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MESA FINAL 6 CHATARREROS (con 2 Ambushers)
Traits
7
Scrap

1
Junker King

2
Ambusher

1
Emissary

2
Bruiser

2
Sentinel

2
Form Swapper

2
Artillerist





















Components
x5
x2
x1
x2
x3
x2
x1
x1








MESA FINAL 6 CHATARREROS (con 2 Dominators)
Traits
6
Scrap

1
Junker King

1
Emissary

2
Sentinel

2
Conqueror

2
Dominator


















Components
x2
x2
x3
x4
x1
x3
x1







¿CÓMO JUGAR CORKI CHATARREROS?
La sinergia de Chatarreros te da mucha fuerza en juego temprano y en juego medio, y hace una transición fácil hasta llegar a Nivel 8. Con jugarla un par de veces ya es suficiente para acostumbrarse a su plan de juego.
JUEGO TEMPRANO
- Juégalo cuando tienes una buena salida de daño físico o tienes Trundle temprano
- La salida de Trundle + 2 Matón + 2 Chatarrero es increíble, Trundle funciona con muchísimos objetos. No te olvides de darle componentes sueltos si tienes de sobra.
- Puedes usar a Maddie como portador de objetos también. Steb combina bien con Trundle.
- No te olvides que Powder tiene cortacuras incorporado, te puede salvar de apuros en juego temprano.
OTRA ALTERNATIVA:
- Puedes jugar Draven de transición también. 2 Conquistadores te da algo de oro cuando consigues 10 y 35 cargas, lo que te ayuda a subir a Nivel 8 más fácil.
PLAN DE JUEGO
- Jugar la mesa más fuerte que tengas durante Fase 2 y Fase 3. Chatarreros te permite tener objetos adicionales así que aprovecha esos picos de poder
- Idealmente quieres 4 Chatarrero lo más temprano posible para tener 2 objetos adicionales
- En 4-1 o 4-2 (según nuestro dinero) = subir a Nivel 8 y buscar la mesa estandar
- Tu prioridad es darle objetos a Corki, pero el resto de tus ítems son flexibles. Aprovecha componentes sueltos.
- Idealmente llegas a Nivel 9 con Rumble, añades Illaoi 2 y gg!
UPDATE → ¿POR QUÉ AMBESSA POR TRISTANA?
- Corki como campeón no necesita el pequeño daño adicional de 2 Artillero
- Ambessa con su pasiva de Emisarios da 14 de Armadura y Resistencia Mágica a todo el equipo, cosa que escala muy bien con los escudos enormes de chatarreros.
ÍTEMS
- Corki quiere ítems de Daño Físico puro. Su habilidad dispara muchos mísiles de corrido, y quieres que peguen.
- Aunque la habilidad de Corki reduzca armadura, igual te recomendamos Último Suspiro, ¡sinergizan bien!
- Cualquier ítem de tanque funciona bien en Trundle y en Elise. También puedes jugar Illaoi
- Si tienes objetos de Daño Mágico sueltos, puedes dárselos a Ekko
ESPECIAL EN CHATARREROS → ¿QUÉ COMPONENTES UTILIZAR EN CADA CAMPEÓN?
- Recordemos que Chatarreros construye objetos completos. Entonces te recomendamos:
- Gangplank + Corki = Cinturón, porque siempre se convierte en Rompeguardias
- Ekko = Vara AP, Puño o Lágrima
- Trundle = Cualquier componente
- Powder = Lágrima
- Rumble = Vara AP o Cinturon/Armadura/Resistencia Mágica
ANOMALÍAS
- Puedes darle más daño a Corki, eso nunca viene mal. Aunque tambíen puedes construir un Hiper-Tanque que le de más tiempo a Corki para que lance habilidades. Ambas funcionan.
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MESA ESTANDAR NIVEL 8 (6 Chatarreros)
Traits
6
Scrap

2
Ambusher

1
Emissary

2
Bruiser

2
Form Swapper

2
Artillerist









NOTA:
- Tristana puede ser Urgot
- Si sientes que te falta línea frontal, puedes colocar a Gangplank arriba también
MESA ESTANDAR NIVEL 8 (4 Chatarreros + 4 Matones)
Traits
4
Scrap

4
Bruiser

1
Emissary

2
Form Swapper

2
Artillerist









NOTAS:
- Otra variante de Nivel 8 que es buena, bonita y barata.
- Si consigues a Rumble, inmediatamente cambia a 6 Chatarreros
- Tristana puede ser Urgot
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