ÂĄBuenas! Soy Paran01d y soy creador de contenido de TFT y jugador habitual de los elos Grandmaster y Challenger. He competido en torneos importantes a nivel nacional y europeo y mi peak elo es de 1300 LPS en plena ĂŠpoca competitva (Rank 30 EUW). Puedes ver mi contenido en los enlaces de mi perfil.
Hoy os traigo una composiciĂłn que ha sorprendido en todo el mundo del TFT y que viene proveniente de China: SĂPER LUX CHINA LONE HERO
Es una composiciĂłn sencilla de jugar, muy divertida pero NO se puede forzar ni jugar todas las partidas ya que necesitarĂŠis cumplir unos requisitos. Esta guĂa es un caso especial, os la traigo para que veĂĄis lo que es capaz de hacer este coste 1 en una situaciĂłn tan especĂfica pero NO juguĂŠis la compo sin el aumento requerido.
VĂDEO GUĂA
Esta composiciĂłn depende al 100% del aumento LONE HERO/HĂROE SOLITARIO
Es una composiciĂłn especial pero que si tenemos este aumento, podemos forzarla sin problema y ademĂĄs de que no tiene sentido, es MUY divertida de jugar.
ÂżCUĂNDO JUGARLO?
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Siempre que tengamos LONE HERO como aumento en 2-1
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IMPORTANTE que nadie mĂĄs tenga este aumento o quiera jugar esta compo
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Hay que sacar lux âââ, el resto de unidades NO importan
âPriorizar aumentos de combate que beneficien a lux o pandora en 3-2 si no tenemos buenos componentes.
âNUNCA coger un aumento de rolleos o de oro.
OBJETOS CLAVE





Los objetos clave de esta composiciĂłn son ARCĂNGEL + SANGUINARIA
La build Ăłptima de lux con este aumento es doble arcĂĄngel y una sanguinaria aunque uno de los arcĂĄngel puede ser sustituido por una guinsoo.
Objetos como la capa de fuego y la chispa iĂłnica o statik, SIEMPRE son clave en cualquier composiciĂłn de daĂąo mĂĄgico.
Fuera de estos objetos, no importa el resto ya que queremos que todas nuestras fichas excepto lux, mueran lo antes posible.
MEJORES AUMENTOS





















NIVEL 5 ESTĂNDAR


















CĂMO JUGAR EL JUEGO TEMPRANO
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Durante la fase 2 NECESITAMOS hacer racha de derrotas. SĂ o sĂ necesitamos tener los objetos perfectos y ademĂĄs, la racha de derrotas nos proporcionarĂĄ oro para poder rollear despuĂŠs de la fase 2 por nuestra lux.
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SĂłlo comprar lux y centinelas, en caso de poder hacer un intervalo de economĂa (10,20,30 de oro...) vender CUALQUIER centinela si es necesario, sĂłlo es indispensable lux
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NUNCA hay que sacar fichas que no sean lux al 3. SĂłlo podemos plantearlo en casos especĂficos en los que nos den SINGED o IRELIA muy regalados y porque son costes 1 y no cuestan mucho dinero ademĂĄs de que sacar costes 1 del pool harĂĄ que nos puedan aparecer mĂĄs lux.
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Rollear por encima de 50 de oro por lux a nivel 4 o 5 a no ser que en gĂłlems tengamos 5 lux o mĂĄs y 50 de oro, en ese caso, bajar en 3-1 a nivel 4 a 0 de oro hasta sacar lux âââ
đ´PRO TIP: El objeto de academia NO es muy relevante pero hay casos en los que este es un arcĂĄngel o un sablepistola, en esos casos SIEMPRE usarlo en lux. (si es sablepistola, intercambiarlo por la sanguinaria)
MESA ESTĂNDAR DE NIVEL 7



















CĂMO JUGAR EL JUEGO MEDIO
DespuĂŠs de tener lux 3, subiremos todos los niveles posibles e iremos aĂąadiendo centinelas o piezas buenas que puedan aguantar tiempo para cargar los arcĂĄngel o que tengan mucho CC.
No nos importan los objetos en estas unidades ya que queremos que se mueran, pero si podemos elegir, cualquier objeto de tanque es bienvenido, NUNCA queremos objetos en un carry secundario a no ser que sea rumble o alguna unidad de coste alto cuerpo a cuerpo como mordekaiser o warwick.
âCapa de fuego y reducciĂłn de resistencia mĂĄgica NECESARIOS a partir de la fase 4
MESA FINAL DE NIVEL 9





























CĂMO JUGAR EL JUEGO TARDĂO
Al nivel 9 podemos aĂąadir academia en caso de ser un objeto Ăştil pero por lo general, si no es arcĂĄngel o sablepistola, es irrelevante ya que el resto de personajes y objetos NO nos importan.
âUna de las mejores unidades que podemos aĂąadir a nivel 9 en caso de tener la oportunidad es VIKTOR.
âCUIDADO si incluimos MEL en la composiciĂłn ya que con sus dasheos podrĂa huĂr y no morir antes que lux y hacernos perder la ronda.
âLos objetos de apoyo son MUY buenos en esta composiciĂłn
âEl resto de objetos NO nos importan, la composiciĂłn es especial y NO tenemos carry secundario.
đ´PRO TIP: En caso de enfrentarnos a un rival que nos acceda a la backlane, podemos encerrar a lux en una esquina con EZREAL y HEIMER, con corki NO porque con la ulti se va.
POSICIONAMIENTO EN CASO DE ESTAR MURIENDO LUX














MEJORES ANOMALĂAS
Esta composiciĂłn TAMBIĂN se juega con una anomalĂa ESPECĂFICA, pero es cierto que si tienes el aumento de LONE HERO, puedes hacer buenos resultados tambiĂŠn con otras
La anomalĂa especĂfica y LA MEJOR es:
- MAGE ARMOR - ARMADURA DE MAGO
Rollearemos todo el oro necesario por sacar esta anomalĂa pero en caso de que no salga nunca, hay varias opciones aceptables como:
- MAGIC TRAINING - ENTRENAMIENTO MĂGICO
- GIANT SIZED - TAMAĂO GIGANTE
đ´PRO TIPS
El posicionamiento de esta composiciĂłn es otra de las claves MUY a tener en cuenta.
La composiciĂłn es tan buena y se puede jugar gracias al aumento lone hero, por lo que SIEMPRE tienes que conseguir que lux se quede sola y que no la maten o accedan a ella sin haber antes muerto el resto de tu equipo o perderĂĄs la ronda.
El posicionamiento perfecto es en la esquina perfecta ya que menos unidades pueden acceder a nuestra lux.
Hay que evitar los objetos como el filo de la noche en el resto de nuestras unidades.
âUno de los mejores aumentos para esta composiciĂłn es CLIMB THE LADDER, un aumento que te proporciona estadĂsticas tanto defensivas como ofensivas cada vez que un aliado que comparte sinergia contigo muere. En ese caso, podemos bajar centinelas e incluir academias y magos.
Si te ha gustado o servido la guĂa, sĂgueme aquĂ para ver mĂĄs y en YouTube o Twitch para seguir aprendiendo. ÂĄMuchas gracias!
