficiada por objetos que tengan interacciones cuando el portador baje a la mitad de la vida.

Mejores Objetos Fiora

Bloodthirster
Bloodthirster
Sterak's Gage
Sterak's Gage
Edge of Night
Edge of Night

¿Por qué la titanica no es recomendable en Fiora?

Titan's Resolve
Titan's Resolve
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Si bien no es un mal objeto para la unidad tiene 2 problemas principales el objecto:

  • Es muy lento el Objeto para que escale y nos brinde la mejora
  • Esta demasiado nerfeado en comparación a las otras alternativas que tienen mejor sinergia con la unidad

Karma

Karma es la unidad del parche, esto debido a gran flexibilidad que tiene en las composiciones del juego. Además de funcionar como un habilitador de aplicacion de heridas graves y daño con el tiempo. Por lo que se beneficia en gran medida del lanzamiento continuo de habilidad. Por lo que objectos que le faciliten eso son tan buenos. Es importante mencionar que tiene muy poca cantidad de mana para que la mejora azul sea su mejor objecto.

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Mejores Objetos Karma

Red Buff
Red Buff
Blue Buff
Blue Buff
Hextech Gunblade
Hextech Gunblade

¿ Morello o Mejora Roja ?

Morellonomicon
Morellonomicon
Red Buff
Red Buff

Realmente es más de gusto personal o según la función que tenga karma en la composición siendo:

  • Buffo Rojo: Para tener aún mayor lanzamiento de habilidad gracias a la velocidad de ataque otorgada
  • Morello: Mayor cantidad de AP En resumen, es opcion personal no hay una gran diferencia entre uno y el otro
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¿Por qué el Guantelete Enjoyado es malo en Karma?

Jeweled Gauntlet
Jeweled Gauntlet

Esto debido a comó funciona el daño de karma, siendo este daño por el tiempo, al hacer este daño con el tiempo tiks criticos realmente la mejora de daño resulta irrelevante.

Variación de la Composición si tenemos Emblema Brujita

Witchcraft Crest
Witchcraft Crest
Witchcraft Crown
Witchcraft Crown
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El emblema Brujita resultá ser uno de los emblemas más fuertes del juego, bien utilizado debido a todo lo que nos otorga gracias a las maldiciones que son proporcionadas con la sinergia, estas maldiciones se aplican cuando una bruja lanza su habilidad o acierta un ataque básico a una unidad enemiga estas mejoras son las siguientes:

  • Disminución de Daño
  • Curación para las Brujitas
  • Mayor daño para las brujitas
  • Daño verdadero porcentual de una parte del daño generado por las brujitas
  • Conversión de Sapos a las unidades Enemigas

Por lo que la sinergia es muy potente, y si tenemos el emblema puede ser ofensivo como defensivo.

Variación con Emblema Brujita Karma Fiora

6
Witchcraft
Witchcraft
1
Bat Queen
Bat Queen
3
Preserver
Preserver
2
Warrior
Warrior
2
Sugarcraft
Sugarcraft
2
Incantor
Incantor
2
Scholar
Scholar
Rakan
Gargoyle Stoneplate
Rakan
Morgana
Thief's Gloves
Morgana
Neeko
Neeko
Fiora
Sterak's Gage
Bloodthirster
Edge of Night
Fiora
Gwen
Thief's Gloves
Gwen
Cassiopeia
Cassiopeia
Zoe
Zoe
Bard
Bard
Karma
Witchcraft Emblem
Blue Buff
Red Buff
Karma
Rakan
Gargoyle Stoneplate
Morgana
Thief's Gloves
Neeko
Fiora
Sterak's Gage
Bloodthirster
Edge of Night
Gwen
Thief's Gloves
Cassiopeia
Zoe
Bard
Karma
Witchcraft Emblem
Blue Buff
Red Buff

Karma es la clave

Karma
Witchcraft Emblem
Karma
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Como se explico anteriormente Karma aplica su habilidad eventualmente a todo el tablero enemigo, con el emblema brujita aplicara de manera rapida todas las maldiciones a todo el tablero dejando vulnerable al tablero enemigo para que fiora termine limpiando a los enemigos

Mejores Aumentos

Silver Veil
Silver Veil
Tiny, but Deadly
Tiny, but Deadly
Potions 201
Potions 201
Patient Study
Patient Study
Living Forge
Living Forge
Cluttered Mind
Cluttered Mind
Unleash The Beast
Unleash The Beast

Aumentos Generación de Recursos: Economía

Clear Mind
Clear Mind
Cluttered Mind
Cluttered Mind
Patient Study
Patient Study
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Al ser una composición tan cara estos aumentos nos ayudaran a poder llegar a nuestras unidades a tiempo para poder mantener el ritmo contra los enemigos

Aumentos de Generación de Recursos: Objetos

Living Forge
Living Forge
Unleash The Beast
Unleash The Beast

Al tener varios carrys potenciales tendremos la opción de tomar aumentos de generación de objetos para poder llegar a picos de poder antes y ser más poderosos en general.

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Aumentos de Combate: Superviviencia y Velocidad

Silver Veil
Silver Veil
Tiny, but Deadly
Tiny, but Deadly

Estos 2 aumentos nos proporcionan exactamente lo que queremos en al composición:

  • El Velo Plateado: Nos Genera 1 Imunidad al CC lo que es conveniente para evitar CC determinantes como Kench Nami o Malthipe.
  • Pequeño Pero Mortifero: Perfecto para facilitar el desplazamiento de fiora, además de otorgarnos velocidad de ataque para los lanzamientos continuos de Karma

Pociones Avanzadas

Potions 201
Potions 201
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Es el mejor aumento de la composición, aún más si estamos jugando la variante con 6 brujitas debido a que en un primer momento nos aumenta el daño de las brujitas y hace que las maldiciones sean permanentes de los enemigos y cuando todo el tablero sea afectado por las maldiciones nos generara aún más daño adicional para las brujitas.

Mejores Artefactos y Portadores

Fiora
Silvermere Dawn
Death's Defiance
Fiora
Karma
Lich Bane
Manazane
Blighting Jewel
Karma
Morgana
Zhonya's Paradox
Innervating Locket
Morgana
  1. Perdición de Liche Portador Karma, esto se debe a que lo aplicara varias veces gracias a la gran cantidad de habilidades que lanzara aumentando su daño de gran manera
  2. Joya Malditá Karma: Como va a estar aplicando daño con el tiempo la resistencia magica de los enemigos se reducira de gran manera
  3. Manazane Portador Karma: Remplazo de la mejora azul
  4. Paradoja de Zhonias: Morgana para asegurarnos de un segundo lanzamiento de habilidad además de curarnos por la interacción de preservativos
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Especial Mencion Amanecer Plateado Fiora

Fiora
Silvermere Dawn
Fiora

Este arfecto genera un aturdimiento de un segundo cada vez que el portador acerte un basico en el enemigo, además de darnos 150 de daño de ataque adicional pero su contraefecto nos limita la velocidad de ataque a 0.5.

¿ Por qué es tan bueno en Fiora? Fiora al ser una unidad que no depende de autoataques para funcionar darle una barbaridad de daño fisico con control de masas se ve muy beneciada haciendo que triplique el daño generado por la misma.

Mejores Amuletos

Zoomify
Zoomify
Yordle Spirit
Yordle Spirit
Sunfire Sorcery
Sunfire Sorcery
Rushdown
Rushdown
Radiantize
Radiantize
Pure Utility
Pure Utility
Hocus Pocus
Hocus Pocus
Earthquake
Earthquake
Dress Down
Dress Down
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